| シャドウ・ザ・ヘッジホッグ | |
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| ソニック・ザ・ヘッジホッグのキャラクター | |
ソニックアドベンチャー2(2001年)のアートワーク(上川雄司) | |
| 最初のゲーム | ソニックアドベンチャー2(2001) |
| 作成者 |
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| デザイン: | 星野一之 |
| 声優 | |
| 世界観情報 | |
| 種 | ハリネズミ/ブラックアームズ |
シャドウ・ザ・ヘッジホッグ[ a ]は、日本のゲーム開発者である飯塚隆、前川司郎、星野一之によって生み出されたキャラクターです。セガのソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズの主要キャラクターです。シャドウは、ドクター・エッグマンの祖父であるジェラルド・ロボトニック博士によって作られた擬人化された黒いハリネズミです。シャドウはソニック・ザ・ヘッジホッグとデザイン上の特徴や属性を共有しています。彼は善意を持ちながらも、目的を達成するためには手段を選ばないアンチヒーローであり、ソニックとは対立しています。
シャドウはドリームキャスト用ゲーム『ソニックアドベンチャー2』 (2001年)で初登場しましたが、構想自体は『ソニックアドベンチャー』(1998年)の開発中にありました。飯塚氏がコンセプトを考案し、前川氏がキャラクターデザインを、星野氏がデザインを手がけました。影響を受けたキャラクターには、ドラゴンボールのベジータ、イメージコミックスのスポーン、ソニックシリーズのメタルソニック、そしてスピードスケート選手などがいます。ソニックチームはシャドウを『ソニックアドベンチャー2』のみに登場する単発キャラクターとして構想していましたが、ファンの間で人気が高かったため、『ソニックヒーローズ』(2003年)をはじめとする後続のゲームにも登場しました。
シャドウは、スタンドアロンゲームであるシャドウ・ザ・ヘッジホッグ(2005年)やシャドウジェネレーションズ(2024年)を含む、多くのソニックゲームに登場しています。シャドウは、完全なキャラクターアークを持つ数少ないソニックキャラクターの1人です。親友のマリア・ロボトニックの死を目撃した後、彼は当初復讐を求めますが、後に世界を危険から守るという彼女との約束を守ることを誓います。日本でのシャドウの声優は遊佐浩二が、英語の声優はデヴィッド・ハンフリー、ジェイソン・グリフィス、カーク・ソーントンが担当しています。長編映画『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』(2024年) ではキアヌ・リーブスが声優を務めています。
シャドウはソニックシリーズで最も人気のあるキャラクターの一人であり、 2011年にはギネス世界記録によって最も偉大なビデオゲームキャラクターの一人に選ばれました。しかし、ビデオゲームジャーナリストの間では賛否両論です。 『ソニックアドベンチャー2』での彼の役割、ソニックのテーマを忠実に再現したステージ、そして映画『ソニック3』での描写を称賛する一方で、特に後期の作品における彼の暗く陰鬱なキャラクター設定を批判し、ソニックシリーズの中でも最悪のキャラクターの一人に挙げる者もいます。ゲーム『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』は売上は好調でしたが、概ね不評でした。
キャラクター
