メレグノンスタジオ

メレグノンスタジオ
会社の種類コンサートとオーケストラのレコーディング制作
業界ビデオゲームオーケストラレコーディング
設立1999
本部ドレスデン、ドイツ51.05205​​15°N 13.7410747°E51°03′07″N13°44′28″E / / 51.0520515; 13.7410747
主要人物
トーマス・ベッカー
コンサートの終演後、シンフォニック・ファンタジーの参加者

メレグノン・スタジオは、トーマス・ベッカーによって設立されたドイツのドレスデンを拠点とする会社です。オーケストラ・メレグノンゲーム・コンサート・シリーズをはじめ、世界中でレコーディングやコンサートを制作しています。

歴史

メレグノン・スタジオは1999年にトーマス・ベッカーによって設立された。日本で過ごした経験と、長年のビデオゲーム音楽ファンであるベッカーは、オーケストラによるビデオゲーム音楽コンサートをヨーロッパで開催し、ストーリー性のあるアレンジやスコアを制作したいと考えていた。[ 1 ]彼のビジョンの最も初期の例は、2000年のメレグノンCDシリーズの最初の巻である。 [ 2 ]彼はエグゼクティブプロデューサー兼プロジェクトディレクターとして、世界中の指揮者、オーケストラ、作曲家とのつながりを築き、[ 3 ]ビデオゲーム音楽のオーケストラコンサートシリーズの構想を練り始めた。日本のゲームコンサート、特に1990年代のオーケストラゲーム音楽コンサートに刺激を受け、彼は2003年に日本国外で初めてのコンサートイベントをプロデュースした。[ 4 ] [ 5 ]ヨーロッパ初のビデオゲーム見本市であるライプツィヒのゲームコンベンション中に、シンフォニックゲーム音楽コンサートを開催した。このイベントの成功により、彼は現在も国際シリーズ「ゲームコンサート」を開催しています。

コンサート制作以外にも、メレグノン・スタジオは、浜渦正志のデビューアルバム『Vielen Dank』[ 6 ] 、セガの『ワールドクラブチャンピオンフットボール』 [ 7 ] スクウェア・エニックス『ドラマティカ -The Very Best of Yoko Shimomura- 』 [ 8 ] 、ベセスダ・ソフトワークスの『 The Elder Scrolls V: Skyrim 』 10周年記念コンサート[ 9 ]など、数多くのオーケストラによるビデオゲーム音楽のレコーディングやアルバムの制作・監督を手掛けてきました

ライプツィヒでのゲームコンサート(2003年 - 2007年)

2003年8月20日、トーマス・ベッカーはライプツィヒ・ゲームズ・コンベンションの公式開会式の一環として、初のゲーム・コンサートをプロデュースしました。ライプツィヒ・ゲヴァントハウスで、ライプツィヒ見本市主催のチェコ国立交響楽団の演奏により開催されました。このイベントの成功を受け、2007年まで、様々なプログラムで毎年4回のコンサートがベッカーの指揮のもと開催され、プラハ・フィルムハーモニック管弦楽団の演奏により演奏されました。

ケルンでのゲームコンサート(2008年 - 2012年)

ドイツの作曲家クリス・ヒュルスベックに敬意を表して開催された「シンフォニック・シェーズ - ヒュルスベック・イン・コンサート」(2008 年)は、 WDR フンクハウス管弦楽団がビデオゲームの音楽を特集した年間 5 回のコンサートの最初のコンサートでした。その後に開催された「シンフォニック・ファンタジー - スクエア・エニックスの音楽」(2009 年と 2012 年)は、日本のゲーム開発会社スクウェア・エニックスの音楽を特集したコンサートでした。

Symphonic Legends – Music from Nintendo (2010)は日本のゲーム開発会社任天堂のビデオゲーム音楽に焦点を当てており、 Symphonic Odysseys – Tribute to Nobuo Uematsu (2011)は日本の作曲家植松伸夫へのトリビュートでした。

世界中のゲームコンサート(2013年から)

『ファイナル・シンフォニー』 (2013年)は、 『ファイナル・ファンタジーVI』、 『ファイナル・ファンタジーVII 』、『ファイナル・ファンタジーX』の楽曲をフィーチャーしたコンサート作品です。世界初演はヴッパータール交響楽団によって行われました。その後まもなく、このプログラムは世界ツアーに乗り出し、ロンドン交響楽団によるゲーム音楽の初演奏も行われました。『ファイナル・シンフォニーII』(2015年)は、 『ファイナル・ファンタジーV』、 『ファイナル・ファンタジーVIII』、『ファイナル・ファンタジーIX 』、『ファイナル・ファンタジーXIII』の楽曲をフィーチャーしたデビューコンサートが、ボン・ベートーヴェン管弦楽団によって開催されました。

スクウェア・エニックスのビデオゲーム音楽を収録した『Symphonic Memories – Music from Square Enix 』(2018年)は、ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団によって初演されました。2021年には、ベセスダ・ソフトワークスのアクションRPG 『Skyrim』の10周年を記念し、ロンドン交響楽団とロンドン・ヴォイシズをフィーチャーしたコンサートフィルムを制作しました。2023年には、ゲーム『Starfield』のフィルムを、再びロンドン交響楽団と共に制作しました。

