テーブルサッカー(ボンジーニスタイルテーブル) | |
| 最高統治機関 | 国際テーブルサッカー連盟 |
|---|---|
| ニックネーム | テーブルサッカー、フーズボール、キッカー、ベビーフット |
| 発明 | 1921年 |
| 特徴 | |
| チームメンバー | シングル、ダブル、または最大4人のチーム |
| 男女混合 | はい |
| タイプ | テーブル |
| 設備 | サッカーテーブル |
| 存在 | |
| オリンピック | いいえ |
| パラリンピック | いいえ |
テーブルフットボールは、北米ではフーズボール(フーズボール)[ a ]またはテーブルサッカーとして知られ、アソシエーションフットボール[ 1 ]をベースとした卓上ゲームです。対戦相手のサッカー選手を模した人形が付いた棒を操作し、ボールを相手チームのゴールに運ぶことが目的です。カジュアルにプレイする場合は国や地域によってルールが異なることがよくありますが、競技レベルのテーブルフットボールは統一されたルールに従ってプレイされます。
同様のテーブルゲームの特許は、ドイツとフランスでは1890年代に遡ります。1921年、ハロルド・サールズ・ソーントンはイギリスで「テーブルフットボールのゲームをプレイするための装置」として特許を取得しました。これは、現代のゲームと同じ基本的なプレイ機能を備えたゲームの最初の特許と見なされています。[ 2 ] [ 3 ]彼のデザインのインスピレーションは、マッチ箱から得られました。[ 3 ]

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ベルギーの雑誌『ル・ソワール・イルストレ』は1979年、フランスの発明家ルシアン・ローゼンガート(1881-1976)が1930年代に、寒い冬の間孫たちを楽しませる方法を探していた際にテーブルサッカーを考案したと報じた。彼はこのゲームを「ベビーフット」と名付けた。[ 4 ] [ 5 ]
ガリシアの発明家アレハンドロ・フィニステレは、 1937年にマドリードでテーブルサッカー(フットボール)の発明の特許を取得しました。彼のバージョンは、現代のテーブルサッカーで使用されています。[ 6 ]
このゲームは1950年代にローレンス・パターソンによってアメリカに持ち込まれ、1970年代にはアメリカ全土のバーやビリヤード場で見られるようになり、人気はピークに達した。[ 3 ]フーズボールという名称は、ドイツからの輸入によって「tischfußball」(直訳すると「テーブルフットボール」)と呼ばれ、アメリカで一般的になった。[ 7 ] [ 8 ]
2002年、国際テーブルサッカー連盟(ITSF)は、この競技の振興を目的としてフランスで設立されました。ITSFは、スポーツの統括団体として、国際大会の運営、国際オリンピック委員会(IOC)および国際スポーツ連盟(ISO)との連携による競技の確立などを行っています。[ 3 ]
このゲームでは、回転するバーに取り付けられた人形を使ってボールを蹴り、相手のゴールに入れます。テーブルサッカーのテーブルのサイズは様々ですが、大人向けのテーブルは通常、長さ 150 cm、幅 90 cm です。一方、子供用に小さいテーブルが作られているのが一般的です。テーブルには通常、水平の金属バーに取り付けられたプラスチック、金属、木製、またはカーボンファイバー製の人形であるフーズマンが 8 列あります。1 人または 2 人の人間のプレーヤーで構成される各チームは、ゴールキーパー、ディフェンダー、ミッドフィールド、およびストライカーのそれぞれに 1 列ずつ、合計 4 列のフーズマンを操作します。プレーヤーは棒を操作して人形を操作し、ボールを保持、パス、または「キック」します。ボールがテーブル横の穴にサーブされたとき、またはテーブル中央の人形の足元に手で置かれたときにゲームが開始されます。通常、どのプレーヤーまたはチームが最初にサーブするかはコイントスで決定します。最初の試合でない場合、ボールがアウトオブプレーになった場合、または突然アウトオブプレーになった場合は、最後に得点したチームが得点した後にサーブ権を得る。ボールがテーブルから外れたり、男性のような人物の手の届かない場所に止まったりした場合は、デッドボールと呼ばれる。[ 9 ]熟練したプレーヤーは、試合中にボールを時速56キロメートル(35マイル)の速度で動かすことが知られている。[ 10 ]
ルールでは、「360度を超えるショット」、つまり「スピン」は禁止されている。これは、バーに乗ったフィギュアで手首を使ってボールを蹴るのではなく、手のひらを使ってバーを素早く一周回転させる行為である。[ 11 ]国際テーブルサッカー連盟(ITSF) の設立以来、このルールはほとんどの国際大会で標準化されている。ルールでは、ボールを打つ前または打った後に360度回転することはスピンとみなされ、禁止されている(ただし、回転するロッドがボールを後方に打ち返し、自陣ゴールに入った場合は、相手チームの得点としてカウントされる)。ロッドに乗ったフィギュアにボールが当たった際に、ロッドが掴まれていない状態でロッドが回転した場合は、スピンは有効とみなされる。[ 11 ]
勝者は、どちらかのチームが規定のゴール数(通常は5、10、または11ゴール)を獲得した時点で決定されます。ボンジーニ競技では、目標ゴール数は7で、少なくとも2ゴール差で勝利する必要があります。
以下の配置はITSF競技用テーブルに共通ですが[ 12 ]、特にスペインや南米ではフットボールテーブルモデル(またはその派生型)が一般的で、異なる配置が採用されており、かなりのバリエーションがあります。テーブルの片側を左から右に見ると、配置は通常以下のようになります。
| 列 | ポジション | 人数(バリエーション) | 一般的な色 |
|---|---|---|---|
| 1 | ゴールキーパー | 1 (3) | 赤または黒 |
| 2 | 守備 | 2 (3) | 赤または黒 |
| 3 | 相手の攻撃 | 3 (2) | 青または白 |
| 4 | ミッドフィールド | 5 (4) | 赤または黒 |
| 5 | 相手チームのミッドフィールド | 5 (4) | 青または白 |
| 6 | 攻撃 | 3 (2) | 赤または黒 |
| 7 | 相手のディフェンス | 2 (3) | 青または白 |
| 8 | 相手のゴールキーパー | 1 (3) | 青または白 |
テーブルサッカーは2人(シングルス)でプレーすることも、4人(ダブルス)でプレーすることもできます。ダブルスでは、両サイドに2人ずつのチームがいます。この場合、通常、1人のプレーヤーが2列のディフェンスを担当し、もう1人のチームメンバーがミッドフィールドとアタックを担当します。非公式の試合では、1チームあたり3人または4人のプレーヤーでプレーすることも一般的です



