教育用ビデオゲームのリスト

これは注目すべき教育用ビデオゲームのリストです。

教育ゲームとインタラクティブCD-ROMやその他のプログラム(プレイヤーの主体性に基づく)の間には、また教育ゲームとシミュレーションやインタラクティブ・ストーリーブックといった関連ジャンル(ゲームプレイの教育的側面に基づく)の間にも、ある程度の重複が見られます。このリストは、教育目的として販売されているゲームをリストアップすることを目的としています。

多くの場合、教育用ビデオ ゲーム プロパティは、Carmen Sandiego、Oregon Trail、Math Blaster などの大規模なフランチャイズの一部になります。

子どもと青少年向けの教育ゲーム

タイトル 開発者 主題 フランチャイズ
A to Zap! featuring the Sunbuddies [ 1 ]ImageBuilder ソフトウェア 該当なし 1995
アニマルジャム[ 2 ]ワイルドワークス該当なし 2010
基本的な数学アタリ 算術 該当なし 1977年[ 3 ]
ビッグブレインアカデミー:Wii学位任天堂EADグループ第4ビッグブレインアカデミー2007
ビッグブレインアカデミー任天堂EADグループ第4ビッグブレインアカデミー2005
カルメン・サンディエゴはどこにいる?ブローダーバンド地理(世界) カルメン・サンディエゴ[ 4 ]1985
カルメン・サンディエゴはアメリカのどこにいますか?ブローダーバンド地理(アメリカ) カルメン・サンディエゴ[ 4 ]1986
カルメン・サンディエゴはヨーロッパのどこにいますか?ブローダーバンド地理(ヨーロッパ) カルメン・サンディエゴ[ 4 ]1988
カルメン・サンディエゴはどこにいる?ブローダーバンド歴史 カルメン・サンディエゴ[ 4 ]1989
カルメン・サンディエゴのタイムスリップ大冒険ブローダーバンド歴史 カルメン・サンディエゴ[ 4 ]1997
カルメン・サンディエゴ ワード・ディテクティヴブローダーバンド言語 カルメン・サンディエゴ[ 4 ]1997
カルメン・サンディエゴ 数学探偵ブローダーバンド数学 カルメン・サンディエゴ[ 4 ]1998
チルマナー[ 5 ]アニメーションマジックIMミーン1996
クルーファインダーズ[ 6 ]ラーニングカンパニーコモンコアクルーファインダーズ[ 6 ]1998-2002
ブレイン博士[ 7 ]シエラオンラインナレッジアドベンチャーブレイン博士1992-1999
脳年齢[ 8 ]任天堂SPD任天堂EPD脳年齢2005-2020
バグアドベンチャー知識アドベンチャー動物(虫) 該当なし 1994
ドレッドドラゴン・ドルームハンバーサイド 該当なし 1985
エコクエスト[ 9 ]シエラオンラインシエラディスカバリーシリーズ1991年と1993年
GCompris ( GPL ) ブルーノ・クードワン 該当なし 2000
ゲノミクスデジタルラボ[ 10 ]スポンジラボインタラクティブ該当なし 2009
水を飲もう![ 11 ]デコードグローバルスタジオ 該当なし 2013
ギズモとガジェット!ラーニングカンパニー科学 スーパーソルバー/ スーパーシーカー1993
ガスはサイバータウンへ行くモダンメディアベンチャーズガスは…へ行きます1993
生物学の歴史スポンジラボインタラクティブ生物学 該当なし 2010
免疫攻撃アメリカ科学者連盟エスケープハッチ・エンターテインメント該当なし 2008
免疫防御分子ジグゲーム 生物学 該当なし 2015
無生物のアリスケイト・プリンガー該当なし 2005
インリビングクリエイティブ ノース スタジオカークリーズ近隣住宅該当なし 2008
IMミーンアニメーションマジックIMミーン1995
ジャンプスタート幼稚園ファンファーレソフトウェア、ジャンプスタートゲームジャンプスタート1994
ローラパンダ株式会社BeiZ ローラパンダ2012-2014
数学ブラスター!デビッドソン&アソシエイツ数学 ブラスター学習システム1983
現実世界のための数学デビッドソン・アンド・アソシエイツ数学 該当なし 1997
マイスター・コーディカーサの健康 CODY評価該当なし 2013
ナンバーマンチャーズミネソタ教育コンピューティングコンソーシアム数学 マンチャーズ 1986
オレゴントレイルドン・ローウィッチ、ビル・ハイネマン、ポール・ディレンバーガー 歴史 オレゴントレイル1971
場所スポッティング地理 Googleマップに基づく 2007
パックス・ウォリアー[ 12 ]23 YYZeeルワンダ虐殺該当なし
クエスト アトランティス該当なし
コードの探求スターブライト喘息該当なし 2002
リーダーラビットラーニングカンパニー言語 リーダーラビット 1983
マジックスクールバスマイクロソフトコモンコアマジックスクールバス1994-2000
宝の山![ 13 ]ラーニングカンパニースーパーソルバー/スーパーシーカー1990
トゥクスマス( GPL ) ビル・ケンドリック数学
マセレティックス数学 該当なし 2005
ストーリーブックウィーバーメックストーリーブックの作成 該当なし 1994
沼地ガスがアメリカ合衆国を襲うインラインデザイン 地理(アメリカ) 該当なし 1990
アメリカ史におけるタイムライダーラーニングカンパニー歴史(アメリカ) 該当なし 1992
ウルフクエストミネソタ動物園、Eduweb 動物(オオカミ) 該当なし 2007
ウーギワールドチルドレンズ・ウェイ 該当なし 2008
ズームビニの論理的旅ブローダーバンド論理 ズームビニス1996

