ドロウ

ドロウ
1981年のFiend Folioに掲載されたドロウのイラスト
初登場G3炎の巨人王の館(1977年)
に基づくダークエルフ、ドロウ
世界観情報
タイプヒューマノイドまたは妖精ヒューマノイド
アライメント通常、混沌にして悪または中立にして悪(第1~3版)任意の属性(第4~5版)

ファンタジーロールプレイングゲーム『ダンジョンズ&ドラゴンズ 』において、ドロウ/ d r / [ 1 ] [ 2 ]または/ d r /[ 3 ]あるいはダークエルフは、地下のアンダーダークと関係のある、黒い肌と白い髪を持つエルフの亜種族である。[ 4 ]ドロウは伝統的に、一般的に邪悪な存在として描かれ、邪悪な蜘蛛の女神ロルスと関係があると考えられてきた。しかし、ダンジョンズ&ドラゴンズのその後の版では、この描写や事前に割り当てられた属性から離れ、後の出版物ではロルスと関係のないドロウの社会が探求されている。[ 5 ] [ 6 ]

創造の起源

「ドロウ」という言葉は、スコットランド語のオークランド方言シェトランド方言に由来し[ 7 ]、 「トロウ」の別形である[ 8 ] 。「トロール」と同語源である。オックスフォード英語辞典には「ドロウ」の項目はないが、「トロウ」の項にある2つの引用では、この単語の別形として言及されている。トロウ/ドロウは、様々な邪悪な妖精を指すために使われていた。ダンジョンズ&ドラゴンズのドロウに関するすべては、「ダークエルフ」という基本概念を除いて、ダンジョンズ&ドラゴンズの共同制作者であるゲイリー・ガイガックスによって考案された。 [ 9 ]しかし、 『散文のエッダ』の中で、スノッリ・ストゥルルソンはブラックエルフについて次のように記している。「…しかし、ダークエルフは地中深くに住んでいる。…[そして]漆黒よりも黒い。」[ 10 ] : 103

ガイギャ​​ックスは「私の記憶では、ドロウはキートリー『妖精の神話』で言及されている( 『秘密連邦』だったかもしれない。どちらの本も手元になく、いずれにしてもそれほど重要ではない)、そして邪悪な性質を持つダークエルフとして、彼らはAD&Dゲームのために特別にデザインされたユニークな新しい神話の創造のための理想的な基盤となった」と述べた。[ 11 ]ガイギャックスは後に、この用語はファンク&ワグナルの無修正辞書のリストから取ったものであり、他の出典は全くないと述べた。「私はアンダーダークの主力として最も珍しい種族が欲しかったので、辞書の「ダークエルフ」への言及を使ってドロウを創造した。」[ 12 ]このタイトルの作品はないようだ。しかし、Funk & Wagnall のStandard Dictionary of the English Languageの要約版、たとえばThe Desk Standard Dictionary of the English Languageには、次のような項目があります。「[スコットランド語] 民間伝承では、金属加工の熟練工として表現される地下のエルフの種族の 1 つ。TROLL [TROLL の異形] と比較してください。trow」。

出版履歴

アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズ1版

ドロウは、ダンジョンズ&ドラゴンズゲームにおいて、 1977年版『アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ・モンスター・マニュアル』第1版の「エルフ」の項で初めて言及されました。そこには「『ブラックエルフ』、あるいはドロウは伝説上の存在に過ぎない」と記されています。本書では、通常のエルフの統計情報を除き、ドロウの統計情報は提供されていません。ドロウは地上世界の奥深く、奇妙な地下世界に住むとされています。彼らは邪悪で、「妖精の明るさと同じくらい暗い」と言われており、物語では戦闘能力は低いものの、強力な魔法使いとして描かれています。[ 13 ] 1978年から1980年にかけて、グレイホーク・アドベンチャー・モジュール・シリーズでは、ドロウのステータスブロックやアンダーダーク社会の紹介など、ドロウについて深く掘り下げました。[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

ドロウに関する統計情報を収録した最初のハードカバーD&Dルールブックは、オリジナルの『フィーンド・フォリオ』(1981年)でした。本書のクレジット欄によると、この項目はガイガックスが執筆したもので、「エルフ、ドロウ」の項目となっています。このテキストは、モジュールG3およびD3に収録されていたテキストを若干短縮したものです。同様に、モジュールD3のロルスに関する記述は、『フィーンド・フォリオ』の「デーモン」の見出しの下に再掲載されています。[ 17 ]

ドロウは、同じくガイガックス著作の『アンアースド・アルカナ』(1985年)で初めてプレイヤーキャラクターの種族として登場した。本書では、グレイエルフ、ウッドエルフ、ワイルドエルフ、ヴァレーエルフなど、エルフの亜種族がいくつか描写されている。ダークエルフは最も異質な亜種族として描かれており、ダークエルフのプレイヤーキャラクターは、自らの選択により、種族の標準的な混沌とした悪の属性から逸脱した、あるいは何らかの家族間の権力闘争に敗れたため、故郷から追放された存在とされている。[ 18 ]

グレイホークモジュールのストーリーライン

G1 『丘の巨人の首長の住まい』(1978年)では、「この異種族の巨人による異例の結束の背後には、何らかの秘密の力、動機づけとなる力がある」と示唆されている。G2『霜の巨人ヤールの氷河の裂け目』(1978年)の序文でも、この指導力について再び言及されている。シリーズ3作目のモジュール『火の巨人王の館』(1978年)でも、巨人同盟の背後に潜むものを突き止める必要があることが改めて言及されており、今回はドロウが具体的に名前で言及されている。この冒険の中で、プレイヤーキャラクターは火の巨人王の評議会室で、エクラブドラの署名入りの「ドロウからの強力な支援」を約束する巻物に、ドロウの関与の最初の手がかりを見つける。実際のドロウは王の館の2階から出現し、最初はドロウの司祭の一団、その後は他のドロウと遭遇する。[ 14 ] [ 19 ]

ドロウが巨人族間の同盟と人類に対する戦争を扇動したことを知ったパーティは、D1『地底への降下』(1978年)で、逃げるドロウを追って北西の地中深くへと続くトンネルに入り、彼らの脅威を排除する。ドロウの女司祭の一人が持っていた金色の蜘蛛のピンを調べると、パーティはドロウ語で「ロルス、死の女王母」と読めるルーン文字を発見する。[ 20 ]パーティはD2 『クオ・トアの神殿』 (1978年)でもドロウを追跡し続ける。[ 21 ] D3『ドロウの地下室』 (1978年)では、冒険者たちは最終的にモジュールで詳細に説明されているドロウの広大な地下都市、エレルヘイ・シンルにたどり着く。ドロウの権力構造に関する詳細な概要が示されており、ドロウの首都を舞台にした様々なミニキャンペーンや冒険を制作する上で役立ちます。[ 22 ]キャラクターたちはロルスの卵へと旅立ち、ダンジョンの階層に入り、悪魔の女と戦わなければなりません。ドロウの統計情報と情報は、本モジュールの巻末にある『炎の巨人王の館』から転載されており、ロルス自身の統計情報も含まれています。[ 22 ]