メレニョン:沈黙の地(2021年以降)

『メレグノン:沈黙の地』 (2021年)は、下村陽子作曲による交響童話です。トーマス・ベッカーがプロデュースし、ゲームとアニメの美学を用いて、若者や家族にオーケストラ音楽を現代的な方法で紹介することを目指しました。ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団によって初演され、映像化もされた後、ワールドツアーが行われました。

メレニョン:氷の心(2024)

『メレグノン:氷の心臓』(2024年)は、2023年4月20日に発表されました。音楽は植松伸夫が担当します。世界初演は2024年2月29日にドイツ・ルートヴィヒスハーフェンで、ラインラント=プファルツ州立フィルハーモニー管弦楽団による演奏が予定されています。

ディスコグラフィー

オーケストレーションとプロダクション
タイトルクレジット作曲家
2000メレグノン サウンドトラック 第1巻エグゼクティブプロデューサー、プロジェクトディレクターファビアン・デル・プリオーレ、ヨンネ・ヴァルトネン、ジョゲイル・リルジェダール、アリスター・ブリンブル、オロフ・グスタフソン、ルドルフ・ステンバー、マルクス・ホラー、グスタフ・グレフバーグ、ジェイソン・チョン、クリス・ヒュルスベック
2004メレグノン サウンドトラック 第2巻エグゼクティブプロデューサー、プロジェクトディレクターファビアン・デル・プリオーレ、グスタフ・グレフベルグ、古代祐三、オロフ・グスタフソン、ヨンネ・ヴァルトーネン、アリスター・ブリンブル、マーカス・ホラー、アンディ・ブリック、クリス・ヒュルスベック
2005湾岸ミッドナイト マキシマムチューン2 オリジナルサウンドトラック特別な感謝古代祐三
2006イモータル3プロデューサー(ピンボールドリームス、ピンボールファンタジー)Chris Hülsbeck、Bjørn Lynne、Tim Follin、その他多数。
2007ヴィエレン・ダンク翻訳制作コーディネーター浜渦正志
湾岸ミッドナイト マキシマムチューン3 オリジナルサウンドトラック特別な感謝古代祐三
遠い世界制作コンサルタント植松伸夫
2008ドラマティカ -ザ・ベリー・ベスト・オブ・ヨーコ・シモムラ-翻訳制作コーディネーター下村陽子
Musica と WCCF の第 2 楽章翻訳制作コーディネーター光吉武信
2010ロード オブ アルカナ オリジナルサウンドコレクションコーディネーター植松伸夫、福井謙一郎、辺見聡
遠い世界 II制作コンサルタント植松伸夫
2012ドラゴンズドグマ オリジナルサウンドトラック音楽編曲、監修、コーディネーター牧野 忠義、Inon Zur、近藤 玲、Chamy.Ishi
2013 トゥリカン サウンドトラック アンソロジー共同プロデューサー クリス・ヒュルスベック
2016 トゥリカン II - オーケストラアルバム共同プロデューサー クリス・ヒュルスベック
アルビオンオンラインオーケストラ制作コーディネーターヨンネ・ヴァルトネン
2017 トゥリカン - オーケストラ・セレクションズ共同プロデューサー クリス・ヒュルスベック
2018 トゥリカン - 機械の台頭共同プロデューサー クリス・ヒュルスベック
2019 PUBG - エランジェル・オーケストラ制作コーディネーター PUBGコーポレーション / テンセント
2020 PUBG Mobile - テーマミュージック、オーケストラバージョン制作コーディネーター PUBGコーポレーション / テンセント
2021 アルビオンオンラインオーケストラ制作コーディネーター ヨンヌ・ヴァルトーネン、マリー・ヘイヴマン
コンサート録音
タイトルクレジット出版社
2008シンフォニック・シェードクリエイター、エグゼクティブプロデューサーsynSONIQレコード
2010シンフォニック・ファンタジークリエイター、エグゼクティブプロデューサーデッカ、スクウェア・エニックス
2011シンフォニック・オデッセイクリエイター、コンサルタントドッグ・イヤー・レコード
2012シンフォニック・ファンタジーズ・トーキョークリエイター、エグゼクティブプロデューサーMAZサウンドツール、X5ミュージック、レースドレコード、メレグノンレコード
2015 最後の交響曲クリエイター、エグゼクティブプロデューサー X5Music、スクウェア・エニックス、メレグノン・レコード
2020 シンフォニックメモリーズクリエイター、コンサルタント スクウェア・エニックス
2021 メレニョン:沈黙の地クリエイター、ディレクター、エグゼクティブプロデューサー ロイヤル・ストックホルム・フィルハーモニー管弦楽団、メレグノン・スタジオ
2021 スカイリム10周年記念コンサートプロデューサー ベセスダ・ソフトワークス
2023 ファイナル・シンフォニー IIクリエイター、エグゼクティブプロデューサー メレグノン・レコード
2023 スターフィールド - ロンドン交響楽団との夜プロデューサー ベセスダ・ソフトワークス

