ダグラス・ナイルズ | |
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ダグラス・ナイルズ氏、ルッカ・コミック&ゲームズ2018にて | |
| 生まれる | ダグラス・ナイルズ (1954年12月1日)1954年12月1日 |
| 職業 | ゲームデザイナー、小説家 |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 配偶者 | クリスティン・シュローダー・ナイルズ |
ダグラス・ナイルズ(1954年12月1日、ウィスコンシン州ブルックフィールド生まれ[ 1 ])は、ファンタジー作家[ 2 ]兼ゲームデザイナーである。ナイルズはドラゴンランスの世界の創造者の一人であり、フォーゴトン・レルム小説シリーズ最初の3作、スペースオペラ設定のスター・フロンティア 、そしてスパイ活動ロールプレイングゲーム「トップ・シークレット S/I」の著者でもある。
ナイルズはウィスコンシン州ミルウォーキー郊外のブルックフィールドで生まれ、12歳の時に家族と共に北の小さな町ナショタに移住した。ナイルズはヒロイック・ファンタジーとウォーゲームに興味を持ち、高校時代には短編小説の執筆や短編映画の制作を始めた。ウィスコンシン大学オシュコシュ校に進学し、スピーチを専攻、英語を副専攻とした。在学中にクリス・シュローダーと出会い、3年後に結婚した。[ 1 ]
卒業後、ナイルズはウィスコンシン州レイクジェニーバから約30マイル離れたクリントン高校でスピーチと英語を教え始めました。「ある日、生徒の一人が近づいてきて、午後にピープル誌のインタビューを受けるので、授業から抜け出してほしいメモがあると言いました。彼女の名前はハイジ・ガイガックスです。私が、ピープル誌が彼女にインタビューした理由を尋ねると、彼女は、彼女の父親がダンジョンズ&ドラゴンズのゲームを発明したからだと言いました。まあ、私はD&Dのことは聞いていましたが、デザイナーが私の近所に住んでいるとは知りませんでした。次の日、ハイジはオリジナルのD&D基本セットのコピーを持ってきてくれました。そして2日後、私は何人かの友人を集めて初めてのゲームをプレイしました。私はDMでした。」[ 1 ]
数年後、ナイルズのD&Dキャンペーンに参加していたプレイヤーの一人がDragon誌で働き始めました。ナイルズ曰く、「ある日、 TSR が編集者を募集していると聞き、応募しました。14 ページの原稿にマークアップするという編集テストを受けましたが、修正すべき点は 3 つしか見つからず、不合格になりました。しかし、TSR はゲーム デザイナーも募集していたので、書きかけの小説とキャンペーンのメモを持って、デザインの仕事に応募しました。5 回の面接を受け、徐々に自分がその仕事に就けると説得していきました。」[ 1 ]ナイルズは 1982 年 1 月に TSR にゲーム デザイナーとして採用されました。最初の数週間は外部からの応募作品のレビューと批評をしていましたが、あまり上手くできませんでした。上司のアル・ハマックにデザイン課題を頼み続けていたところ、ようやく初心者向けモジュール『Cult of the Reptile God』の古い概要を渡され、それを書くように言われました。4週間で完成させ、出版されました。気に入ってもらえたのは作品が良かったからなのか、たった4週間で書いたからなのかはわかりません。」[ 1 ]ナイルズはTSRでD&D以外にも手掛けていました。「1982年の夏、私は編集者のスティーブ・ウィンターの多大な助けを借りて、スター・フロンティアーズ用のナイトホークスルールという最初のゲームをデザインしました。」[ 1 ]
ナイルズはD&Dゲーム用のモジュールをいくつか制作しており、その中にはX3 Curse of Xanathon、B5 Horror on the Hill、CM1 Test of the Warlords、H1 Bloodstone Pass、そしてドラゴンランスのモジュールDL2 Dragons of Flame、DL6 Dragons of Ice、DL9 Dragons of Deceit、DL11 Dragons of Gloryがある。[ 1 ]ナイルズは1985年の壮大な戦略ゲームであるWorld War II: European Theatre of Operationsのデザイナーである。 [ 3 ]ナイルズはバトルシステムサプリメント、スターフロンティアのモジュールSF4 Mission to AlcazzarとSFKH1 Dramune Run、インディジョーンズモジュールIJ2 Raiders of the Lost Ark、World War IIゲーム、シロッコ戦略ゲーム (ゼブ クックと共著)、および TSR のEndless QuestブックEQ #26 Tarzan and the Well of SlavesとSuper EQ #3 Escape From Castle Quarrasに携わりました。[ 1 ]マーガレット ワイズとナイルズが参加する前に、トレイシー ヒックマンはハロルド ジョンソン、ジェフ グラブ、カール スミス、ラリー エルモアにドラゴンランスのアイデアを勧めていました。 [ 4 ] : 16 ナイルズはルールブックDungeoneer's Survival Guide (1986) を執筆しました。[ 4 ] : 17 ナイルズは既にTSR社から出版されるケルトをテーマとした小説三部作に取り組んでおり、それを改作してフォーゴトン・レルムを舞台にした最初の小説となり、1987年の『Darkwalker on Moonshae 』を皮切りにしている。 [ 4 ] : 19 ナイルズはカール・サージェントと共著で『City of Greyhawk』のボックスセットを執筆し、96ページの小冊子『Greyhawk: Gem of the Flanaess 』をデザインした。ナイルズとポール・リドバーグは湾岸戦争をテーマとしたボードゲーム『A Line in the Sand』(1991年)をデザインした。これは米国とイラクの間の緊張関係を描いた作品で、TSR West社が発案したプロジェクトの一つであり、米国が爆撃を開始した日に出版された。フリント・ディルが社長に迅速な行動を促したためである。[ 4 ] : 23
ナイルズは主にドラゴンランスシリーズの小説を多数執筆している。ナイルズは最も多作なドラゴンランス作家の一人であり、『ウィザードの秘密結社』の他に、『アイスウォール三部作』(『メッセンジャー』、『ゴールデンオーブ』、『ウィンターハイム』)、 『アンサロンの皇帝』、 『ドラゴン』、 『人形の王』、『フィスタンダンティラス蘇り』 、『フリント王』(メアリー・キルヒホフとの共著)、『最後の子分』などのドラゴンランスシリーズの作品を執筆している。[ 5 ]彼はフォーゴトン・レルムシリーズに9冊の小説を寄稿しており、[ 5 ]ムーンシェイ三部作とフォーゴトン・レルムのさらに2つの三部作を含む。アドベンチャーゲームの開発でHGウェルズ賞とオリジンズ賞の両方を受賞している。1990年、彼はTSRを離れ、ファンタジー小説の執筆に専念した。
ナイルズは、第二次世界大戦を舞台にした架空歴史小説『ライン川の狐』と『前線の狐』 (マイケル・ドブソンとの共著)を2冊執筆している。TOR傘下のフォージ社からハードカバー版が出版された『フォックス』は、ミリタリー・ブック・クラブの主要セレクションとSFブック・クラブの特集セレクションの両方に選ばれた。[ 5 ]ナイルズとドブソンは後に、第二次世界大戦を舞台にした架空歴史小説『マッカーサーの戦争』も執筆した。[ 3 ]
ナイルズはエース・ファンタジー社から出版された書籍の中で、2つのファンタジー世界を創造した。ウォーターシェッド三部作(『ウォーターシェッドの裂け目』、『ダーケンハイト』、『三つの水の戦争』)は1990年代後半に完成し、大陸が山脈によって3つの異なる盆地に分割されている様子が描かれている。それぞれの盆地は、純粋で普通の水、魔法の液体(オーラ)の流域、そして邪悪で有毒なダークブラッドの流域である。『サークル・アット・センター』 、 『ワールドフォール』 、『ゴッデス・ワールドウィーバー』はセブン・サークルズ三部作を構成し、地球の歴史上の人物たちが、致命的かつエロティックな魔術によって魔法の世界に引き込まれる宇宙を詳細に描いている。[ 5 ]
ナイルズはTSR社やSPI社のために数十のゲームをデザインしており、その中にはトム・クランシーの小説『レッド・オクトーバーを追え』や『レッド・ストーム・ライジング』をベースにした受賞歴のあるボードゲームも含まれる。また、大規模なゲーム『ヨーロッパ作戦地域』や『太平洋作戦地域』を含む数多くの歴史的な軍事ボードゲームも制作している。[ 5 ]
ナイルズは妻のクリスティンと息子のデイビッドとともにウィスコンシン州の田舎町デラバンに住んでいます。 [ 5 ]娘のアリソンはイラク自由作戦に参加して海外で従軍しました。[ 5 ]趣味はハイキング、サイクリング、ギター演奏、友人や家族と過ごすことです。[ 5 ]