物語はモジュールQ1 Queen of the Demonweb Pits (1980年)で完結する。D3からのアストラルゲートは、ドロウエルフの女神であり蜘蛛の悪魔の女王であるロルスの深淵の領域へと通じている。ロルスは、前の2つのモジュールシリーズで描かれた邪悪な陰謀の立案者である。モジュールの最後の方で、プレイヤーはロルスとの最終対決に臨むが、これは非常に困難な挑戦となる。[ 15 ] G1-G3モジュールは後に1981年にG1-2-3 Against the Giantsとして1つの統合モジュールとしてまとめて出版され、[ 23 ]ドロウが最初に登場したモジュールシリーズ全体は後にQueen of the Spiders (1986年)にまとめて出版された。[ 8 ] [ 24 ] [ 19 ]

小説

ゲイリー・ガイギャックスが1986年にTSRの「グレイホーク・アドベンチャーズ」シリーズのために執筆した小説『アーティファクト・オブ・イービル』は、ドロウを主役にした最初の小説である。ガイギャックスはその後、ニュー・インフィニティーズ社から出版された『ゴード・ザ・ローグ』シリーズで、この物語とドロウの関わりを『死の海』(1987年)、『果てしない闇が来る』(1988年)、『悪魔の舞踏』(1988年)と、このシリーズを続けている。

RAサルヴァトーレの1988年から1990年にかけての『アイスウィンド・デール三部作』では、意外な英雄ドリッズト・ドゥーアーデンが主人公の一人として登場し、1990年から1991年の続編『ダークエルフ三部作』では、ドリッズトとフォーゴトン・レルムを舞台とするドロウに焦点を当てました。サルヴァトーレはその後も『レガシー・オブ・ザ・ドロウ』(1992年から1996年)、 『パス・オブ・ダークネス』(1998年から2001年)、 『ハンターズ・ブレード三部作』 (2002年から2004年)と、ドリッズトとドロウの物語を描き続けました。フォーゴトン・レルムのドロウの物語を続ける他の作品としては、エレイン・カニンガム『Starlight and Shadows』シリーズ(1995年 - 1996年、2003年)、『War of the Spider Queen』シリーズ(2002年 - 2005年、さまざまな著者)、リサ・スメドマン『The Lady Penitent』シリーズ(2007年 - 2008年)などがあります。

キース・ベイカーの『The Dreaming Dark』三部作 (2005 - 2006 年) では、ベイカーの世界であるエベロンにおけるドロウの物語が描かれています。

アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ 第2版

ドロウはこの版で初めて『モンストラス・コンペンディウム第2巻』(1989年)に登場し、ドロウ社会に関する情報が拡充されています。また、ドロウの項目には、ドライダーの記述と統計情報も含まれています。[ 25 ]この項目は、『モンストラス・マニュアル』(1993年)に若干の修正を加えて再録されています。[ 26 ] 1992年のボックスセット『メンゾベランザン』には、ドロウ最大の都市とドロウ社会の詳細な記述が掲載されています。

フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定におけるドロウの社会、宗教、歴史、魔法、工芸、言語については、エド・グリーンウッド著『アンダーダークのドロウ』(1991年)で詳細に説明されている。グリーンウッドは本書の序文に語り手として登場し、本書の情報に出会った経緯を述べている。エルミンスターとの会話、そしてエルミンスターの元弟子であるドロウの女サスプリナ・アーケネルドとの偶然の出会いを通して、二人は語り手に世界のドロウについて説明している。[ 27 ]

ドロウは、第2版の『The Complete Book of Elves』(1992年)でプレイヤーキャラクター種族として登場しています。 [ 28 ]ドロウの神であるロルス、キアランサリー、ヴァエラウン、ジンゼレナは、 『Monster Mythology』(1992年)で説明されています。 [ 29 ]ドロウは後に、『Player's Option: Skills & Powers』(1995年)で再びプレイ可能なキャラクター種族として登場しています。 [ 30 ]

ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版

ドロウはこの版のモンスター・マニュアル(2000年)に登場します。 [ 31 ]フォーゴトン・レルム設定のドロウは、ハードカバーのフォーゴトン・レルム・キャンペーン・セッティング(2001年)に登場します。 [ 32 ]また、 Races of Faerûn(2003年)にも登場します。 [ 33 ]ドロウは、3.5版の改訂版モンスター・マニュアル(2003年)にも登場します。[ 4 ]

フォーゴトン・レルム設定のハードカバー版『アンダーダーク』(2003年)では、プレイヤーキャラクターの種族として再びドロウが登場します。 [ 34 ] 『プレイヤーズ・ガイド・トゥ・フェイルーン』(2004年)でも同様です。 [ 35 ]『ロスト・エンパイア・オブ・フェイルーン』ではドロウのウェアバットについて説明しています(2005年)。[ 36 ]『アンアースド・アルカナ』 (2004年)には、ドロウのパラゴン3レベル上級クラスが登場します。[ 37 ]

2004年、エベロンの新しいキャンペーン設定では、ロルスが存在しない世界にドロウが登場した。[ 38 ] [ 39 ]その後、様々なドロウ社会が『ゼンドリックの秘密』 (2006年)でより詳細に探求された。[ 40 ]さらに、この設定のアンブラゲンは、 Dragon #330(2005年4月)でプレイヤーキャラクターの種族として登場した。

アーケインガード・ドロウ、ダークスナイパー・ドロウ、ドロウ女司祭、ロルスの毒針、ロルスタッチド・ドロウ・レンジャーは『モンスター・マニュアルIV』(2006年)に登場します。[ 41 ]ディープワーム・ドロウは『ドラゴンマジック』 (2006年)でプレイヤーキャラクターの種族として紹介されています。[ 42 ]

ドロウは、3.5版のプレイヤーキャラクター種族として、『Expedition to the Demonweb Pits』(2007年)[ 43 ]『Drow of the Underdark』(2007年)で紹介されています。[ 44 ]『Drow of the Underdark』には、アーケインガード、ドロウアサシン、ハウスキャプテン、ハウスウィザード、ドロウインクイジター、フェイバードコンソート、ドロウプリースト、ドロウスレーブ、スパイダーセンチネル、アルビノドロウ(ザルカイ)、ザルカイファイター、ザルカイドルイド、ドロウウォリアー、そして数多くの上級クラスやドロウに関連するモンスターが登場します。[ 44 ]

オープンゲーミング

オープン・ゲーム・ライセンスの発表とシステム参照文書へのドロウ種族の収録により、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストとは関係のない企業からドロウに関する書籍が数多く出版されるようになった。例えば、 『The Quintessential Drow』[ 45 ]『The Complete Guide to Drow』 [ 46 ] 『Encyclopaedia Arcane: Drow Magic』[ 47 ]、 『 Rise of the Drow』[ 48 ]などである。

ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版

ドロウはこの版(2008年)のモンスターマニュアルに登場し、ドロウの戦士、ドロウのアラクノマンサー、ドロウのブレードマスター、ドロウの僧侶が含まれています。[ 49 ]ドロウはフォーゴトン・レルムプレイヤーズガイド(2008年)とエッセンシャルルールブックヒーローズオブザフォーゴトンキングダム(2010年)にプレイ可能な種族として登場します。[ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]