シャドウは、セガのソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズのプラットフォームゲームとそのさまざまなスピンオフに登場する擬人化された黒いハリネズミです。彼は2001年のソニックアドベンチャー2で初めて登場しました。 [ 7 ]これはセガのビデオゲームコンソール向けにリリースされた最後のソニックゲームです。[ 8 ]ゲームでの彼の役割は様々です。メインシリーズのゲームソニックアドベンチャー2、[ 8 ]ソニックヒーローズ(2003年)、[ 9 ]ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006年)などでは、主要なプレイアブルキャラクターとして登場し、[ 10 ]スピンオフのシャドウ・ザ・ヘッジホッグ(2005年)とソニックフォース(2017年)のダウンロードコンテンツ(DLC)パッケージの主人公です。[ 11 ] [ 12 ]シャドウは、2024年のYear of Shadowキャンペーンを記念したアップデート後、ソニックドリームチームにロック解除可能なプレイアブルキャラクターとして登場します。 [ 13 ]記念ゲームソニックジェネレーションズ(2011)などの他のゲームでは、彼はプレイ可能な役割に制限されています。[ 14 ]彼はまた、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでアシストトロフィーアイテムを使用して召喚できるキャラクターの1人として登場します。[ 15 ]
シャドウはミステリアスで機知に富み、かつ陰気なアンチヒーローである。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]彼の究極の目標は世界を危険から守ることであるが[ 16 ]彼は人類を嫌っており[ 19 ]、一度目標を設定すると、それを達成するために必要なことは何でもする。[ 16 ]このため、よく考えずにリスクを負うことが多く、シリーズの主人公であるソニック・ザ・ヘッジホッグと対立する。[ 20 ]シャドウは孤独な人物であるが、『ソニックヒーローズ』 、 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(2006年)、 『ソニックフォース』などのゲームで、トレジャーハンターのルージュ・ザ・バットやロボットのE-123オメガと協力する。[ 9 ] [ 21 ]シャドウはいくつかのゲームでソニックと協力するが[ 17 ] 、 『ソニックアドベンチャー2』や『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』ではドクター・エッグマンとも協力する。[ 11 ] [ 22 ]
シャドウはソニックと多くの類似点を持っている。[ 9 ]外見的には、GameSpotのベン・スタールはシャドウを「ソニックの悪者バージョンだ。外見は似ているが、肌はより黒く、目はより鋭く、ソニックのトレードマークであるニヤリと笑う代わりに恐ろしい唸り声を上げている」と評した。[ 7 ] GamesRadar+のジャスティン・リーパーは、ソニックがスーパーマンならシャドウは彼にとってのバットマンだろうと述べた。[ 23 ]ゲームではキャラクターの操作方法は似ており、どちらもスキルと高速で走る能力を共有している。[ 9 ] [ 22 ] [ 24 ]シャドウは、シャドウ・ザ・ヘッジホッグとソニック・ザ・ヘッジホッグでそれぞれ銃器と乗り物を使用するなど、一部のゲームでは独自の属性を持っている。[ 10 ] [ 11 ]また、カオスエメラルドを使用して「カオスコントロール」を実行し、時間を歪めたり、槍などの武器を作成したりすることもできる。 [ 9 ] [ 16 ] [ 19 ]ソニックのように、シャドウは特別な力を与えられて「スーパー」フォームに変身することができます。[ 25 ] [ 26 ]シャドウジェネレーションでは、彼は「ドゥームウィングスシャドウ」と呼ばれる新しいフォームを与えられ、翼が生えて、スーパーソニックと同様にリングを失うまで無敵でステージを飛ぶことができます。
その他のメディア
ビデオゲームシリーズ以外では、シャドウはアニメシリーズ『ソニックX』 (2003-2006年)に登場している。これはソニックアドベンチャーゲームのストーリーを脚色したものであり、また『ソニックブーム』と『ソニックプライム』にも登場している。前者では、ゲームに登場したオリジナルの日本語キャストが再演し、[ 27 ]また、ジェイソン・グリフィス(ソニックの声も担当)は4キッズエンターテインメントによる英語吹き替え版でシャドウの声を担当した。[ 28 ]ソニックブーム(2014-2017年)のスピンオフフランチャイズでは、シャドウは2014年のWii U用ゲーム『ソニックブーム ライズ オブ リリック』とニンテンドー3DS用ゲーム『ソニックブーム シャッタードクリスタル』 、およびテレビエピソード「イット テイクス ア ビレッジ トゥー ディフェイト ア ヘッジホッグ」と「エッグマン ザ ビデオゲーム」に登場し、カーク・ソーントン(オーボットの声も担当)が声を担当した。[ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]
