デネ・グリガー

デネ・グリガー
2014 年 6 月、ブリティッシュ コロンビア州ビクトリア大学デジタル ヒューマニティーズ サマー インスティテュートの講演会で講演するデネ グリガー氏。
2014 年 6 月、ブリティッシュ コロンビア州ビクトリア大学で開催されたデジタル ヒューマニティーズ サマー インスティテュートの講演会で講演するデネ グリガー氏。
職業教授
ジャンル電子文学
主題クリエイティブメディアとデジタル文化
注目すべき作品トラバーサル:初期の電子文書の保存の利用デジタル人文学としての電子文学:文脈、形式、実践

デネ・グリガー旧姓 ルダイン[ 1 ]は、ワシントン州バンクーバーを拠点とするデジタルアーティスト兼学者です。 2013年から2019年まで、電子文学組織の会長を務めました。[ 2 ] 2016年、グリガーは国際デジタルメディア芸術協会の生涯功労賞を受賞しました。[ 3 ]ワシントン州立大学バンクーバー校電子文学研究所所長として、グリガーはデジタルメディアの収集、保存、分析を行っています。[ 4 ]

幼少期とキャリア

デネ・グリガーはジョン・バーバーと結婚した。[ 5 ]彼女の母親は当時のチェコスロバキア出身である。[ 6 ]

彼女が電子文学に興味を持ち始めたのは、1991年秋にナンシー・カプランのハイパーテキストの大学院課程を受講した時でした。[ 7 ] 彼女は1991年にテキサス大学ダラス校を卒業し、人文科学の修士号を取得し、1995年には人文科学の博士号を取得しました。 [ 8 ]

グリガーは現在、ワシントン州立大学バンクーバー校デジタルテクノロジー&文化学部のクリエイティブメディア&デジタルカルチャーの教授兼ディレクターを務めている。[ 9 ]

奨学金

グリガーはワシントン州立大学バンクーバー校のクリエイティブメディア&デジタルカルチャープログラムの教授兼ディレクターである。[ 10 ]彼女の研究は主に電子文学に焦点を当てており、Computers and Composition [ 11 ]Technocultureなどの雑誌に掲載されている。[ 12 ]彼女はスチュアート・モールスロップと共著でTraversals: The Use of Preservation for Early Electronic Writing ( MIT Press 2017) を著した。[ 13 ]この本は2013年全米人文科学基金(NEH)スタートアップ助成金の成果である。[ 14 ]グリガーの研究的関心はナンシー・カプランの授業を受けた1990年代初頭にまで遡ることができる。[ 15 ]

グリガーはカイロスの編集委員の一人だった。[ 5 ]

作品

エッセイ

グリガーは、エッセイ集『電子文学をデジタル人文学として:文脈、形態、実践』を共同編纂しました。本書は、2021年の電子文学の現状に関するエッセイを集成したものです。出典:[ 16 ]

グリガーのエッセイは主に、電子文学の教育学とアーカイブ化の側面に関するものです。

  • MOOspaceであなたの人生を守る:電子工学の最前線からの報告、 1997年、ジョン・バーバー氏と(1997年第13回コンピュータとライティング会議で発表)[ 17 ]
  • 境界線を越えて、オンライン上で、ジェンダーの境界線:電子メールと教室における女性、 1999年。[ 18 ]
  • 偶然と変化、そしてそれらが私たちを導く道について、 2006年[ 6 ]
  • ユングフラウ・テープ:ダイアナ・スラタリーとのグライド・プロジェクトに関する対話、アイオワ・レビュー・ウェブ出版[ 19 ]
  • 電子文学:それはどこにあるのか?、2008年。 [ 20 ]
  • 電子文学のキュレーションを批評的・学術的実践として、 2014年[ 21 ]
  • 電子文学のボーンデジタル保存:サラ・スミスの『キング・オブ・スペース』のライブインターネットトラバーサル、 2019年[ 22 ]
  • コンピューターは、私たちが何かをするのを手助けするツールではなく、私たちが行うことそのものであり、私たちが作業する媒体なのです。デネ・グリガーとピオトル・マレツキの対談、 2019年
  • デジタル生まれの文学のアーカイブ化と文書化の課題:学者、アーキビスト、図書館員が知っておくべきこと、 2021年( 『デジタル人文学としての電子文学:文脈、形式、実践』のグリガーの章)