ドロウは、Demon Queen's Enclave(2008年)と呼ばれる事前に作成されたプレイ可能なモジュールに登場し、レベル14から17の冒険者をアンダーダークに連れて行き、オルクスの軍勢と戦い、場合によっては裏切り者のダークエルフやその手下と同盟を組むことになります。[ 53 ]ゼンドリックのドロウについては、4Eエベロンキャンペーンガイド(2009年)にも概説されています。[ 54 ]

ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版

ドロウは、この版のプレイヤーズハンドブック(2014年)でプレイ可能なエルフの亜種族として登場する。[ 55 ] [ 38 ]また、この版のモンスターマニュアル(2014年)にも登場する。アドベンチャーモジュールOut of the Abyss(2015年)では、プレイヤーは冒険の開始時にドロウに捕らえられる。[ 56 ]アビスへの水門は、メンゾベランザンの大魔道士であるグロンフ・ベインレがアンダーダークで特定の形の力を制御しようとしたときに開かれる。デザイナーのクリス・パーキンスは、グロンフについて「フォーゴトン・レルムでおそらく最も強力なドロウの男性呪文使いであるが、ロルスとその女司祭たちに屈服し裏切られたと感じている」とコメントしている。[ 57 ]パーキンス氏はまた、ドロウは「彼らの核となるアイデンティティの一部である母系社会を持つ『D&D』の象徴的な悪役」であり、「根本的にそれを変えるつもりはない」ため、「ドロウの男性がすぐに女性の上司に取って代わる」ことは期待できないだろうと述べた。[ 57 ]ドロウについては、『ソードコースト・アドベンチャーズ・ガイド』(2015年)[ 58 ]や『モルデンカイネンの敵の書』(2018年)サプリメントでも取り上げられている。[ 59 ]

ゼンドリックのドロウは、『エベロン:最終戦争からの復活』(2019年)で再び概説されている。[ 60 ]新しいエクサンドリアキャンペーン設定では、ロルスに拠点を置いていないドロウの社会が追加され、これは『ワイルドマウントへの探検ガイド』(2020年)で紹介された。[ 61 ]ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによると、これらの設定のドロウはより「道徳的かつ文化的に複雑」な存在として描かれている。[ 62 ] 2020年6月26日、NetflixHuluは、チャンがエルフの耳と黒塗りに似たメイクをしてダークエルフを演じるシーンがあるため、テレビシリーズ『コミュニティ』の「アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ」のエピソードをプラットフォームから削除した。ソニー・ピクチャーズ・テレビジョンの声明によると、スタジオはエピソード削除の決定を支持したという。[ 63 ] [ 64 ]

ComicBook.comのクリスチャン・ホッファーは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによるドリッズト・ドゥールデンの2021年5月のアップデートを取り上げ、「このアップデートでは、ドリッズトが最終的に放棄したドロウ文化に関連するダンジョンズ&ドラゴンズの正典における大きな変更点についても言及されています。ウェブサイトでは、ドリッズトは『ロルスのカルト』で育ちましたが [...]、ロルスとは全く関係のないドロウの文化が他に2つあると指摘しています。 [...] ロレンドロウとエイヴンドロウの登場は、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』がドロウに関する長年信じられてきた正典を正式に超えようとしていることを示唆しているようです」と書いている。[ 5 ] Book Riotのティカ・ヴィテリは、サルバトーレの『スターライト・エンクレイヴ』(2021年)について、「ドロウの物語における特異な変化が含まれている。サルバトーレは、ドロウが実際にはフォーゴトン・レルムにおける唯一の黒い肌のエルフではないことを明らかにしている」とコメントした。[ 65 ] 2021年12月、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは『プレイヤーズ・ハンドブック』(2014年)のエラッタをリリースし、ドロウの伝承の記述を更新してアンダーダークとの環境的つながりを強調し、ロルスとは切り離した。[ 38 ] [ 66 ]デザイナーのジェレミー・クロフォードは、エラッタは「メンゾベランザンの文化とドロウ自身を混同していた」という記述を明確にし、「ドロウは、彼らの中には聞いたこともない神であるロルスの崇拝ではなく、アンダーダークとの祖先のつながりによって結ばれている」と説明した。[ 66 ]

2024年改訂

下位互換性のある『プレイヤーズ・ハンドブック(2024年版)』は、第5版ルールセットの2024年改訂版の一部であり、既存のプレイヤーオプションを更新しながらゲームに新しいコンテンツを導入しています。プレイヤーの種族は現在、プレイヤーの種族として説明されています。[ 67 ] [ 68 ]ドロウはこのソースブックではエルフの血統の選択肢として登場します。[ 69 ] Screen Rantは、メカニズム的にはドロウは「呪文の選択が改善され、日光への過敏性が削除されたことを除けば、ほとんど変更されていない」と強調しました。[ 70 ] Polygonは、ドロウへの変更はウィザーズ・オブ・ザ・コーストによるデザイン哲学の変化を反映しているとコメントし、ドロウは「過去には邪悪な存在として描かれることが多かった」と指摘しました。[ 68 ] Polygonは、2024年版ソースブックではエルフは「環境の影響を受けて魔法が吹き込まれ、外見が変化する」と説明されており、ドロウは「必ずしも邪悪な神ロルスと結びついているわけではなく、アンダーダークによってマークされている」と説明されていることを強調しました。このソースブックは「エベロンキャンペーンセッティングに登場する熱帯雨林に生息するドロウにも注目している」[ 68 ] 。

受付

RAサルヴァトーレの小説『ドリッズト』で有名になったこのゲームに登場するダークエルフは、その後のファンタジー作品に影響を与えました。[ 71 ]ドロウには性別に基づくカースト制度があり、ある作家はそれが「現実世界における性別の役割に対する態度について多くを物語っている」と主張しています。[ 72 ] : 34

エド・グリーンウッドによると、ゲイリー・ガイギャックスによって最初に作られたドロウは、今では「本質的に今日のファンタジー小説のドロウ」であり、D&Dゲーム自体に次いで「間違いなくゲイリー・ガイギャックスの最も偉大で影響力のあるファンタジーの創造物」だと考えている。[ 8 ]デザイナーのジェームズ・ジェイコブスは、ドロウはD&Dで作られたモンスターが主流になり、ゲーマーでない人にも認識されるようになった珍しい例だと考えている。[ 73 ]ロブ・ブリッケンは、Io9で、ドロウを最も記憶に残るD&Dモンスターの8番目に挙げた。[ 74 ] 1990年代には、ドロウを特集した製品はより高い売上を上げた。[ 73 ] [ 75 ] : 123 Paizo PublishingがDragon and Dungeonを印刷していたとき、ドロウを特集した表紙は同じ年の他の号よりもよく売れることが多かった。[ 73 ]学者のスティーブン・ホームズは、ドローは「成功したメディアプロジェクトで非常に目立つ存在であり続けている」と指摘した。[ 75 ] : 123