イアン・ハンリンはNetflixのアニメシリーズ『ソニックプライム』(2022–2024)でシャドウの声を担当している。 [ 5 ]ソニックがうっかりエッグマンのためにパラドックスプリズムへの道を開いてしまった後、シャドウは宇宙の崩壊を漠然と予感し、それを防ごうとするが失敗し、カオスコントロールを使って脱出し、シャッタースペースの間の虚空に閉じ込められてしまう。
シャドウはアーチーコミックスとIDWパブリッシングが発行するソニック・ザ・ヘッジホッグの漫画にも登場する。[ 32 ] [ 33 ]シャドウはアーチー・ソニックのスピンオフラインシリーズ『ソニック・ユニバース』、『シャドウ・サーガ』 、『シャドウ・フォール』の2つのストーリーアークに登場し、後者は2005年の彼のソロゲームの精神的後継作となった。シャドウの肖像はソニックのグッズに使用されている。[ 34 ]シャドウは2022年の映画『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』のミッドクレジットシーンでセリフなしのカメオ出演で実写デビューし、 2024年12月20日に公開された続編『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』ではキアヌ・リーブスが声優を担当した。[ 35 ]
発達

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シャドウは、ソニックアドベンチャー2のディレクターとライターを務めた飯塚隆と前川司郎によって作成されました。[ 36 ] [ 37 ]オリジナルのソニックアドベンチャー(1998年)の開発中、ソニックチームはソニックのクールさに匹敵するかそれを超える黒いハリネズミを考案しました。このアイデアは、ソニックアドベンチャー2のブレインストーミングセッション中に復活しました。このゲームでは、2つの「善対悪」のストーリーラインが取り上げられています。[ 38 ]飯塚は、当時アメリカで人気のキャラクターの典型であったアンチヒーローでアメリカの観客にアピールしたいと考えていました。 [ 39 ]コンセプトアートによると、シャドウは主にドラゴンボールのキャラクターであるベジータからインスピレーションを得ていますが、飯塚はこれを否定し、イメージコミックのキャラクターであるスポーンから影響を受けたと述べています。 [ 40 ]
シャドウは当初、ソニックのドッペルゲンガーとしての役割にちなんで「テリオス」(「映し出されたもの」)と名付けられました。[ 41 ]彼は、後にルージュとなる別の新キャラクター、コウモリにちなんでシャドウと改名されました。[ 42 ]ソニックチームは前川にシャドウの開発を依頼しましたが、彼はそれを困難な仕事と感じました。ある夜、ソニックがシャドウのなりすましに対峙するシーンのセリフをブレインストーミングしていたとき、前川はシャドウの最初のセリフを思いつきました。「ふん、お前が偽者か?」 ここから、前川はこのハリネズミを繊細で純粋なキャラクターとして思い描き、より謙虚な日本語の代名詞「僕」を使って自分を呼ぶようにしました。[ 37 ]飯塚は、プレイヤーがシャドウを気にかけるように、シャドウの登場によってゲームに新しい出来事ももたらされるようにしました。[ 43 ]