テーブルサッカーは、パブ、バー、職場、学校、クラブなどで、ルールがあまり明確ではないため、娯楽としてよくプレイされています。また、多くの全国団体が主催する公式大会でもプレイされており、高度なルールとレギュレーションが定められています。
ITSFは現在、毎年開催される世界選手権やワールドカップを含む国際大会を統括しています。ワールドカップは当初、FIFAワールドカップと同時開催予定でしたが、2009年1月以降は毎年開催されています。2013年のITSFワールドカップと世界選手権では、30カ国から約500人の選手がフランスのナントに集結し、熱戦を繰り広げました。

ITSFワールドツアーは近年、アジア諸国にも拡大しています。2013年には、中国、台湾、マレーシアでITSF公認トーナメントが開催されました。[ 13 ] 2016年には、フィリピンでマニラベイオープンが開催されました。
テーブルの種類は多種多様です。2019年現在、ITSF公式テーブルブランドは5つ(Bonzini、Roberto Sport、Garlando、Tornado、Leonhart)あり、ITSFワールドカップや世界選手権に出場し、ITSFワールドシリーズの開催地となることもあります。[ 14 ]過去には、Fireball、Eurosoccer、Tecballもこれらのブランドに含まれていました。さらに、ITSFはWarrior、Fireball、Ullrich Sport、Rosengart、Guardianといったブランドを国際大会やプロトーナメントで認定しています。
いくつかの企業がテーブルサッカーの「高級版」を製作しています。アーティストのマウリツィオ・カテランが「スタジアム」という作品のために制作した7メートルのテーブルもありました。これは1チーム11人のプレーヤーでプレーできます。テーブルの種類の違いはプレースタイルに大きな影響を与えます。ヨーロッパのテーブルのほとんどはゴールキーパーが1人で、動きはゴールエリア内に制限され、コーナーは傾斜していますが、アメリカの少数のブランドはゴールキーパーが3人で、コーナーはフラットです。テーブルの種類によるもう一つの大きな違いはボールです。ボールは木製(伝統的なフランスのテーブルの場合はコルク)、様々な種類のプラスチック製、まれに大理石や金属製もあり、シュートの速度だけでなく、プレーヤーとボール、ボールとプレー面の間のグリップも大きく異なります。
このセクションは更新が必要です。(2025年6月) |
テーブルサッカーロボット「フーズボット」は人間に何度も負けたとされているが、熟練したプレイヤーとの対戦も行われている。[ 15 ] [ 16 ]デンマーク工科大学の2人の学生が、さらに別のテーブルサッカーロボットを開発中である。このロボットは、通常のテーブルの上に設置されたカメラを使用する。[ 17 ]スイスのEPFL(連邦工科大学ローザンヌ校 )の2人の学生も、別のロボットを開発している。[ 18 ]
「スネークショット」または「ロールオーバー」はどちらも、攻撃側のストライカーの位置から、ピンがボールの前方近くにあり、許容される可動範囲を最大限に活用してボールをシュートすることを表す用語です。ピンの後、攻撃側の選手は手首を使ってストライカーを回転させ、最大限の力でボールを目的の角度に向けてシュートします[ 19 ]
「バックスタッビング」とは、ボールが壁に当たって跳ね返り、相手ディフェンスの背中に当たってゴールに吸い込まれることを指す。この技は実行に高度なスキルが求められるため、プロの試合ではあまり見られないが、組織化されたディフェンスに対しては非常に効果的である。奇襲性と特殊テクニックを駆使して、相手の油断を誘う。
{{cite journal}}:欠落または空|title=(ヘルプ)アメリカの「フーズボール」(プレイヤーは「フーザー」と呼ばれる)は、ドイツ語の「フスボール」からその名を借用し、そこからアメリカに伝わった。