ホームズは、ガイギャックスがドロウを「完璧な悪役、善と悪の分かれ道の終着点」として創造したことを強調した。[ 75 ] : 129 しかし、ホームズは、RAサルバトーレの描写はガイギャックスのものより複雑で、サルバトーレの作品が「多くの点で」ドロウの決定的な描写になったと考えていた。[ 75 ] : 128 ダンジョンズ&ドラゴンズの古い小説を再訪するIo9シリーズの中で、サルバトーレのHomelandのレビューで、ブリッケンは「その最大の強みは、それまで「非常に邪悪」と要約するのが最も適切だったドロウ社会をどのように探求しているかである」と述べている。ドリッズト以前、オーク、トロール、原色のドラゴンと同じく、ドロウはプレイヤーが戦って倒すモンスターとして分類されていました。彼らの肌は黒曜石のように黒く、ダークエルフとも呼ばれ、地上の善良で英雄的な明るい肌のエルフの邪悪な相棒として位置づけられていました。[ 76 ]

プレイヤーキャラクターとして

ドロウは、特にプレイヤーキャラクターとして使用される際に、サルヴァトーレの小説『クリスタル・シャード』の発売以降、多くの論争を巻き起こしている。[ 73 ]ゲームデザイナーのジェームズ・ジェイコブスは、ドロウのプレイヤーキャラクターはしばしば議論を巻き起こし、一部のプレイヤーはドロウのプレイヤーキャラクターが許可されているキャンペーンへの参加を拒否する、と述べている。ジェイコブスは、「名前自体が」少なくとも2つの発音があるため、議論を呼んでいると述べている。[ 73 ] Kotakuのロブ・ブリッケンは、「D&Dの歴史上、優れたドロウが一人いる。それはドリッズト・ドゥールデンだ。彼はフィクション史上最もメアリー・スー的なキャラクターの一人であり、数え切れないほどの小説の主人公であり、D&Dプレイヤーがドロウに興味を持つ唯一の理由である。そして、今やドロウに関する資料は恐ろしいほど多く存在する」と書いている。[ 77 ]

CBR の Matthew Beilman 氏は、ドロウ キャラクターとしてプレイする複数の理由を強調しました。

他人を不快にさせることが好きなら、ドロウを演じるのが大好きになるでしょう。ほとんどのD&D設定において、ドロウ文明は邪悪です。[...] そのため、彼らはキャンペーンの悪役として優れた存在となるだけでなく、伝統的な英雄的属性を持たないアンチヒーローとしても大きな可能性を秘めています [...]。ドロウを演じることは、伝統的な性別規範に抗う機会にもなります [...] ドロウは、ロルスとその堕落した影響力が存在しない設定であっても、部外者です。これらのキャンペーンにはダークエルフの邪悪な社会は存在しないかもしれませんが、それでも彼らは奇妙な習慣を持つ異邦人として描かれる傾向があります [...]。誤解され、恐れられながらも、潜在的に英雄的なキャラクターを演じるのはとても楽しいでしょう。[ 78 ]

対照的に、アレックス・ルカードはDieHard GameFanの『 Menzoberranzan: City of Intrigue』のレビューで、「正直に言うと、私はドロウの魅力を全く理解できなかった。彼らはただ、暗くあるために過度に苦悩し、暗いように思えた。彼らが主役の種族である小説には飽き飽きしており、誰かが彼らをからかっている場合を除いて、私は基本的にドロウを避けてきた」と書いている。[ 79 ]

固有の特性

一部の批評家は、ドロウ[ 80 ] [ 62 ] [ 81 ]は「肌が黒く、本質的に邪悪」であり[ 82 ]、「白人以外の人々は本質的に悪いという人種差別的な考え」に結びついていると指摘しています。[ 83 ]学術誌Mythloreで、ホームズはドロウの描写は、さまざまなクリエイターが物語の中で「否定的な疎外感」を使用して「物語の主人公を引き立てる「より邪悪な」敵対者を作り出す」例であり[ 75 ] : 121 、この物語のプロセスは、ステレオタイプを「その文脈から歪め」、「剥ぎ取り」、「魅力的な悪役のレシピの材料のように使用する」と主張しました。[ 75 ] : 129 ホームズ氏はまた、ドロウの黒い肌がすべての製品で一貫して使用されているわけではないという、時間の経過に伴う芸術的描写の一貫性のなさも強調した。これは、「ドロウを蜘蛛をテーマにしたエルフの空想上の種族と見る人もいれば、ダンジョンズ&ドラゴンズにおける非常に数少ない黒い肌の人々の描写の1つと見る人もいる」ことを意味し、一貫性のない「視覚的表現」は「ドロウと現実世界の種族の関係を議論することの複雑さをさらに増している。なぜなら、一部のプレイヤーはドロウを明らかに現実世界の黒い体をモデルにしていると見なし、他のプレイヤーはドロウを現実世界に類似するもののない空想上の種族と見なす可能性があるからだ」。[ 75 ] : 126

2010年、学者のコリー・ローウェル・グルウェルは、バルダーズ・ゲートのビデオゲームシリーズにおいて、「現代の人種関係の問題が、プレイヤーキャラクターと肌の黒いドロウエルフとのやり取りの中で前面に押し出されている」ことを発見した。 [ 84 ]著書『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズと哲学』(2012年)の中で、著者のジェームズ・ロシャは、フォーゴトン・レルムの設定におけるドロウとダークエルフの違いは、人種差別的な固定観念に根ざしていると述べている。「肌の白い暗い人種が容認され、ごく稀な例外として、黒い人種は本質的に邪悪であると考えられており、これはアメリカの歴史を非常に不快な形で反映している」。[ 85 ] : 98 ダンジョンズ&ドラゴンズの遺産を回顧する研究で、学者のダニエル・ヒース・ジャスティスも「フォーゴトン・レルムは、文明対野蛮という二元論に基づいており、残忍な女家長と恐ろしい蜘蛛の女神に率いられたサディスティックな黒い肌のドロウという人種本質主義に大きく傾倒しており、反黒人主義と女性蔑視がしっかりと融合しており、かつては文明的だった人々が女性の堕落した支配の下で野生化している」とコメントした。[ 86 ]

2020年にこの批判に応えて、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは次のように述べた。「私たちは最近の2冊の書籍『エベロン:最終戦争からの復興』『ワイルドマウントへの探検ガイド』で、オークとドラウを新たな観点から紹介しています。これらの書籍では、オークとドラウは他の民族と同様に道徳的、文化的に複雑です。私たちは今後の書籍でもこのアプローチを継続し、ダンジョンズ&ドラゴンズのすべての民族を共感できる方法で描写し、彼らが人間と同様に自由に何者で何をするかを決定できることを明確にします。」[ 62 ] ComicBook.comのクリスチャン・ホッファーは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのウェブサイトで2021年のフォーゴトン・レルムの伝承アップデートを強調した。

