2024年5月からのロゴ | |
| 会社の種類 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994 (1994年) |
| 創設者 | |
| 本部 | 、 イングランド |
主要人物 |
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| 製品 |
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従業員数 | 285 [ 1 ] (2024) |
| 親 | セガ(2006年~現在) |
| Webサイト | スポーツインタラクティブ |
Sports Interactive Limitedは、ロンドンを拠点とするイギリスのビデオゲーム開発会社で、 Football Managerシリーズで最もよく知られています。1994年7月にオリバーとポール・コリアー兄弟によって設立されたこのスタジオは、2006年に日本のビデオゲーム出版社であるセガに買収され、セガヨーロッパの一部となりました。[ 3 ] Football Managerの開発に加えて、このスタジオはNHL Eastside Hockey ManagerやChampionship Manager Quizなど、他のスポーツマネジメントシミュレーションも多数作成しており、 Championship Managerの元開発元でもあります。
ポール・コリアーとオリバー・コリアーによって設立されたこの会社は、彼らのゲームファンの間ではSIと略されることが多い。2003年、スポーツ・インタラクティブは以前のパブリッシャーであるアイドス・インタラクティブと袂を分かち、セガと契約を結び、主力スポーツフランチャイズを新しい名前「フットボール・マネージャー」で継続した。この名前は、 1982年に始まったアディクティブ・ゲームズのゲームシリーズから取得したものである。[ 4 ]袂を分かった後、両社は知的財産を保持した。スポーツ・インタラクティブはゲームの基本コード、ゲームデータベース、プログラミングを保持し、アイドスはチャンピオンシップ・マネージャー・フランチャイズの権利を保持した。
2012年6月28日、マイルズ・ジェイコブソンとイアン・リビングストンは、アイドス・インタラクティブから袂を分かち、セガに移籍した理由を明らかにした。GameHorizonとのインタビューで、ジェイコブソンはBeautiful Game StudiosがChampionship Managerを買収するために買収されたと考えていたが、リビングストンはEidos InteractiveがBeautiful Game Studiosを買収したのはSports Interactiveが離脱した場合に備えて会社を守るためだと考えていた。ジェイコブソンは「この話には二つの側面があると思います。当時、Eidosは私たちの仕事に対する敬意を欠いていると感じていました。当時の業界では、誰でもゲームを作れるという風潮があったように思います」とコメントした。さらに彼は、「Eidosはより多くのコントロールを求めていました。私たちもより多くのコントロールを求めていました。高額なロイヤリティを要求していました。EidosはChampionship Manager 4の発売予定の9ヶ月前にBeautiful Game Studiosを設立しました。BGSがプラットフォームゲームを制作していると聞き、私たちはもう限界だと思いました」と続けた。[ 5 ]彼はさらにこう語った。「日本とヨーロッパのセガのCEOとカレーを食べに行った時、彼はナプキンに書かれたオファーをしてきた。私は彼らに、私たちの買収は売るつもりはないと言い続けた。ポールとオリバー・コリアーと話し合うには、オファー額を倍にする必要があると伝えた。」[ 5 ] 2006年4月4日、スポーツ・インタラクティブ傘下のセガの持株会社であるセガ・ホールディングス・ヨーロッパ社がスポーツ・インタラクティブ社を買収したことが発表された。セガが同社を買収した当時、同社の従業員数は34人だった。[ 2 ]
2018年、スポーツ・インタラクティブはイズリントンのオールド・ストリートからストラットフォードのヒア・イースト開発地区に移転した。現在、プレスセンター1階の半分を占めるこのスタジオには、フットボール・マネージャーゲームのために世界中で1,400人以上の研究者に加え、285人の正社員がいる。このスタジオはウォー・チャイルドと密接な関係にあり、2006年以来、各ゲームの売り上げの一部を直接この慈善団体に寄付しており、この取り組みにより総額150万ポンド以上が集まった。[ 6 ]スタジオは近年、主要なサッカークラブやその他の組織とのパートナーシップの構築を開始している。これらには、マンチェスター・シティFC、ブライトン&ホーヴ・アルビオンFC、ブレントフォードFC、バーンリーFC、ヴェネツィアFC、ストームジーのプロジェクトであるマーキーFCなどが含まれる。[ 7 ] 2024年5月29日、スタジオはリブランディングを開始した。デザイン事務所Monday Nightsと共同で行われたこのプロジェクトの最も重要な点は、スタジオが2004年以来初めてロゴを更新したことだ。[ 8 ] [ 9 ]
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2010年5月) |
コリアー兄弟は、2010年の新年叙勲でビデオゲーム業界への貢献が認められ、大英帝国勲章(OBE)を受章した。[ 11 ] 2011年の新年叙勲では、マイルズ・ジェイコブソンがOBEを受章した。[ 12 ] 2021年、Sports InteractiveはGamesIndustry.Biz Best Places to Work AwardsでBest Places to Work Awardを受賞した。彼らは2023年にも同賞を受賞した。[ 13 ] 2022年、同スタジオは2022 MCV/Develop AwardsでMCV/Develop Legend Awardを受賞した。[ 14 ] 2024年5月、同スタジオはDevelop:Star AwardsでSustainability Star AwardとBest Mobile Gameの両方にノミネートされた。[ 15 ] 2024年7月10日のイベントで、スポーツインタラクティブは30年にわたる功績とゲーム業界への幅広い貢献が認められ、イベントの生涯功労賞であるDevelop:Star賞を受賞しました。[ 16 ]
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