シャドウのデザインは星野一之が担当した。1993年の『ソニックCD 』でメタルソニックをデザインした時と同様に、星野はシャドウがソニックと対峙する姿を想像してデザインを作成した。[ 44 ]初期のシャドウのデザインは、より暗い色合い、垂れ下がった背骨、そして顔の左側の傷跡など、ソニックに非常によく似ていた。[ 45 ]星野は、これらのデザインはシャドウが元々「より明らかに邪悪」であったことを反映していると述べ、初期の姿を「囚人テリオス」と呼んでいた。最終的なデザインにおいて、星野はメタルソニックをソニックと区別するためにジェットエンジンを搭載したデザインをしたことを思い出した。同様に、シャドウのデザインはスピードスケート選手からインスピレーションを得ており、シャドウがソニックのスピードに独自の方法で匹敵することを望んだ。[ 46 ]シャドウのデザインに見られる赤いストライプは、伝統的な歌舞伎の化粧にインスピレーションを得たものである。[ 47 ]
ソニックアドベンチャー2はシャドウの唯一の登場作品となる予定だったが、ファンの間での人気によりソニックヒーローズで再登場することとなった。[ 38 ] [ 41 ]さらに、ソニックチームはスピンオフゲームにシャドウを登場させたいと考えていた。[ 48 ] 2005年までに、ソニックチームは高速シューティングゲームの開発に興味を持っていた。彼らは「このジャンルに挑戦するには完璧な場」を提供してくれると感じたシャドウに焦点を当て、シャドウ・ザ・ヘッジホッグの開発につながった。シリーズの共同制作者である中裕司は、シャドウがキャラクターのスピンオフシリーズにつながることを期待していた。 [ 49 ]シャドウのデザインと世界観を開発する際に、ソニックチームはアンダーワールド(2003年)、コンスタンティン(2005年)、ターミネーターシリーズなどの映画の影響を受けた。[ 50 ]
チームは2006年の『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の制作時にシャドウのシューティングゲームプレイを放棄した。代わりに、ディレクターの中村俊はソニックのゲームプレイとの差別化を図るため、戦闘を重視した。ソニックがスピーディーなプラットフォームゲーム向けにデザインされていたのに対し、シャドウは敵と戦うためにデザインされた。[ 51 ]『ソニックと暗黒の騎士』 (2009年)以降、シャドウはしばらくの間、ソニックのプラットフォームゲームでプレイ可能なキャラクターとして登場しなかったが、 [ 12 ] 2017年に『ソニックフォース』がリリースされるまで登場しなかった。 [ 52 ]中村は、ソニックチームが『ソニックフォース』にシャドウを復活させたのは、アドベンチャーゲームのファンにアピールするためだと説明した。シャドウは「その層に非常に人気」があるためだ。[ 53 ]飯塚は、シャドウを題材にした別のスピンオフの可能性についてコメントしている。[ 54 ]
声の描写
日本では、遊佐浩二がシャドウの声を担当しているが、映画ソニック・ザ・ヘッジホッグ3の日本語吹き替え版では森川智之が担当している。[ 55 ] [ 56 ]シャドウの英語版声優は何度か交代している。最初はデヴィッド・ハンフリーが担当し、[ 1 ]ライアン・ドラモンドがソニックアドベンチャー2のファイナルハザードのボスレベルで数行の代役を務めた。[ 2 ]ハンフリーの後任はジェイソン・グリフィスで、グリフィスはアニメシリーズソニッククロス(2003–2006)の英語吹き替え版や、 2005年のシャドウ・ザ・ヘッジホッグに始まるビデオゲームでシャドウとソニックの声を担当している。 [ 28 ]カーク・ソーントンが2010年からシャドウの声を担当しており、ソニックフリーライダーズが担当している。[ 57 ]ソニックプライムでは、イアン・ハンリンがシャドウの声を担当している。[ 5 ]カナダ人俳優のキアヌ・リーブスは2024年の映画『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』でシャドウの声を担当し、[ 58 ]またダウンロードコンテンツ『ソニック エックス シャドウ ジェネレーションズ』でもその役を再演した。[ 59 ]
キャラクターの経歴
