| 以前は | シグナス・マルチメディア・プロダクションズ(1993–1995) |
|---|---|
| 会社の種類 | プライベート |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1993年、米国ユタ州オレム (1993年) |
| 創設者 |
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| 廃止 | 2007 (2007年) |
| 運命 | 溶解した |
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 | |
従業員数 | 120(2001) |
サファイアは、ユタ州サウスジョーダンを拠点とするアメリカのビデオゲーム開発会社です。1993年にレス・パーデューとチャールズ・ムーアによってシグナス・マルチメディア・プロダクションズとして設立され、当初はオレムにあるパーデューの地下室に6人のチームで拠点を置いていました。パーデューは1994年にムーアの株式を買い取り、ムーアに代わってハル・ラシュトンをパートナーとして迎えました。シグナスは1995年10月にサファイアに改名され、その後まもなく更なる事業拡大のためプレザントグローブからアメリカンフォークに移転しました。サファイアは2007年に解散しました。
サファイアは、レスリー・W・パーデュー(「レス」)がチャールズ・ムーアの協力を得て1993年に設立した。[ 1 ]当初チームはユタ州オレムのパーデューの地下室で働く6人で構成されていたが、 1993年11月に法人化されたときには14人にまで拡大した。[ 2 ] [ 3 ]会社は、リグーリアの神話の王キュクノスにちなんで「かっこいい響きだから」と名付けられ、シグナス・マルチメディア・プロダクションズと名付けられ、他の開発者のビデオゲームのアートワークを作成することからスタートした。[ 1 ] [ 3 ]
1994年、パーデューはムーアの株式を買い取り、スカルプチャード・ソフトウェアの元製品開発担当副社長、ハル・ラシュトンをパートナーとして迎え入れた。[ 1 ]ラシュトンはゼネラルマネージャーに就任し、パーデューは社長となった。[ 3 ] 1995年2月までに、シグナスはプレザントグローブの地下のオフィスで50人を雇用していた。オフィスは狭かったため、スタッフは交代制で働き、降雨時には頻繁に浸水した。[ 1 ] [ 3 ]シグナスは1995年10月にサファイアに社名を変更し、同年後半にアメリカンフォークのユタバレービジネスパークの新しいスタジオに移転した。 [ 1 ] [ 2 ]この移転によりサファイアはビデオゲームの完全生産が可能となり、パーデューは事業拡大を継続して図ろうとしていた。[ 1 ]資本金を調達するために、パーデューは1996年9月にユタ・テクノロジー・ファイナンス社(UTFC)から20万ドルを借り入れ、 1997年3月にはさらに12万5千ドルを借り入れた。 [ 1 ]
ラッシュトンは1997年12月に社長に就任し、パーデューは最高経営責任者に就任した。[ 1 ]サファイアは1999年1月にプレザントグローブの拡張されたオフィスに入居した。[ 4 ]その頃にはマーク・ケンデルが会長に就任していた。[ 5 ]サファイアは拡大を続け、1999年12月には従業員数が80人、2001年7月には120人となり、後者はアメリカンフォークに拠点を置いていた。[ 6 ] [ 7 ]
2007年3月、サファイア(当時はサウスジョーダンに拠点を置いていた)は、2008年にリリース予定の『Cryptid Hunter』を開発していた。 [ 8 ]しかし、サファイアはその年の後半に倒産した。[ 9 ]