ドリッズト自身が全てのドロウが本質的に邪悪ではないことを証明している一方で、多くのファンは依然として、ドロウに関してはダンジョンズ&ドラゴンズの伝承に大幅なアップデートが必要だと考えている。主な問題は、ドロウ(他の「邪悪な」種族と同様に)が、複数の競合する利害と信念を持つ集団としてではなく、悪に身を捧げた巨大な一枚岩の社会として描かれていることだ。一部のドロウ、あるいはドロウの都市や国が邪悪とみなされているわけではない。ダンジョンズ&ドラゴンズの伝承では、伝統的に邪悪なドロウがデフォルトとされてきたのだ。[...] ロルスを拒絶した全く新しい2つのドロウ文化を登場させることで、伝承はドロウがゲーム内の他の多くのエルフの亜種族と同じくらい複雑で多面的な存在であることを示しているように思われる。[ 5 ]

ホームズは、「人種、混血、そしてドロウに適用されている現在の改訂は、ある程度、ゲーム空間における長年の緊張関係を反映している」と述べ、「物語の主題が時間とともにどのように変化するか」をプレイヤーがどのように捉えているかを示唆している。[ 75 ] : 124 ホームズは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、プレイヤーがロルスに従う邪悪なドロウとしてプレイするか、「ロルスに忠誠を誓うドロウの暴力に基づく世界の人種差別を克服する」善良なドロウとしてプレイするかを選択できるようにすることで、「ドロウが本質的に邪悪ではない」という「中間点」を目指しているように見えると考えた。これにより、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、30年間ドロウ関連製品の売上を牽引してきたドロウのブランドアイデンティティを維持しながら、自然化された人種差別を暗に支持するという姿勢から脱却することができる。[ 75 ] : 143

架空の描写

デイヴィッド・レヴォイによるイラストのドロウ

ドロウは、グレイホーク社のアドベンチャーモジュール「炎の巨人王の館」(1978年)の最後に初めて統計的に登場し、長文の解説が付けられました。ゲーム内でのドロウの歴史が明らかにされています。かつてエルフ族は不和と戦争によって分裂し、利己的で残酷な一族を地上から追放し、冥界に安住の地を求めました。後に「ダークエルフフォーク」またはドロウとして知られるようになったこれらの生物は、何世紀にもわたって秘術に長け、地底の陰鬱な妖精の国に満足していましたが、それでもなお、自分たちを追い出した遠い親族であるエルフや妖精に対して敵意を抱き、復讐心を抱いています。彼らは混沌した悪の属性を持ち、高い知性を持つとされています。彼らは黒い肌と青白い髪の外見をしており、身長は約5フィート(約1.5メートル)で、やや鋭い顔立ちの華奢な体格で、大きな目と大きく尖った耳を持っています。ドロウは暗闇でもよく見え、ドワーフと同様に地下世界に関する直感を持ち、他のエルフと同様に隠された扉や秘密の扉を容易に見つけることができるため、驚かせるのは難しい。ドロウは魔法に対する耐性が高く、すべてのドロウは厳密には呪文を唱える者でなくても、固有の魔法能力を使用する能力を持っている。このモジュールでは、地下深くにドロウの都市を丸ごと収容している巨大な洞窟の噂があることも明らかにされており、現在ドロウはこれらの暗い迷宮に居住しており、能力を妨げる日光やその他の明るい光を嫌っている。彼らは手振りで構成される無言の言語を使用してコミュニケーションすることができ、顔や体の表情、動き、姿勢と組み合わせると、この形式のコミュニケーションはあらゆる話し言葉に匹敵する。[ 14 ]

アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズゲームの第2版製品『モンストラス・コンペンディウム 第2巻』(1989年)は、暴力的な争いが日常の一部となっているドロウの世界を描いています。そのため、遭遇するドロウのほとんどは戦闘態勢を整えています。ドロウが本来持つ魔法の使用能力は、すべてのドロウが受けている魔法の訓練によって培われます。エルフが創造されて間もなく、彼らは善と悪の対立する派閥に分裂しました。大規模な内戦の後、悪と混沌の道を歩んだ者たちは、世界の森から遠く離れ、暗く光のない冥界の洞窟やトンネルへと追いやられました。ドロウ社会は対立する貴族家と商人の家系に分裂しており、最強の者が支配すべきという信念に基づく厳格な階級制度が築かれています。女性のドロウは多くの重要な地位を占める傾向があり、暗黒の女神ロルスの司祭は社会において非常に高い地位を占めています。ドロウの戦士は若い頃に厳しい訓練を受けることが求められ、失敗した者は死刑に処されます。ドラウはドワーフやディープ・ノーム(スヴァーフネブリン)などの地下の隣人と絶えず戦争をしており、ドラウの期待に応えられなかった仲間も含め、あらゆる種類の奴隷を抱えている。[ 25 ]

コリン・マッコーム著『エルフ大全』(1993年)は、ドラウに焦点をあてています。エルフウォーと呼ばれるエルフ神話では、蜘蛛の女王ロルスがエルフ間の不和を利用して足場を築くまでは、エルフは一つの民族でした。ロルスのエルフたちは新たな忠誠の証としてドラウという名を名乗りましたが、他のエルフを征服しようと集結したため、コアロン・ラレシアンとその信奉者たちはロルスとその民を地中深くに追いやり、彼らはそこに留まることを選択しました。後にドラウとなったダークエルフは、もともと正義よりも力の信条を重んじるエルフに過ぎませんでしたが、権力を求めるうちに堕落し、より公正な同胞に背を向けるようになりました。善または中立属性のエルフのキャラクターは、ドラウであっても、老齢に達したエルフが行くアルヴァナイスの領域に入ることが許されています。本書では、ドロウのプレイヤーキャラクターは多くの利点を持ち、デメリットは少ないものの、「ドロウであることの最大のデメリットは、ドロウであること」と記されている。ドロウのキャラクターは非常に器用で知能が高いが、典型的な低エルフの体質を持っている。また、彼らの性格はせいぜい不快としか表現されておらず、他のエルフは皆ドロウを嫌っており、それがドロウのキャラクターに対する彼らの反応に影響を与えている。[ 28 ]

第5版基本ルールでは、ドロウはアンダーダーク魔法と繋がりのあるエルフの亜種族として描かれている。[ 87 ]さらに、「蜘蛛の女王ロルスの神カルトは、特にオアースとトリルの世界において、最も古いドロウの都市のいくつかを堕落させた。エベロン、クリン、その他の領域は、今のところカルトの影響を逃れている。カルトが潜むところではどこでも、ドロウの英雄たちはロルスの網を断とうと、カルトとの戦いの最前線に立っている」と記されている。[ 87 ]モルデンカイネンの『敵の書』(2018年)は、コアロンとロルスの物語を語り直し、ロルスを支持したエルフたちは「闇に落とされた。彼らはロルスとその陰謀に完全に身を捧げる民となり、何世紀にもわたって多元宇宙において邪悪な民と見なされてきた」としている。[ 88 ]しかし、すべてのエルフはコアロンの子孫であるため、ドロウは「ロルスの影響から解放され」、「自分自身の内なる光」に向かう能力を持っています。[ 88 ]

