| トップギアラリー2 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | サファイア |
| 出版社 | ケムコ |
| シリーズ | トップギア |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Top Gear Rally 2 は、 Saffireが開発し 、1999 年にNintendo 64向けにリリースされたレーシング ビデオ ゲームです。Top Gear Rallyの続編です。
Top Gear Rally 2は、ラリーカーを駆って様々なコースを駆け抜ける レーシングゲームです。このゲームには、ランダムかつダイナミックな天候システムが搭載されています。
Boss Game Studiosが開発したオリジナルのTop Gear Rallyとは異なり、Top Gear Rally 2はSaffireが開発しました。[ 2 ]同社は、リアルタイムの車の損傷や天候効果など、よりシミュレーション的な要素を取り入れた、前作よりもリアルなゲームとしてTop Gear Rally 2 を考案しました。物理エンジンは完全に書き換えられました。 [ 2 ]ゲーム内のすべての車両は、フォード フォーカスやルノー アルピーヌなど、実際のラリーカーのライセンスバージョンです。[ 3 ]開発サイクルの最終段階では、開発者はゲームを完成させるために 1 日 16 ~ 18 時間作業しなければなりませんでした。[ 2 ]このゲームは Nintendo 64拡張パックをサポートしており、480x480 ピクセルの解像度でゲームをプレイできます。[ 2 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 73% [ 4 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 4.625/10 [ 6 ] [ a ] |
| ファミ通 | 24/40 [ 7 ] |
| ゲームインフォーマー | 6.75/10 [ 8 ] |
| ゲームファン | (LB)72%[ 9 ] 69%[ 10 ] [ b ] |
| ゲームスポット | 7.6/10 [ 11 ] |
| ハイパー | 60% [ 12 ] |
| IGN | 8.2/10 [ 13 ] |
| N64マガジン | 90% [ 14 ] |
| 次世代 | |
| 任天堂パワー | 7.5/10 [ 16 ] |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、『トップ・ギア・ラリー2』は「平均的」な評価を受けた。[ 4 ] GameFanとGameSpotは開発中に好意的なレビューを与えた。[ 9 ] [ 11 ] N64 Magazineは本作をニンテンドー64の最高のラリーゲームと評価したが、 『ワールド・ドライバー・チャンピオンシップ』ほどやりがいのあるゲームではなかった。[ 14 ] NextGenのマイク・ウルフは、15種類の車種から選べること、車のハンドリングに影響を与えるリアルな天候、ペイントショップのカスタマイズ、ショートカットの発見と活用、そして4人までのマルチプレイヤーサポートを高く評価した。[ 15 ]しかし、2000年2月3日に移植版が発売された日本では、ファミ通は40点満点中24点を付けた。[ 7 ]
GameProのフレッシュマンは、ゲームプレイ、レーストラック、車の選択について概ね肯定的でしたが、Nintendo 64にはもっと良いレースゲームがあるとみなしました。[ 17 ] [ c ] GameProの別のレビューでは、Bamboo Carabaoは、このゲームは、Beetle Adventure Racingよりもシミュレーションを求めているが、 World Driver Championshipほど複雑で要求の厳しいものではない人にとっては嬉しい変化であると述べました。[ 18 ] [ d ]