電子文学と芸術作品

グリガーは、次のような数多くのマルチモーダルアート作品を制作しています。

  • 『休耕地:二部構成の物語』(2004年)はアイオワレビューウェブに掲載[ 23 ]
  • 『幽霊が死ぬとき』は2006年の酔っぱらいボート・パンリタリー賞の最終候補作となった。[ 24 ]
  • 24時間マイクロエリートプロジェクトは、21世紀のアメリカの都市における生活を描いた24の物語をまとめたものです。140文字以内の文章を24時間かけてTwitterで投稿(つまり「ツイート」)します。2009年8月21日金曜日に開始されました。このプロジェクトでは、参加者からの投稿も募集し、期間中に5カ国から25名以上の参加者から85以上の物語が提出されました[ 19 ]。
  • フォートバンクーバーモバイルプロジェクトはNEHの資金提供を受けた。[ 25 ]これはロケーティブ/ミックスメディアの取り組みであり、23人の学者、デジタルストーリーテラー、ニューメディアプロデューサー、歴史家、考古学者からなるコアチームを集め、フォートバンクーバー国立歴史公園で使用される携帯電話向けの位置情報を認識するノンフィクションコンテンツを作成した。[ 19 ]
  • 2014年にナポリで開催されOLE.1フェスティバルで紹介されたダイシャクシギ[ 26 ]

パスファインダーズ:スチュアート・モールスロップとの共著による初期デジタル文学体験の記録これは、全米人文科学基金の資金提供を受けたパスファインダーズ・プロジェクトの記録であり、ジュディ・マロイ『アンクル・ロジャー』、ジョン・マクデイドの『アンクル・バディのファントム・ファンハウス』 、シェリー・ジャクソンの『パッチワーク・ガール』 、ビル・ブライの『ウィ・ディセンド』をアーカイブし、発信することを目的としています。この作品は2024年12月時点で57,000回以上のアクセスを記録しています。[ 27 ]

トラバーサル:デジタル生まれのテキストの保存方法スチュアート・モールスロップとの共著、2017年[ 28 ]ジュディ・マロイの「ロジャーおじさんの多くの顔」を含む)

マリウス・ピサルスキと共著した『 デジタル生まれのフィクションの課題:版、翻訳、エミュレーション』 (2024年)は、印刷とオンラインのマルチメディアの側面をまたぐ作品で、 Eastgate SystemsのStoryspaceプラットフォームで制作されたJudy Malloy『その名はペネロペ』や、HyperCardで作成されたJohn McDaidの『Uncle Buddy's Phantom Funhouse』Stuart Moultropの『Hyperbola:Gravity's Rainbow and Dreamtimeのデジタル版コンパニオン』を、Electronic Literature Labがどのように保存し、エミュレートしたかを説明しています。[ 29 ] [ 30 ]

キュレーションと展覧会

デネ・グリガーが1997年にオープンしたNouspace Gallery and Media Loungeは、マージョリー・ルーズブリンクが#WomenTechLitで述べたように、「オンラインで生活し、働くことの意味、そしてウェブ上でマルチメディアをどのように活用し、提示するのが最善かについて考え続けるための場を提供した」MOOでした。 [ 31 ]

ワシントン州立大学の電子文学研究所でアーカイブを調査しているデネ・グリガー

グリガーは、電子文学ラボ内にデジタル展示とアーカイブスペースとして設置されたNEXT博物館、図書館、保存スペースを開発し、多くの展示を企画してきた。彼女のエッセイは、デジタルで生まれた作品を展示する際に生じる課題の歴史と説明を提供している。[ 32 ] [ 33 ]

2012年の現代言語学会(MLA)大会では、デネ・グリガー、ロリ・エマーソン、キャシー・インマン・バーンズが「電子文学展」を開催した。[ 34 ] [ 7 ]

彼女はキャシー・インマン・バーンズと協力して、2013年に議会図書館で「電子文学とその新たな形態」展を企画した。この展覧会では、27のデジタルネイティブ文学作品と69冊の印刷本が展示された。[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

グリガーは、議会図書館[ 40 ]現代言語協会[ 41 ]などを含む、デジタルアートや電子文学の展覧会のキュレーションに幅広く携わってきました。グリガーは2018年にELOリポジトリの主導に協力しました。グリガーは現在、保存され模倣されたデジタルアートや文章の作品を展示するオンラインデジタルミュージアム兼ライブラリであるNeXtのキュレーションと編集を行っています。[ 42 ]

グリガーは、2023 年 9 月 5 日から 8 日までビブリオテカ・ヘルツィアナ(マックス・プランク美術史研究所)で、また 2024 年 6 月 10 日から 14 日までビクトリア大学マクファーソン図書館で開催される展覧会「ハイパーテキストとアート:形式の回顧展」のキュレーションを担当しました。

[ 43 ]

助成金プロジェクト

Grigar は、以下を含む数多くのプロジェクトで助成金の受け取りと実行に成功しています。

受賞歴

グリガーは、2024年の電子文学協会会議で発表されたマージョリー・C・ルーゼブリンク功労賞を受賞した。[ 48 ] 2025年には、彼女とジョン・バーバーはワシントン州立大学から優秀サービス賞を受賞した。[ 49 ]