架空の生態学

能力

魔法に抵抗する能力と強力な暗視力を持つドロウは、『ダンジョンズ&ドラゴンズの多くの種族よりも強力である。[ 89 ]ドロウは生まれながらの魔法能力を持ち、暗闇の球を召喚したり、妖精の炎で標的の輪郭を描いたりすることができる。この炎は標的に危害を加えず、見る者すべてに標的を明るく見せたり、魔法の光球を作成したりすることができる。また、短時間空中浮遊することもできる。暴力によって殺されない限り、非常に長生きし、場合によっては1000年以上生きる。聴覚と視覚は人間よりも優れており、そのため忍び寄るのは困難である。彼らは生まれつき静かに移動することに長けている。ドロウはまた、珍しいハンドクロスボウを使い、小さいが非常に致命的なダーツを発射する。

ロルスを拠点とする社会では、ドロウの男性貴族は一般的に魔法使い戦士です。女性貴族はほとんどの場合聖職者であり、魔法使いになることはほとんどありません。

アライメント

種族として、ドロウは伝統的に邪悪なものとして描かれてきた。[ 14 ]珍しい例外もあり、最も有名なのはドリッズト・ドゥールデンジャーラクスル・ベインレリリエル・ベインレである。元来、ドロウは混沌にして悪の属性を持っていた。第3版ダンジョンズ&ドラゴンズから、ドロウは一般的に中立にして悪となった。邪悪でないドロウとの遭遇もあったが、その評判のため、同胞と同じくらい信用されていない。フォーゴトン・レルムの設定では、エイリストラエが善の属性を持つドロウすべての守護女神であるため、エイリストラエのドロウ信者は元来善良なドロウの最大の集団であった。

第4版『Heroes of the Forgotten Kingdoms』(2010年)では、ドロウのプレイヤーキャラクターの典型的な属性は示されていないが、邪悪なロルスを拠点とする社会から離脱したドロウが強調されている。[ 52 ]第5版『Player's Handbook』(2014年)では、ドロウは「邪悪であることが多い」と表現されている。[ 90 ] 2021年、公式エラッタにより、第5版のすべてのソースブックで、ドロウを含むプレイ可能な種族の推奨属性が削除された。[ 91 ] [ 92 ] Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (2022年)の時点で、プレイ可能な種族を持つクリーチャーのステータスブロックには、「どの属性でもなれる」と記載されている。[ 93 ]

環境

多くのダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定では、エルフ間の大戦争の後、ドロウはアンダーダークとして知られる地下に追いやられ、大陸の大部分に広がる巨大な洞窟とトンネルのシステムを形成していた。[ 33 ] [ 36 ]ドロウはアンダーダークの都市国家に住んでおり、[ 34 ]そこで最も強力な種族の1つとなった。[ 34 ]

ドロウは暗闇でも物を見ることに適応しており、地表の光は嫌い、恐れ、簡単に目がくらんでしまう。[ 41 ]ドロウの魔法の武器、鎧、その他の様々なアイテムは、太陽にさらされると崩壊したり、魔法の特性を失ったりする。[ 34 ]

典型的な身体的特徴

ドロウのキャラクターは非常に知的で、カリスマ性があり、器用ですが、地上のエルフと同じく虚弱で華奢な体格です。女性は男性よりも体格が大きく、力強い傾向があります。[ 27 ]ドロウは白または銀色の髪と黒曜石のような黒い肌が特徴です。彼らの目は暗闇では赤く(稀に灰色、紫、黄色)、通常の光の下では様々な色に見えます。[ 94 ]第5版では、ドロウは一般的に「白い髪と様々な色合いの灰色がかった肌」を持ち、暗視能力が高く、日光に敏感です。[ 87 ]

ドロウは生来の呪文力と呪文耐性を複数備えています。これは日光に対する弱さとバランスが取れています。ハーフドロウは他の種族とドロウの交配によって生まれた種族であり、両方の特徴を共有しています。

社会

ロルスを拠点とするドロウ社会は主に母系制であり、邪悪な蜘蛛の女神ロルスの女司祭が最高権力の座に就いている。[ 8 ]この社会は暴力、殺人、狡猾さ、そして強い者だけが生き残るという哲学に基づいている。したがって、ほとんどのドロウはライバルや敵対するドロウを殺害するか、欺瞞と裏切りによって無力化することを際限なく企てる。特に高い地位にあるドロウは暗殺者などを常に警戒している。この絶え間ない内紛の特徴の 1 つは、平均的なドロウの寿命が比較的短いことである。地上の同族と同じくらい長生きし、1000 年も生きるが、高齢のドロウに出会うことはめったにない。その結果、彼らはエルフの中で、人間などの「下等」種族の繁殖力に匹敵する唯一の種族である。彼らの社会は全体として、存続不可能な状態にあるように見える。彼らが自滅しない唯一の理由は、主にロルスの聖職者を通して働くロルスの意志によるものである。ロルスは社会を崩壊させようとするいかなるドロウも容認せず、聖職者は加害者を脅迫または殺害することで、破壊的な行為を止めさせる。女主人(マトロン)は様々な貴族の家を率い、「ロルスの高位聖職者」として活動する。[ 95 ] CBRのマシュー・ベイルマンは、ロルスを拠点とする「ドロウ社会は、致命的な陰謀に満ちた戦いであり、登場人物全員がラニスター/ボルトン家のルールに従っているような、いわば『ゲーム・オブ・スローンズ』の常套手段である。つまり、汚い手を使って勝つために戦うのだ」と強調した。[ 95 ]

もちろん、このルールには例外があります。ドロウ族の中には、他の神々(例えばヴァエラウンやエイリストライなど)を崇拝する共同体もあり、その場合、階層構造が変化し、男女の役割が逆転したり、エイラストリーのように、機能的で進歩的な社会に近づいている場合もあります。ドロウ族の社会は、ダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定によっても大きく異なります。

さまざまなキャンペーン設定

さまざまなキャンペーン設定により、ドロウはさまざまな方法で表現されます。

エベロンでは

大陸島ゼンドリックのジャングルとアンダーダークに生息するエベロンのドロウは、ダンジョンズ&ドラゴンズに登場する他の種族よりもはるかに部族主義的な文化を持っている。他の多くの世界のようにエルフの亜種族から派生したのではなく、似てはいても別個の種族である。蜘蛛の女神ロルスの代わりに、ほとんどの部族はヴァルクールという蠍の男の神を崇拝しているが、例外もよくある。ヴァルクールは実はモッカリー(ダークシックスの一員)の姿の1つだと信じられている。部族はしばしば外国人排斥的で、社会構造は部族ごとに異なる。ドロウはノームよりも先に属性束縛をマスターしていたことが知られており、その中にはスラタールと呼ばれる火の属性を持つ束縛者の文化集団も含まれる。また、アンブラゲン、またはシャドウエルフと呼ばれるサブグループもあり、サソリの神の姿をしたモッカリーと、アンブラゲンの名前の由来となった、消費する影であるカイバー、またはアンブラを崇拝しています。アンブラゲンはゼンドリックの地下に住んでおり、多くのウォーロックとソウルナイフを生産することで知られています。

