| 会社の種類 | コンサートとオーケストラのレコーディング制作 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム、オーケストラ、レコーディング |
| 設立 | 1999 |
| 本部 | ドレスデン、ドイツ51.0520515°N 13.7410747°E51°03′07″N13°44′28″E / / 51.0520515; 13.7410747 |
主要人物 | トーマス・ベッカー |

メレグノン・スタジオは、トーマス・ベッカーによって設立されたドイツのドレスデンを拠点とする会社です。オーケストラ・メレグノンやゲーム・コンサート・シリーズをはじめ、世界中でレコーディングやコンサートを制作しています。
メレグノン・スタジオは1999年にトーマス・ベッカーによって設立された。日本で過ごした経験と、長年のビデオゲーム音楽ファンであるベッカーは、オーケストラによるビデオゲーム音楽コンサートをヨーロッパで開催し、ストーリー性のあるアレンジやスコアを制作したいと考えていた。[ 1 ]彼のビジョンの最も初期の例は、2000年のメレグノンCDシリーズの最初の巻である。 [ 2 ]彼はエグゼクティブプロデューサー兼プロジェクトディレクターとして、世界中の指揮者、オーケストラ、作曲家とのつながりを築き、[ 3 ]ビデオゲーム音楽のオーケストラコンサートシリーズの構想を練り始めた。日本のゲームコンサート、特に1990年代のオーケストラゲーム音楽コンサートに刺激を受け、彼は2003年に日本国外で初めてのコンサートイベントをプロデュースした。[ 4 ] [ 5 ]ヨーロッパ初のビデオゲーム見本市であるライプツィヒのゲームコンベンション中に、シンフォニックゲーム音楽コンサートを開催した。このイベントの成功により、彼は現在も国際シリーズ「ゲームコンサート」を開催しています。
コンサート制作以外にも、メレグノン・スタジオは、浜渦正志のデビューアルバム『Vielen Dank』[ 6 ] 、セガの『ワールドクラブチャンピオンフットボール』 [ 7 ] 、スクウェア・エニックスの『ドラマティカ -The Very Best of Yoko Shimomura- 』 [ 8 ] 、ベセスダ・ソフトワークスの『 The Elder Scrolls V: Skyrim 』 10周年記念コンサート[ 9 ]など、数多くのオーケストラによるビデオゲーム音楽のレコーディングやアルバムの制作・監督を手掛けてきました。
2003年8月20日、トーマス・ベッカーはライプツィヒ・ゲームズ・コンベンションの公式開会式の一環として、初のゲーム・コンサートをプロデュースしました。ライプツィヒ・ゲヴァントハウスで、ライプツィヒ見本市主催のチェコ国立交響楽団の演奏により開催されました。このイベントの成功を受け、2007年まで、様々なプログラムで毎年4回のコンサートがベッカーの指揮のもと開催され、プラハ・フィルムハーモニック管弦楽団の演奏により演奏されました。
ドイツの作曲家クリス・ヒュルスベックに敬意を表して開催された「シンフォニック・シェーズ - ヒュルスベック・イン・コンサート」(2008 年)は、 WDR フンクハウス管弦楽団がビデオゲームの音楽を特集した年間 5 回のコンサートの最初のコンサートでした。その後に開催された「シンフォニック・ファンタジー - スクエア・エニックスの音楽」(2009 年と 2012 年)は、日本のゲーム開発会社スクウェア・エニックスの音楽を特集したコンサートでした。
Symphonic Legends – Music from Nintendo (2010)は日本のゲーム開発会社任天堂のビデオゲーム音楽に焦点を当てており、 Symphonic Odysseys – Tribute to Nobuo Uematsu (2011)は日本の作曲家植松伸夫へのトリビュートでした。
『ファイナル・シンフォニー』 (2013年)は、 『ファイナル・ファンタジーVI』、 『ファイナル・ファンタジーVII 』、『ファイナル・ファンタジーX』の楽曲をフィーチャーしたコンサート作品です。世界初演はヴッパータール交響楽団によって行われました。その後まもなく、このプログラムは世界ツアーに乗り出し、ロンドン交響楽団によるゲーム音楽の初演奏も行われました。『ファイナル・シンフォニーII』(2015年)は、 『ファイナル・ファンタジーV』、 『ファイナル・ファンタジーVIII』、『ファイナル・ファンタジーIX 』、『ファイナル・ファンタジーXIII』の楽曲をフィーチャーしたデビューコンサートが、ボン・ベートーヴェン管弦楽団によって開催されました。
スクウェア・エニックスのビデオゲーム音楽を収録した『Symphonic Memories – Music from Square Enix 』(2018年)は、ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団によって初演されました。2021年には、ベセスダ・ソフトワークスのアクションRPG 『Skyrim』の10周年を記念し、ロンドン交響楽団とロンドン・ヴォイシズをフィーチャーしたコンサートフィルムを制作しました。2023年には、ゲーム『Starfield』のフィルムを、再びロンドン交響楽団と共に制作しました。
『メレグノン:沈黙の地』 (2021年)は、下村陽子作曲による交響童話です。トーマス・ベッカーがプロデュースし、ゲームとアニメの美学を用いて、若者や家族にオーケストラ音楽を現代的な方法で紹介することを目指しました。ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団によって初演され、映像化もされた後、ワールドツアーが行われました。