電子文学コミュニティ

マージョリー・ルーズブリンクの追悼式に出席するN・キャサリン・ヘイルズ(着席)、デネ・グリガー(左)、ステファニー・ストリックランド(中央)、ライ・ツェ・ファン(2024年3月15日)

デネ・グリガーは2013年[ 50 ]から2019年[ 51 ]まで電子文学機構(ELO)の会長を務めた 2019年にアイルランドのコークで開催されたELO会議の開会の辞で、ジェームズ・オサリバンは「デネ・グリガーがいなければ、失われたであろう芸術的努力の世代がある。しかし最も重要なのは、彼女が新しい世代の学者や実践者の台頭を監督し、彼らは常に彼女を会長と見なすだろう」と述べた。[ 52 ]

参照

参考文献

  1. ^ a b「NEH助成金製品:フォートバンクーバーモバイル」 . apps.neh.gov . 2024年3月28日閲覧
  2. ^ 「People | Electronic Literature Organization」 . eliterature.org . 2017年5月11日閲覧
  3. ^ 「iDMAa Award受賞者」 . idmaa.org . 2017年5月13日閲覧
  4. ^ 「何年も経った今でも起動し続ける:古いWindowsコンピューターを使い続けている人々」 www.bbc.com 2025年5月18日2025年5月25日閲覧
  5. ^ a b「カイロス:過去、現在、そして未来」カイロス1997年6月2022年11月21日閲覧
  6. ^ a bグリガー、デネ(2006年)『テクノロジーと英語研究』(第1版)ラウトレッジISBN 9781003064305
  7. ^ a b「デネ・グリガーへのインタビュー」electronicliteraturereview . 2013年5月5日. 2024年3月25日閲覧
  8. ^ “ディーン・グリガー cv | ユンプ” . 2024 年 5 月 23 日に取得
  9. ^ “Dene Grigar | WSU Department of English | Washington State University” . 2024年3月28日閲覧
  10. ^ “Dene Grigar | English | Washington State University” . english.wsu.edu . 2017年5月11日閲覧
  11. ^ Grigar, Dene (2007). 「新しいメディアが提供するもの」. Computers and Composition . 24 (2): 214– 217. doi : 10.1016/j.compcom.2007.02.003 .
  12. ^ 「展示の記録—バーコードのインターメディア体験 | テクノカルチャー」tcjournal.org2017年1月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月11日閲覧
  13. ^ "Traversals" . MIT Press . 2017年5月11日閲覧。
  14. ^ 「Pathfinders | Dene Grigar & Stuart Moulthrop, Co-Pis」 . Pathfinders . 2017年5月11日閲覧。
  15. ^ 「デネ・グリガーへのインタビュー」 electronicliteraturereview . 2013年5月5日. 2017年5月11日閲覧
  16. ^ Grigar, Dene; Marecki, Piotr (2019). 「コンピューターは、私たちが何をするにも手助けをしてくれるツールではなく、私たちが何をするか、そして私たちが仕事をする媒体なのです:Dene GrigarとPiotr Mareckiの対談」(PDF) . Przegląd Kulturoznawczy . 2 (40): 229– 243. doi : 10.4467/20843860PK.19.013.10908 . S2CID 213489516 . 
  17. ^ 「新しい言葉、新しい世界。電子環境について、そして電子環境の中でのライティングの道を探るフォーラム」13回コンピュータとライティング会議1997年。1997年6月4日~9日。
  18. ^グリガー、デネ (1999). 「境界線を越えて、オンライン、ジェンダーの境界線:電子メールと教室における女性」フェミニスト・サイバースケープ:ジェンダー化された学術空間のマッピング257–281 . ISBN 9781567504385
  19. ^ a b cマロイ、ジュディ. 「新しいメディアを創造するプロセス」 . Narrabase . 2022年11月21日閲覧
  20. ^ Grigar, Dene (2008年12月). 「電子文学:それはどこにあるのか?」 . Electronic Book Review . 2022年11月21日閲覧
  21. ^グリガー、デネ(2014年)「批評的・学術的実践としての電子文学のキュレーション」デジタル・ヒューマニティーズ・クォータリー8 4)。
  22. ^ Grigar, Dene; Schiller, Nicholas (2019). 「e-litのボーンデジタル保存:サラ・スミスの『King of Space』のライブインターネットトラバーサル」 . International Journal of Digital Humanities . 2 : 47– 57. doi : 10.1007/s42803-019-00004-w . S2CID 88469882 . 
  23. ^ 「休耕地:二部構成の物語」創造性とイノベーションの実践モデルとしての電子文学(ELMCIP) 。 2017年5月13日閲覧
  24. ^ 「Drunken Boat 8」www.drunkenboat.com 2006年。2018年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月13日閲覧。
  25. ^ 「フォート・バンクーバー・モバイル・プロジェクト」全米人文科学基金2017年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年5月13日閲覧。