エベロンのドロウは、ほとんど野生的な性質のものから、完全に文明化されてコーヴェアの文化レベルと同等のものまで、部族ごとに異なります。

エクサンドリア

エクサンドリア設定におけるワイルドマウント大陸の東側、ゾルハス地方はクリン王朝によって統治され、光明の女王レイラス・クリンによって統治されている。この王朝は、ロルスを拒絶し、ルクソンと呼ばれる光の神を戴いた後に地上に逃れたドラウによって建国された。現在、この国には、ワイルドマウントの他の人々が怪物や邪悪と見なすであろう多くの生き物が生息している。ルクソンの影響により、クリン王朝はデュナマンシーと呼ばれる新たな魔法の源を確立した。 [ 61 ] [ 96 ]これは「エントロピー、重力、そして時間の操作を伴う」。[ 97 ]デュナマンサーとして知られるこの力にアクセスする人々は、「代替タイムラインや目に見えない現実から力を引き出し、時間の流れに微妙な影響を与え、さらには重力の支配を強めたり弱めたり」する。[ 98 ]隣国であるドウェンダル帝国の人間による君主制と比べると、「王朝は政治的にも文化的にも自由です。彼らは誰でも受け入れますが、帝国は制限が多く、部外者はほと​​んど立ち入ることができません。」[ 99 ]クリン王朝は、ウェブシリーズ「クリティカルロール」の第2キャンペーンで初めて深く探求され、その後「エクスプローラーズ・ガイド・トゥ・ワイルドマウント」(2020年)でダンジョンズ&ドラゴンズ正史に追加されました。[ 6 ] [ 97 ]

批評家たちは、この設定が、特に邪悪な種族に関する伝統的なファンタジーの比喩から逸脱していると強調している。[ 6 ] [ 100 ]サイファイ・ワイヤーのジェームズ・グレビーは、「これは、自分たちに対して偏見のある世界でただ繁栄しようとしている、捨てられた人々と闘志あふれる成り上がり者の国である。魂が別の体で生まれ変わることを認める宗教の影響もあって、クリン社会は、ファンタジーの伝承ではめったに見られないような人種中立的な社会である。進歩的とさえ言える。重要なのは、クリンの中にも悪人はいるが、彼らが人種だけで邪悪なわけではないということだ」と強調した。[ 6 ]学者のリサ・ホートンとデイヴィッド・ビアードは、著書『リミックス研究とデジタル人文学のラウトレッジ・ハンドブック』の中で、クリン王朝とソルハシアン文化を「D&Dにおけるドロウに関する伝承からの逸脱であり、かつ重要な拡張」とみなし、彼らの宗教が「光そのものの物理的な顕現、ルクソン、そして不死の追求」に集中していることを強調した。[ 101 ]一方、ファンドメンタルズのダン・アーントは、ワイルドマウントのドロウを「自殺傾向のある宗教狂信者」と見なしていたため、設定における邪悪なドロウの比喩を覆そうとする試みは「最大の進歩」ではないと意見を述べた。[ 102 ]

忘れられた領域

1991年に出版された『アンダーダークのドロウ』は、ドロウに関する128ページのソースブックで、アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版のフォーゴトン・レルム設定においてドロウの記述を大幅に拡張した。[ 27 ]フォーゴトン・レルムにおいて、ダークエルフはかつてイリシーアとミエリターという古代の部族であった。彼らはセルダリンによってドロウへと変えられ、クラウン・ウォーズにおけるイリシーアの蛮行によって、肌の白いエルフによって追放され、地下へと追いやられた。ドロウはアラウシュニーの影響下にありました。アラウシュニーはロルスに変えられ、エルフの神コアロン・ラレシアンによって息子のヴァエラウンと共にデーモンウェブ・ピットに落とされました。これはロルスとヴァエラウンがエルフの神々の支配権を握ろうとしたためです (アラウシュニーによるコアロン・ラレシアンの誘惑もその一つです)。ドロウ社会は強い母系社会であり、女性が政府のすべての権力の地位を占め、配偶者を自由に選び捨てることができました。社会的地位はドロウ社会で最も重要であり、より大きな権力への昇進がドロウの究極の目標となっています。ドロウはクモ類に強い親和性を持っており、ほとんどのドロウが蜘蛛の女神ロルスを崇拝し、クモがドロウのコミュニティの間で自由に生息しています。[ 27 ]最大のドロウ文明は地下都市ルス・ドレイアーです。しかし、小説の中で最も目立つのは メンゾベランザンです。

ミエリタールの末裔であるスペルペスト以前、ダークエルフは後に変身を元に戻す事に成功し、独自のダークエルフ種族として再創造された。[ 103 ]『エルフ大全』によると、ドロウはエバーミートでは歓迎されず、追い返される。[ 28 ]ドロウはガウナダール、キアランサリー、セルヴェターム、ヴァエラウンを崇拝することもできた。特別な例としてエイリストライが挙げられ、彼女は混沌とした悪ではなく混沌とした善である唯一のドロウの女神であり、ドロウが光に戻ることを望んでいる。しかし、これらの代わりの神々(おそらくガウナダール以外)はすべてスペルペスト前の最後の数年間に殺されるか忘れ去られたが、[ 103 ] [ 104 ] [ 105 ]約1世紀後の分裂の間に復活し、信者を取り戻すことができた。[ 106 ] [ 107 ] [ 108 ]

最も悪名高いドロウ族の中にはベインレ家の一員がいるが、アベイル・トリルにはドリッズト・ドゥアーデンとその亡き父ザクナフェイン(両者ともドゥアーデン家の一員)、リリエル・ドゥアーデン(かつてはメンゾベランザンの前述のドゥアーデン家の一員)、セブン・シスターズのキルエなど、善良なドロウ族の有名者たちも住んでいる。ドロウのジャルラクスルもまた、メンゾベランザンで大きな権力を持つ数少ない男性の一人として有名である。彼は傭兵集団ブレガン・ダーゼの創設者でありリーダーである。これらのキャラクターは、 R​​Aサルヴァトーレのシリーズ『ダークエルフ三部作』 (1990-1991年)から登場する(リリエル・ドゥアーデンとキルエを除く)。 『蜘蛛の女王の戦い』シリーズに登場する6人のドロウ族も、小説が出版されて以来、ある程度の知名度を得ている。

2021年には、アンダーダークを拠点とする2つの新たなドロウ社会、ロレンドロウとエイヴェンドロウが登場した。どちらの社会もロルスを拒絶しており、邪悪ではない。ロルスを拠点とするメンゾベランザンの社会は現在、ウナドロウと呼ばれている。[ 5 ] [ 109 ]この後付け設定[ 109 ]は、「かつて全てのドロウに共通すると考えられていた信仰や邪悪な慣習が、『ウナドロウ』、すなわち邪悪な蜘蛛の女神によって堕落したドロウの文化に特有のものであることを示唆している」[ 5 ] 。