『メレグノン:氷の心臓』(2024年)は、2023年4月20日に発表されました。音楽は植松伸夫が担当します。世界初演は2024年2月29日にドイツ・ルートヴィヒスハーフェンで、ラインラント=プファルツ州立フィルハーモニー管弦楽団による演奏が予定されています。
| オーケストレーションとプロダクション | |||
|---|---|---|---|
| 年 | タイトル | クレジット | 作曲家 |
| 2000 | メレグノン サウンドトラック 第1巻 | エグゼクティブプロデューサー、プロジェクトディレクター | ファビアン・デル・プリオーレ、ヨンネ・ヴァルトネン、ジョゲイル・リルジェダール、アリスター・ブリンブル、オロフ・グスタフソン、ルドルフ・ステンバー、マルクス・ホラー、グスタフ・グレフバーグ、ジェイソン・チョン、クリス・ヒュルスベック |
| 2004 | メレグノン サウンドトラック 第2巻 | エグゼクティブプロデューサー、プロジェクトディレクター | ファビアン・デル・プリオーレ、グスタフ・グレフベルグ、古代祐三、オロフ・グスタフソン、ヨンネ・ヴァルトーネン、アリスター・ブリンブル、マーカス・ホラー、アンディ・ブリック、クリス・ヒュルスベック |
| 2005 | 湾岸ミッドナイト マキシマムチューン2 オリジナルサウンドトラック | 特別な感謝 | 古代祐三 |
| 2006 | イモータル3 | プロデューサー(ピンボールドリームス、ピンボールファンタジー) | Chris Hülsbeck、Bjørn Lynne、Tim Follin、その他多数。 |
| 2007 | ヴィエレン・ダンク | 翻訳制作コーディネーター | 浜渦正志 |
| 湾岸ミッドナイト マキシマムチューン3 オリジナルサウンドトラック | 特別な感謝 | 古代祐三 | |
| 遠い世界 | 制作コンサルタント | 植松伸夫 | |
| 2008 | ドラマティカ -ザ・ベリー・ベスト・オブ・ヨーコ・シモムラ- | 翻訳制作コーディネーター | 下村陽子 |
| Musica と WCCF の第 2 楽章 | 翻訳制作コーディネーター | 光吉武信 | |
| 2010 | ロード オブ アルカナ オリジナルサウンドコレクション | コーディネーター | 植松伸夫、福井謙一郎、辺見聡 |
| 遠い世界 II | 制作コンサルタント | 植松伸夫 | |
| 2012 | ドラゴンズドグマ オリジナルサウンドトラック | 音楽編曲、監修、コーディネーター | 牧野 忠義、Inon Zur、近藤 玲、Chamy.Ishi |
| 2013 | トゥリカン サウンドトラック アンソロジー | 共同プロデューサー | クリス・ヒュルスベック |
| 2016 | トゥリカン II - オーケストラアルバム | 共同プロデューサー | クリス・ヒュルスベック |
| アルビオンオンライン | オーケストラ制作コーディネーター | ヨンネ・ヴァルトネン | |
| 2017 | トゥリカン - オーケストラ・セレクションズ | 共同プロデューサー | クリス・ヒュルスベック |
| 2018 | トゥリカン - 機械の台頭 | 共同プロデューサー | クリス・ヒュルスベック |
| 2019 | PUBG - エランジェル・オーケストラ | 制作コーディネーター | PUBGコーポレーション / テンセント |
| 2020 | PUBG Mobile - テーマミュージック、オーケストラバージョン | 制作コーディネーター | PUBGコーポレーション / テンセント |
| 2021 | アルビオンオンライン | オーケストラ制作コーディネーター | ヨンヌ・ヴァルトーネン、マリー・ヘイヴマン |
| コンサート録音 | |||
| 年 | タイトル | クレジット | 出版社 |
| 2008 | シンフォニック・シェード | クリエイター、エグゼクティブプロデューサー | synSONIQレコード |
| 2010 | シンフォニック・ファンタジー | クリエイター、エグゼクティブプロデューサー | デッカ、スクウェア・エニックス |
| 2011 | シンフォニック・オデッセイ | クリエイター、コンサルタント | ドッグ・イヤー・レコード |
| 2012 | シンフォニック・ファンタジーズ・トーキョー | クリエイター、エグゼクティブプロデューサー | MAZサウンドツール、X5ミュージック、レースドレコード、メレグノンレコード |
| 2015 | 最後の交響曲 | クリエイター、エグゼクティブプロデューサー | X5Music、スクウェア・エニックス、メレグノン・レコード |
| 2020 | シンフォニックメモリーズ | クリエイター、コンサルタント | スクウェア・エニックス |
| 2021 | メレニョン:沈黙の地 | クリエイター、ディレクター、エグゼクティブプロデューサー | ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団、メレグノン・スタジオ |
| 2021 | スカイリム10周年記念コンサート | プロデューサー | ベセスダ・ソフトワークス |
| 2023 | ファイナル・シンフォニー II | クリエイター、エグゼクティブプロデューサー | メレグノン・レコード |
| 2023 | スターフィールド - ロンドン交響楽団との夜 | プロデューサー | ベセスダ・ソフトワークス |