受賞歴

  • 2010年ベストコンサート:シンフォニックレジェンド - 任天堂の音楽、スウェーデンのLEVEL誌[ 10 ]
  • 2010年 ベストアレンジアルバム - ソロ/アンサンブル:シンフォニックファンタジー - スクウェア・エニックスの音楽、2010年ゲームミュージックアワード[ 11 ]
  • 2011年ベストライブコンサート:シンフォニックレジェンド - ミュージック・フロム・ニンテンドー、2010年オリジナルサウンドバージョンアワード[ 12 ]
  • 2011年ベストライブコンサート:シンフォニック・オデッセイズ - 植松伸夫トリビュート、2011年オリジナルサウンドバージョンアワード
  • 2011年 優秀作品賞 – コンサート:シンフォニック・オデッセイ – 植松伸夫トリビュート、2011年ゲームミュージックアワード[ 13 ]
  • 2012年 優秀作品賞 - コンサート:シンフォニック・ファンタジーズ 東京 - スクウェア・エニックスの音楽、2012年ゲームミュージックアワード[ 14 ]
  • 2013 優秀作品賞 - コンサート:ファイナルシンフォニーロンドン - ファイナルファンタジーの音楽、2013年ゲームミュージックアワード[ 15 ]
  • 2015年 日本国外で初めてビデオゲームコンサートをプロデュースした人物:トーマス・ベッカーギネス世界記録[ 4 ] [ 16 ]
  • 2015年優秀起業家文化創造パイロット賞:トーマス・ベッカー、ドイツ連邦政府[ 17 ]
  • 2015年 ベストアルバム - アレンジアルバム:ファイナルシンフォニー - ファイナルファンタジーの音楽、Annual Game Music Awards 2015 [ 18 ]
  • 2020年ベストアルバム - 公式アレンジアルバム:シンフォニックメモリーズコンサート - スクウェア・エニックスの音楽、2020年ゲームミュージックアワード[ 19 ]

参考文献

  1. ^ Sorlie, Audun (2013年5月6日). 「Symphonic Memories: Tales of Merregnon Studios (Part 1)」 .ゲーム開発者. 2022年6月12日閲覧
  2. ^ 「MRRG1 | メレグノン サウンドトラック Volume 1」 . vgmdb.net . 2022年6月6日閲覧
  3. ^ Boecker, Thomas (2003年11月24日). 「ヨーロッパ初のシンフォニック・ゲームミュージック・コンサートの制作」 . Game Developer . 2022年6月12日閲覧
  4. ^ a b「日本国外初のビデオゲームライブコンサート」ギネス世界記録2022年6月12日閲覧
  5. ^ “Lesen Sie zeit.de mit Werbung oder im PUR-Abo. Sie haben die Wahl” . www.zeit.de 2022-06-12に取得
  6. ^ "SQEX-10098" . vgmdb.net . 2022年6月12日閲覧
  7. ^ “WM-0599 | Musica e WCCF Secondo movimento” . vgmdb.net 2022-06-12に取得
  8. ^ 「SQEX-10112 | drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura」 . vgmdb.net . 2022年6月12日閲覧
  9. ^ Skyrim 10周年記念コンサート – フルパフォーマンス、 2023年8月6日閲覧
  10. ^ 「History - Game Concerts」 . www.gameconcerts.com . 2022年6月12日閲覧。
  11. ^ 「Annual Game Music Awards 2010 Winners」 . VGMO -Video Game Music Online- . 2010年12月31日. 2022年6月12日閲覧
  12. ^ 「第2回OSVOSTOTY 2010アワード:受賞者と次点者発表」オリジナルサウンドバージョン。 2022年6月12日閲覧
  13. ^ 「Annual Game Music Awards 2011 Winners」 . VGMO -Video Game Music Online- . 2011年12月31日. 2022年6月12日閲覧
  14. ^ 「Annual Game Music Awards 2012 Winners」 . VGMO -Video Game Music Online- . 2012年12月31日. 2022年6月12日閲覧
  15. ^ 「Annual Game Music Awards 2013 – Organisations of the Year」 . VGMO -Video Game Music Online- . 2014年4月24日. 2022年6月12日閲覧
  16. ^ 「ファイナル・シンフォニーIIのロンドン公演は記録破りの夜となる」ゲームコンサート2022年6月12日閲覧
  17. ^ドレスデン。「ドレスナー クリエイティブ オーストラリア連邦規則」www.dresden.de (ドイツ語) 2022-06-12に取得
  18. ^ 「Annual Game Music Awards 2015 – Albums of the Year」 . VGMO -Video Game Music Online- . 2016年2月16日. 2022年6月12日閲覧
  19. ^ 「Annual Game Music Awards 2020 – Albums of the Year」 . VGMO -Video Game Music Online- . 2021年2月16日. 2022年6月12日閲覧