大人向けの教育ゲーム

タイトル 開発者 主題 フランチャイズ
精子をキャッチフェノメディアAG CH性教育精子をキャッチ2001
サイバーシージ海軍大学院およびRivermind社 ネットワークセキュリティ該当なし 2004
民主主義ポジテックゲームズ政治シミュレーション民主主義2005
フードフォース国連世界食糧計画飢饉フードフォース2005
世界紛争:パレスチナシリアスゲームインタラクティブイスラエル・パレスチナ紛争世界的な紛争2007
ヘゲモニーゴールド:古代ギリシャの戦争ロングボウゲーム古代ギリシャの戦争覇権2010
メイビス・ビーコンがタイピングを教えるソフトウェアツールワークスタッチタイピングメイビス・ビーコンがタイピングを教える1987
ミニエコノミーウーター・レナーズ経済教育該当なし 2002
2008年大統領フォーエバー+予備選挙セオリースパーク 政治シミュレーション永遠の大統領2006
死者のタイピングWOWエンターテインメントスマイルビット英語学習 死者の家1999
テラジェネシスエッジワークス・エンターテインメント惑星科学と環境工学 テラジェネシス1999

参考文献

  1. ^ヒックマン、アンジェラ(1996年8月) 「学び始めるのに早すぎることはない」 PCマガジン、Ziff Davis社、p.482。ISSN 0888-8507 。  2020年4月28日閲覧
  2. ^ 「若い探検家たちがナショナルジオグラフィック・アニマルジャムで究極のオンライン遊び場を体験」ナショナルジオグラフィック、2010年8月3日。 2013年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  3. ^バンチ、ケビン (2023).アタリアーカイブ: Vol.1 1977-1978 .プレスランブックス. pp.  96– 97. ISBN 978-1-955183-21-5
  4. ^ a b c d e f gクラドック、デイビッド L. (2017 年 9 月 15 日)。「メイキング・オブ・カルメン・サンディエゴ」。コタク2020 年4 月 29 日に取得
  5. ^シンガー、ドロシー・G.、シンガー、ジェローム・L. (2007). 『電子時代の想像力と遊び』ハーバード大学出版局. pp.  128– 129. ISBN 978-0-674-04369-5. 2020年4月29日閲覧
  6. ^ a b Pham, Alex (2001年8月30日). 「An Education in Child's Play」 . Los Angeles Times . 2020年4月29日閲覧
  7. ^伊藤瑞子 (2009). 『エンジニアリング・プレイ:子ども向けソフトウェアの文化史』 MIT Press. p. 54. ISBN 978-0-262-01335-2
  8. ^ロッデン、ジャニス (2017年3月10日). 「脳年齢」 . Additude . 2020年4月29日閲覧
  9. ^ Morstabilini, Andrea (2010年1月22日). 「EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest」 . Adventure Gamers. 2013年10月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月1日閲覧。
  10. ^ Cowan, Danny (2009年7月7日). 「Genomics Digital Lab、ゲームを使って生物学を教える」 www.gamasutra.com . 2020年5月1日閲覧
  11. ^ Shapiro, Jordan (2013年3月22日).「世界を救おうとするタッチスクリーンゲーム」 Forbes. 2014年3月31日閲覧。
  12. ^ Batchelder, Hillary (2006年8月6日). 「Do-Gooder Games」 . Time . 2012年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ
  13. ^ 「ソフトウェア Super Solvers Treasure Mountain」インターネットアーカイブ。2014年12月24日。 2020年3月18日閲覧