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ヤニス・ブラウンは、ポータブルデバイスやコンソールのオーストラリアの作曲家およびサウンドデザイナー です。
オーストラリアのアデレードで育ちました。4歳から耳コピでキーボードを弾き始め、13歳頃から作曲を始めました。 1989年からAmiga 、そして1993年頃からIBM PCでMODトラッカーフォーマットの開発に携わりました。デモシーンの音楽部門にも深く関わり、ミック・リッポンが始めた隔週のトラッカーベースのインターネットコンテスト「Groovy Compo」を運営していました。また、 「The Trackering」など、他の同様のコンテストにも参加していました。
ブラウンはその後、作曲家およびサウンドデザイナーとしてゲーム業界に参加し、ニンテンドーDS、ゲームボーイアドバンス、プレイステーションポータブル、Palm OS、ポケットPC、Tapwave Zodiac 、ノキアN-Gage 、iOS、Androidなどの携帯電話を含むいくつかの携帯型プラットフォーム用の音楽を書いてきました。特に注目すべきは、1999年にサウスパークラリーのサウンドトラックを書いたことと、ゲームボーイアドバンス用のドラゴンボールZのレガシーオブ悟空2とブウの怒りのデスのスコアの作曲と移植を担当したことです。また、 NGMoco、PlayFish Games、PopCap Games、AnkiDriveなどの開発者の多くのトップWebおよびiOSタイトルのオーディオ制作にも協力しました。
ゲーム業界での彼のキャリアには、Ratbag Games (別名Midway Games Australia)、Backbone Entertainment ( Gauntlet DS、Death Jr 2 - Root of Evil、Trion Worlds)など複数の企業での社内勤務も含まれており、特にRIFTとTrove が有名です。
彼は Astraware と関係があり、Toucan Tango、Candy Train、Crazy Daisy、Rocket Mania、Super Bounce Out、Cubis、Mazera、Bejeweledなど、同社の携帯型ゲームの音楽を作曲しています。
ヤニスは『ウォーブレード』の曲も作曲した。
ヤニスは『壁の中の狼』のバーチャルリアリティ版の制作に携わり、2022年のピーボディ賞のイマーシブ&インタラクティブ部門を受賞した。[ 1 ]