ソニックシリーズの架空の世界では、シャドウ・ザ・ヘッジホッグはジェラルド・ロボトニック博士によって遺伝子工学によって創造された。『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』では、ジェラルドがエイリアンのブラックドゥームと契約を結び、究極生命体を作るために彼の血を使うことを約束するが、その引き換えにシャドウは7つのカオスエメラルドをすべて集めてブラックアームズに渡す必要があったことが後に明かされる。彼の創造物は、孫娘マリアを不治の病から治すための実験「プロジェクト・シャドウ」の一環であった。[ 9 ] [ 16 ] [ 55 ]シャドウとマリアは強い絆で結ばれていたが、連邦政府と軍事組織であるガーディアン・ユニット・オブ・ネイションズ(GUN)は彼を脅威とみなした。GUNはマリアとシャドウが住んでいたスペースコロニーARKを襲撃し、マリアがシャドウを脱出ポッドで地球へ送り出す際にシャドウを殺害した。シャドウは後にGUNによって回収され、仮死状態にされた。[ 55 ] [ 60 ]マリアの死はシャドウにトラウマを与え、シャドウは世界を危険から守るという彼女との約束を守ると誓った。[ 16 ]ソニックアドベンチャー2では、ジェラルドの孫であるドクターエッグマンがシャドウのことを知り、世界を征服してソニック・ザ・ヘッジホッグを倒す計画の一環として彼を復活させる。[ 61 ]シャドウは人類への復讐の約束だと信じ、エッグマンに協力し、ソニックに悪行の罪を着せることに同意する。[ 60 ] [ 61 ]しかし、シャドウはマリアとの約束を思い出した後、最終的にソニックと同盟を組み、世界の破滅を防ぐ。[ 55 ]しかし、彼はソニックと同様にスーパーステートの7つのカオスエメラルドすべての力を扱うことができず、最後のボス戦の後、宇宙から地球に急降下する。[ 9 ]
シャドウは『ソニックヒーローズ』でルージュ・ザ・バットがエッグマン基地の捜索中に生きている彼を発見するまで、死亡したと思われていた。彼は自分の名前とマリアの死以外何も覚えていなかった。 [ 9 ] [ 62 ]ルージュとE-123オメガと共に「チームダーク」を結成し、エッグマンを見つけて彼の過去を知る。[ 9 ]『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』では、記憶喪失のシャドウはエッグマン、ガン、そしてブラックドゥーム率いるエイリアン軍団ブラックアームズとの三つ巴の戦いに巻き込まれる。[ 48 ]シャドウはガン、ソニックとその仲間、エッグマン、ブラックアームズの中から助ける道を選ぶことができる。[ 11 ]ゲームの終盤でシャドウは記憶喪失から回復し、ジェラルドがブラックドゥームのDNAを使って自分を作ったことなど、自分の過去の真実を知る。ブラックドゥームはそのDNAを利用して彼を支配しようとするが、シャドウは彼に立ち向かい、最終的に彼を倒す。戦いの後、シャドウは過去を忘れて前に進むことを選び、[ 63 ]そしてソニックでは、ガンと協力している姿が描かれている。[ 56 ]シャドウジェネレーションズでは、ブラックアームズが再び現れたと信じたシャドウはアークに戻るが、そこでタイムイーターによってホワイトスペースの次元に突き落とされる(ソニックジェネレーションズの出来事と同時)。[ 64 ]旅の途中で、彼は謎のドゥームパワーを発現し、ブラックドゥームと戦うためにそれを使用する。シャドウはまた、別の時点から連れてこられたジェラルドとマリアに遭遇し、彼らはシャドウがブラックドゥームに立ち向かい、完全に破壊する際に彼の新しいパワーを制御するのを手伝う。勝利後、マリアとジェラルドは彼らの時代に戻り、シャドウはルージュに加わり、ソニックがタイムイーターと戦うのを助ける。
受容と遺産
シャドウはソニックアドベンチャー2のプレイヤーの間ですぐに人気を博し、後のゲームでの彼の復帰に貢献しました。[ 41 ]また、彼の導入に対する反応は好意的でした。批評家はソニックアドベンチャー2での彼のレベルをゲームのハイライトの一つと考えました。[ 8 ] [ 61 ] [ 65 ] [ 66 ] GameSpotのShane Satterfieldは、シャドウのレベルはエキサイティングで、ソニックゲームの全体的なテーマを維持するのに役立ち、それらがもっと豊富であればよかったと書いています。[ 67 ] Nintendo LifeのMark Reeceも同様に、シャドウのレベルはソニックの方式を3Dにうまく適応させたと感じていました。[ 68 ]しかし、売上が好調だったにもかかわらず、[ 69 ] [ 70 ] 2005年のシャドウゲームは一般的に不評で[ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] 、 Official Nintendo MagazineのThomas Eastによると、キャラクターの評判を傷つけました。[ 74 ]
