アディクティブ・ゲームズ

アディクティブ・ゲームズ
設立1982年、イギリス、ミルトン・キーンズ (1982年
創設者ケビン・トムズ
運命プリズム・レジャー・コーポレーションに売却
本社
イングランド

アディクティブ・ゲームズは、1980年代から1990年代初頭にかけてイギリスでビデオゲームを販売していました。創業者のケビン・トムズが開発した「フットボール・マネージャー」シリーズのゲームで最もよく知られています。当初はイギリスのミルトン・キーンズに拠点を置いていましたが、後にイングランド南部の ボーンマスに移転しました

歴史

1982年、ケビン・トムスによってTRS-80およびZX81コンピュータ用に開発されたフットボールマネージャーゲームを発売するために設立されました。当初は、コンピュータ雑誌に掲載された広告からの通信販売のみでした。1982年9月、アディクティブゲームズは試合アクショングラフィックを追加したフットボールマネージャーZXスペクトラム版を発売しました。 [ 1 ]グラフィックアクションの追加は非常に好評で、ゲームはベストセラー1位となり、主要小売店で販売されました。フットボールマネージャーの成功により、トムスは会社をボーンマス中心部のリッチモンドヒルにある商業施設に移転することができました。1984年には、ゲームはBBC Microコモドール64に移植されました。1987年までに、フットボールマネージャーは16の異なるプラットフォームに移植されました

1984年、アディクティブ社はケビン・トムズが「特別に選んだ」他の作者のゲームに、短命ではあったがSilicon Joyというレーベルを使用していた。しかし1985年、トムズが次のゲームSoftware Starをリリースした後、アディクティブ社はポール・ジュリアン・オマリーのBoffinやジークフリート・カーツのKirelなど他の作者のゲームの出版も開始した。サイモン・デイヴィスが書いたアメリカンフットボールのスポーツ戦略ゲームHeadcoachは1986年夏にリリースされ、WH Smith UKの売上チャートで3位に達した。[ 2 ]トムズは1987年にリリースされた政治戦略ゲームPresidentの脚本を書いた。

同社は1987 年にPrism Leisure Corporationに買収されました。Prism は、フルプライスのゲーム リリース ( 1988 年のHotShot 、1989 年のThe Kristal、およびそれ以降のFootball Managerゲームを含む) に Addictive の名前を使用し、また、古い Addictive ゲーム (特にFootball Manager ) を低価格帯およびコンピレーションで販売していました。

リリース

アディクティブ・ゲームズ

シリコンジョイ

  • リゲルの洞窟、1984年(Atari 8ビット)
  • グランプリマネージャー、1984年(ZXスペクトラム)
  • ボクシング、1984年(ZXスペクトラム)
  • ラン・ユア・オウン・リーグ、1984年(ZXスペクトラム)
  • トリオ、1984年(ZXスペクトラム) - 3つのゲーム:アスコットカオティック洞窟ドラキュラの城

参考文献