  26. ^ "OLE.1" (PDF) .国際電子文学フェスティバル、ナポリ. 2014.オリジナル(PDF)から2022年3月5日時点のアーカイブ。 2017年5月13日閲覧
  27. ^アッカーマンズ、ハンナ (2024年12月30日). 「レビュー:パスファインダーズ」 .デジタル・ヒューマニティーズ・レビュー. V (12). doi : 10.21428/3e88f64f.3903238c . ISSN 2766-9297 . 
  28. ^ Grigar, Dene; Moulthrop, Stuart (2018年5月1日). Traversals: A method of preservation for born-digital texts . Routledge. pp.  351– 361. ISBN 9781315730479
  29. ^ピサルスキ、マリウス(2024年3月)『ボーン・デジタル・フィクションの課題:版、翻訳、そしてエミュレーション』ケンブリッジ大学出版局、ISBN 9781009181471
  30. ^ Grigar, Dene; Pisarski, Mariusz (2024年2月). 「ボーン・デジタル・フィクションの課題:版、翻訳、そしてエミュレーション」 . Elements in Digital Literary Studies . doi : 10.1017/9781009181488 . ISBN 978-1-009-18148-8
  31. ^ #WomenTechLit . ウェストバージニア大学出版局 コンピューティング文献. p. 17.
  32. ^グリガー、デネ(2014年)「CHERCHER L'EXHIBITION」電子文学を批評的かつ学術的な実践としてキュレーションするデジタル・ヒューマニティーズ・クォータリー。8 ( 14)。
  33. ^グリガー、デネ(2014年)「電子文学のキュレーションを批評的・学術的実践として」デジタル・ヒューマニティーズ・クォータリー、プロビデンス8(4)、ProQuest 2555207908 
  34. ^ 「電子文学」dtc-wsuv.org . 2024年3月25日閲覧
  35. ^ 「誰も読まない本:議会図書館の電子書籍」HuffPost2013年4月24日。 2024年3月25日閲覧
  36. ^ Roudabush, Jennifer S. (2013). 「議会図書館における電子文学ショーケース」 . Hyperrhiz: New Media Cultures (10): 1. doi : 10.20415/hyp/010.s03 . ISSN 1555-9351 . 
  37. ^ LeFurgy, Bill (2013年4月1日). 「書籍からビットへ:米国議会図書館の電子文学ショーケースが新たな文学形式を紹介 | The Signal」 .米国議会図書館. 2024年3月25日閲覧
  38. ^ Susan Garfinkel、Katarzyna Bazarnik、Kathi Inman Berens、Zenon Fajfe。「電子文学のインターフェースにおけるプレイ可能な書籍」 dh2016.adho.org 2024年3月25日閲覧
  39. ^ 「Team curates exhibit at US Library of Congress | WSU Insider | Washington State University」 。 2024年3月25日閲覧
  40. ^ 「電子文学ショーケース」 .米国議会図書館. 2017年5月13日閲覧。
  41. ^ 「MLA 2012でのE-lit展示とパフォーマンス」eliterature.org2011年12月23日。 2017年5月13日閲覧
  42. ^ 「The NEXT」 . Electronic Literature Organization . 2022年11月21日.
  43. ^ 「ハイパーテキストとアート:形態の回顧展」 The NEXT、2024年5月23日。
  44. ^ wsuvresearch (2015年3月2日). 「Dene Grigar: Pathfinders」 . WSU Vancouver ResearchNow!. 2024年3月28日閲覧
  45. ^ 「ELOリポジトリが始動」 Electronic Literature Organization、2018年12月30日。 2022年11月21日閲覧
  46. ^ 「メロン財団がデジタルアーカイブプロジェクトに資金提供」文理学部. 2024年3月28日閲覧
  47. ^ 「Dene Grigar氏がXR研究の資金を獲得」デジタルテクノロジー・アンド・カルチャー』 2024年3月28日。 2024年3月28日閲覧
  48. ^ Marino, Mark (2024年7月22日). 「2024年ELO賞発表 – Electronic Literature Organization」 . 2024年8月15日閲覧
  49. ^ 「Outstanding Service Award」 WSU財団2025年6月9日閲覧。
  50. ^ Marino, Mark (2013年4月12日). 「ELO、電子文学機構の新会長、副会長、事務局長を選出」. 2024年4月7日閲覧。
  51. ^ Bloomsbury.Domain.Store.Site. 「Dene Grigar: Bloomsbury Publishing (US)」 . www.bloomsbury.com . 2024年4月7日閲覧
  52. ^ O'Sullivan, James (2019年7月10日). ELO 2019: Electronic Literature Organization Conference & Media Arts Festival, Programme and Book of Abstract . University College Cork, Ireland. p. 1.

公式サイトWikidataで編集する