シャドウ・ザ・ヘッジホッグのレビューでは、操作方法、銃火器の使用、性格描写など、キャラクターの多くの側面が批判された。[ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] Game Informerのマット・ヘルゲソンは、シャドウを個性のないキャラクターだと非難し、その「ばかばかしい」そして「笑える」クリント・イーストウッド風のしゃがれ声を揶揄した。 [ 76 ]一方GameSpyのパトリック・クレペックは、このゲームはソニックシリーズが時代遅れになった証拠だと感じた。[ 78 ]同様に、1UP.comのシェーン・ベッテンハウゼンは、シャドウをプーチーになぞらえた。[ 77 ]プーチーは、低迷するシリーズを盛り上げるためだけに新キャラクターを作ったことを象徴する、ザ・シンプソンズのエピソード「イッチー&スクラッチー&プーチー・ショー」(1997年)のキャラクターである。[ 79 ]クレペックは、銃はシャドウのキャラクターには理にかなっているが、ゲーム内では説得力のある用途がないと考え、ソニックチームが「ナックルズのカオティクスの3番目のキャラクターと同じ墓に彼を埋める」ことを望んでいると述べた。[ 78 ] 2006年のソニック・ザ・ヘッジホッグをレビューした批評家は、シャドウのゲームプレイはソニックのそれよりもわずかに優れていると評価したが、ゲーム体験に十分な価値を加えていないと感じた。[ 10 ] [ 23 ]一方、デン・オブ・ギークのクリス・フライバーグは、ソニックフォースのシャドウDLCは、短い長さを批判していたゲームにいくらかの再プレイ価値を加えたと書いている。 [ 80 ]
評論家たちはシャドウ(ゲームとキャラクターの両方)を、ソニックシリーズに成熟感をもたらそうとした軽率な試みだと評している。[ 74 ] [ 76 ]実際、IGNのリーバイ・ブキャナンと1UPのジェレミー・パリッシュは、シャドウをシリーズ最大の問題の1つとみなしている。[ 81 ] [ 82 ]パリッシュは、セガが引退すべき不要なソニックキャラクターの中で、シャドウこそが最も引退を必要としていると書いている。[ 82 ]多くのビデオゲームジャーナリストは、このキャラクターを「エッジィ」と揶揄している。 [ 52 ] [ 75 ] [ 83 ]エッジィとは、他人に感銘を与えようとして当惑させるような行動をとる人物を指すインターネットスラングである。このキャラクターはまた、ラテン系女性を愛しているという主張など、いくつかのインターネットミームの題材にもなっており、これはソニック・ザ・ヘッジホッグ3でも認められている。[ 84 ] [ 85 ]
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シャドウは賛否両論あるソニックのキャラクターである。[ 14 ] [ 53 ]イーストのように彼をシリーズの最高のキャラクターの1人にランク付けした者もおり、ソニックアドベンチャー2での彼の役割を称賛している。[ 74 ] [ 14 ]ゲームインフォーマーのブライアン・シェイはシャドウを、シリーズ伝統のスピード感をもたらしたソニックの「楽しい同等」と呼び、[ 86 ]ポリゴンのアレグラ・フランクはシャドウはファンのお気に入りであると述べた。[ 52 ] Kotakuのマイク・フェイヒーは、 「他の人にとっては、シャドウは愛されたシリーズの差し迫った終焉を意味する」と書いた。フェイヒーは、シャドウのセルフタイトルゲームはソニックフランチャイズがそのアイデンティティを失ったときだと感じ、ソニックアドベンチャー2でのシャドウの役割を支持する人々を退けた。[ 14 ] GamesRadar+のライター、ジェームズ・ステファニー・スターリングはシャドウをシリーズ最悪のキャラクターの1人に挙げ、時間の経過とともに重要性を失い、「良いアイデアが腐った究極の例」と呼んだ。