| ビデオゲームの年一覧 |
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前年に発売されたカラフルで魅力的なパックマンに後押しされ、1981年のアーケードビデオゲームの観客は大幅に広がりました。パックマンに影響を受けた迷路ゲームがアーケードや家庭用ゲーム機に登場し始めました。パックマンは2年連続でビデオゲームの売り上げトップとなりました。任天堂のドンキーコングはプラットフォームゲームのジャンルを定義し、コナミのスクランブルはスクロールシューティングゲームを確立しました。あまり知られていないジャンプバグは、この2つのコンセプトを組み合わせた初のスクロールプラットフォームゲームと初のプラットフォームシューティングゲームです。1981年に発売されたその他のアーケードヒット作には、ディフェンダー、フロッガー、ギャラクシアンの続編であるギャラガなどがあります。
Apple IIでは、『ウルティマI』と『ウィザードリィ:狂王の試練場』がそれぞれ長きにわたるロールプレイングゲームシリーズの幕開けとなりました。AtariのVCS移植版『アステロイド』は、このゲーム機で大ヒットを記録しました。世界で最も売れた家庭用ゲーム機は、2年連続で 任天堂のゲーム&ウォッチでした。
この年の最も興行収入の高いビデオゲームはパックマンで、アーケードゲームの収益は12億ドルで、5年間で最も興行収入の高い映画『スターウォーズ』(1977年)の興行収入の3倍に相当した。[ 5 ]
日本では、ゲーム機の年間チャートによると、1981年に最も売り上げを上げたアーケードビデオゲームは以下のタイトルでした。[ 6 ]
| ランク | タイトル | メーカー | ジャンル |
|---|---|---|---|
| 1 | ドンキーコング | 任天堂 | プラットフォーム |
| 2 | ジャンプター | サンリツ | 麻雀 |
| 3 | プロゴルフ | データイースト | スポーツ |
| 4 | パックマン | ナムコ | 迷路 |
| 5 | クイックス | 台東 | パズル |
| 6 | ギャラガ | ナムコ | 撃ちまくる |
| 7 | ボスコニアン | ||
| 8 | クレイジークライマー | ニチブツ | クライミング |
| 9 | クラッシュローラー | クラル | 迷路 |
| 10 | グランドチャンピオン | 台東 | レース |
米国では、Cash BoxとRePlay の年次アーケード チャートによれば、次のタイトルが 1981 年の最も売り上げの高いアーケード ゲームのトップ 3 でした。
| ランク | プレイメーター[ 7 ] | キャッシュボックス[ 8 ] | リプレイ[ 9 ] | 収益 | ジャンル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | パックマン | 10億ドル[ 10 ] | 迷路 | ||
| 2 | ディフェンダー | 未知 | 撃ちまくる | ||
| 3 | 未知 | 小惑星 | 未知 | ||
Play MeterおよびRePlayアーケード チャート によると、次のタイトルは 1981 年の各月の最も売り上げが高かったアーケード ゲームです。
| 月 | プレイメーター | リプレイ | 参照 |
|---|---|---|---|
| 1月 | パックマン[ 11 ] | 小惑星 | [ 12 ] |
| 2月 | [ 13 ] | ||
| 行進 | [ 14 ] | ||
| 4月 | ディフェンダー | [ 15 ] | |
| 5月 | [ 16 ] [ 17 ] | ||
| 6月 | スクランブル | [ 18 ] | |
| 7月 | 未知 | パックマン | [ 19 ] |
| 8月 | ディフェンダー[ 20 ] | ディフェンダー | [ 21 ] |
| 9月 | ゴルフ[ 22 ] | [ 23 ] | |
| 10月 | ドンキーコング[ 24 ] | [ 25 ] | |
| 11月 | 未知 | [ 26 ] | |
| 12月 | ヴァンガード | パックマン | [ 27 ] [ 28 ] |
| 1981 | パックマン | [ 7 ] [ 9 ] | |
以下のタイトルは1981年に最も売れた家庭用ビデオゲームでした。[ 29 ]
| ランク | タイトル | プラットフォーム | 開発者 | 出版社 | リリース年 | ジャンル | 販売 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | スペースインベーダー | アタリVCS | 台東 | アタリ株式会社 | 1980 | 撃ちまくる | 2,964,137 |
| 2 | 軍閥 | アタリVCS | アタリ株式会社 | 1981 | アクション | 936,861 | |
| 3 | 起こる | アタリVCS | アタリ株式会社 | 1978 | アクション | 838,635 | |
| 4 | ナイトドライバー | アタリVCS | アタリ株式会社 | 1980 | レース | 779,547 | |
| 5 | 小惑星 | アタリVCS | アタリ株式会社 | 1981 | 撃ちまくる | 407,090 | |
| フットボール | アタリVCS | アタリ株式会社 | 1979 | スポーツ(アメリカンフットボール) | 未知 | ||
| ランク | システム | メーカー | タイプ | 世代 | 販売 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ゲーム&ウォッチ | 任天堂 | ハンドヘルド | 該当なし | 4,000,000以上 | [ 30 ] |
| 2 | アタリ ビデオ コンピュータ システム(VCS) | アタリ株式会社 | コンソール | 2番 | 360万 | [ 31 ] [ 32 ] |
| 3 | インテリビジョン | マテル | コンソール | 2番 | 1,000,000以上 | [ 33 ] |
| 4 | アタリ400/800 | アタリ株式会社 | コンピューター | 8ビット | 30万 | [ 34 ] |
| 5 | ZX81 | シンクレアリサーチ | コンピューター | 8ビット | 25万以上 | [ 35 ] |
| 6 | TRS-80 | タンディコーポレーション | コンピューター | 8ビット | 25万 | [ 34 ] |
| 7 | アップルII | アップル社 | コンピューター | 8ビット | 21万 | [ 34 ] |
| 8 | ペット | コモドール | コンピューター | 8ビット | 4万 | [ 34 ] |
| 9 | IBM PC | IBM | コンピューター | 8ビット/16ビット | 3万5000 | [ 34 ] |
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1981年に米国でコイン式ビデオゲームとして発売されたパックマンは、初年度に推定
10億ドル
相当の25セント硬貨を売り上げた。おそらく最も人気があるゲームではあるが、パックマンは数百あるゲームの中の1つに過ぎない。
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