[ 75 ] Game Informerのブライアン・シェイも同様のリストにシャドウを含め、「陰気で『苦悩する魂』の性格がすぐに彼に飽きられた」と述べている。[ 87 ]より肯定的な記事で、ファンバイトのケネス・シェパードはシャドウのキャラクター設定はシリーズのほとんどのキャラクターよりも複雑であるが、後期のゲームでは単調な「エッジロード」の典型に大きく依存していると主張した。[ 88 ]それにもかかわらず、2005年に中はソニックチームがシャドウをソニック自身を除いてシリーズで最も人気のあるキャラクターであると判断したと述べ、[ 49 ]この結果は2009年のセガの投票[ 89 ]と2025年の電撃オンラインの投票でも再確認された。[ 90 ] 2011年、ギネス世界記録はシャドウを史上最高のビデオゲームキャラクター50人の1人に選出した。[ 91 ]
映画版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』(2024年)では、シャドウと声優のキアヌ・リーブスの演技が批評家の称賛を浴びた。 『バラエティ』誌のオーウェン・グレイバーマンは、リーブスの「最も深く共鳴する声色」がシャドウを観客の共感を呼ぶものと評し、[ 92 ]『ニューヨーク・タイムズ』紙のグレン・ケニーは、リーブスがシャドウに「適切なエモな陰鬱さ」をもたらしたと感じ、 [ 93 ]『AVクラブ』紙のマット・ドナートは、リーブスが既存のキャストに「ストイックな厳粛さ」を加えたと書いている。[ 94 ]『ハリウッド・レポーター』誌は、リーブスが『ジョン・ウィック』で示したのと同じ威厳をシャドウにもたらし、「静かな恩着せがましさ」の表現が「あからさまな脅威がない分、より恐ろしく」なったと述べている。[ 95 ]ポリゴンは、エッグマン役のジム・キャリーの「見事なまでに狂気じみた」演技と、シャドウを「奇妙に愛嬌のある小さな痛みの塊」に仕上げたリーブスの「完全な誠実さ」を対比させている。[ 96 ] IGNのマット・ドナートは、リーブス自身のアイデンティティは、彼の声によって既にキャラクターに反映されており、リーブスが人生で「考えられない」苦難を経験したことを考えると、シャドウの物語の悲劇と「深く」平行していると述べた。ドナートは、リーブスは「シャドウ・ザ・ヘッジホッグ」であると結論付けた。[ 97 ]
2024年4月、セガはマーケティングキャンペーン「フィアレス:イヤー・オブ・シャドウ」を開始し、ソニッククロスシャドウジェネレーションズや映画ソニック・ザ・ヘッジホッグ3など、シャドウ・ザ・ヘッジホッグを主役にしたいくつかのプロジェクトを展開した。[ 98 ]このキャンペーン以来、このキャラクターはソニックファンだけでなく一般の観客の間でも人気が再燃している。[ 99 ]
注記
参考文献
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飯塚隆
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外部リンク
- ソニックセントラルとソニックシティの公式キャラクタープロフィール(アーカイブ)
- ソニックチャンネルのシャドウ(日本語)
- ソニックレトロのシャドウ・ザ・ヘッジホッグで、キャラクターのステータスと追加のストーリー情報を確認できます
- フィアレス:影の年(アーカイブ)
- 映画に登場する動物キャラクター
- 擬人化されたハリネズミ
- ビデオゲームで冷凍保存されたキャラクター
- 時間を操ることができる架空の人物
- 記憶喪失の架空のキャラクター
- ビデオゲームの架空の犯罪者
- 架空の政府エージェント
- 架空のガンマン
- ビデオゲームの架空の手下
- 架空のテロリスト
- 映画のスーパーヒーロー
- 映画のスーパーヴィラン
- ビデオゲームにおける遺伝子操作されたキャラクター
- ビデオゲームの男性キャラクター
- 映画の男性悪役
- ソニック・ザ・ヘッジホッグのキャラクター
- ビデオゲームのボス
- 2001年に登場したビデオゲームのキャラクター
- テレポートできる架空のキャラクター
- 超人的な感覚を持つ架空のキャラクター
- ビデオゲームの自警団員キャラクター
- テレビアニメシリーズの悪役
- 動物のスーパーヴィラン
- 動物のスーパーヒーロー