ドラゴンランス

ドラゴンランスの設定において、ドロウは土着の種族ではない。しかし、彼らのコロニーは、完全な静寂の谷と呼ばれる繋がったポケット次元に存在している。彼らは、墜落したスペルジャマー船によって到着し、今ではタキシスの邪悪な娘、ジアスリの崇拝者となっている。[ 110 ]「ダークエルフ」はドラゴンランスにおける別の用語であり、邪悪な神々の崇拝など、様々な罪で他のエルフから追放されたエルフを指す。ライストリン・マジェールの弟子であるダラマーは、クリンのダークエルフの中で最も著名な人物である。しかしながら、長年にわたり、ドロウはドラゴンランスのいくつかのモジュールや小説に誤って登場している。同様のミスは、オークやライカンスロープといった、ドラゴンランスの設定には含まれていない他の標準的なAD&D種族にも発生している。いくつかの理論によれば、これらの希少なドロウは次元移動呪文または関連する魔法によって偶然そこに送られた可能性があり、それぞれのタイムラインがあまりにも劇的に改ざんされる前に修正されるような誤作動である可能性が高いと言われています。

グレイホーク

グレイホークの世界では、ドロウはイデオロギーの違いから地上に住む親族によって地下に追いやられました。そこで彼らは最終的に周囲の環境に適応し、特に「蜘蛛の女王」と呼ばれる女神ロルスの注目を集めました。ドロウ文明の中心は地下都市エレルヘイ=シンルとその周囲の地下室、通称ドロウの地下室です。ドロウの階級構造は、性別よりも個人の経験レベルと実証された能力に基づいていました。男性は男女を問わず権威を持つ可能性があり、最高位のメンバーは常に女性であった母系制の伝統は、悪魔の女王ロルスの特別な指示によるものではありませんでした。オリジナルのキャンペーン設定であるグレイホークでは、男女を問わずドロウエルフの大多数は権威も階級も持たず、ドロウの大都市で怠惰で堕落した生活を送っています。

グレイホークのドロウ族として知られている人物には、グレイホーク市のクランネア・ブラックシャドウ、ダーケン・ゲイル、ジャワル・セヴァーン、ランディス・ブリー、エイルサーブ家のエクラブドラ、奴隷領主エドラルヴなどがいます。ドロウの都市エレルヘイ=シンルでは、プレイヤーキャラクターは逃亡奴隷集団を組織してドロウとの戦争を起こさない限り、自由に都市に出入りし、そこで時間を過ごすことができます。奴隷反乱の脅威は、混沌としたドロウ族の全面協力を招くでしょう。[ 22 ]

ドロウの中には、ロルスではなく、名もなき古の元素の神(タリズダンと繋がりがあると言われている)を崇拝する者もいる。モジュール「Vault of the Drow」では、エレヘイ=シンルのエクラブドラ率いるエイルサーヴ家が、自分たちの女王を全ドロウの女王とすべきだと宣言した挙句、街の他の貴族家がエイルサーヴ家に対抗するために同盟を結んだ際に、ロルスの崇拝から古の元素の神へと転向したことが描かれている。エイルサーヴ家は、地上世界に傀儡王国を築き、新たな神を崇拝することで権力基盤を確立しようとした。そうすることで、Vaultにおける最高権力の要求をもはや拒否できないようにしようとしたのだが、この計画は失敗に終わった。

その他のキャンペーン設定

架空の神々

ロルス

ロルス
ダンジョンズ&ドラゴンズのキャラクター
初登場地底探検(1978年)
作成者ゲイリー・ガイガックス
世界観情報
エイリアス(フォーゴトン・レルムのみ): アラウシュニー、ロス (メンゾベランザンとウルイトゥール)、メグワンディル、モアンダー、ジンゼレナ
人種
性別女性
タイトル蜘蛛の女王、蜘蛛の女王、蜘蛛の悪魔の女王、[ 114 ] : 103 深淵の悪魔の女王、蜘蛛の雌、[ 115 ]魔網の穴の女王、混沌の織り手、狩られる者、欲望の母、すべてのドロウの暗黒の母、蜘蛛の女王
アライメント混沌とした悪
デーモンウェブピット
パワーレベル中級/上級
ポートフォリオ蜘蛛、悪、闇、混沌、暗殺者、ドロウ
ドメイン混沌、闇、ドロウ、悪、破壊、蜘蛛、策略

ロルスはダンジョンズ&ドラゴンズに登場する架空の女神です。ロルス(ドロウ語ではLloth )は、蜘蛛の魔女王であり、ドロウの主女神です。彼女はまた、蜘蛛の女王魔網の穴の女王としても知られています。彼女のアビスにおける領域は魔網の穴と呼ばれています。[ 116 ]ロルスは通常、ドロウとクモの2つの姿で現れます。ドロウの姿では、蜘蛛の女王は「この上なく美しい」ダークエルフの女性として現れ、時には体中に蜘蛛がまとわりついています。クモの姿では、ロルスは巨大なクロゴケグモの姿をとり、8つの蜘蛛の目の間から女性のドロウまたは人間の頭を覗かせています。時には、彼女の蜘蛛の脚の先端2対は、実際には人間の腕であることもあります。第 3 版では、小説シリーズ「 蜘蛛の女王の戦い」の出来事により、彼女のクモ形の姿はよりドライダーのような外観になっています。

構想と創造

ロルスはゲイリー・ガイギャックスによってワールド・オブ・グレイホーク・キャンペーン・セッティングのために創造され、後にフォーゴトン・レルム・セッティングに登場し、第3版ではD&Dデフォルトの神々のパンテオンの一員となりました。これらの様々なセッティングにおいて、ドロウの神々のパンテオンは、指導者ロルス、キアランサリー、ヴァエラウン、ジンゼレナ、そして唯一の善なる女神エイルストラエで構成されています。キャンペーン・セッティングによっては、他のドロウの神々が登場する場合もあります。

フォーゴトン・レルムのストーリーラインによると、ロルスはアビスの第66層、デーモンウェブ・ピットに棲む中間の女神として誕生しました。『蜘蛛の女王の戦い』シリーズで起こった出来事を通して、彼女は第4版で描かれるように偉大な女神へと変貌を遂げ、デーモンウェブ・ピットは独自の次元となりました。

出版履歴

ロルスは、モジュール「地の深淵へ下る」(1978年)で初めて言及され、「ドロウの地下室」(1978年)でより詳しく描写され、「デーモンウェブの穴の女王」(1980年)モジュールの主要な敵対者でした。[ 116 ]これらのモジュールは、後に1986年に「蜘蛛の女王」コレクションの一部として再版されました。ロルスの神としての役割は、「神々と半神」 (1980年)で初めて探求されました。[ 114 ]彼女のゲームの統計は、 フィーンド・フォリオ(1981年)に再版されました。

フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定におけるロルスの役割は、エド・グリーンウッドの第二版AD&Dソースブック『アンダーダークのドロウ』(1991年)で初めて詳述された。[ 117 ]ロルスは『モンスター神話』 (1992年)で神として詳述され、彼女の聖職についての詳細も記されている。[ 29 ]プレーンスケープのキャンペーン設定における宇宙論における彼女の役割は『聖なる地にて』(1996年)で説明されている。[ 118 ]ロルスは『デミヒューマン・デシティ』 (1998年)でフォーゴトン・レルムにおける彼女の役割について非常に詳細に説明されている。[ 119 ]

ロルスについては『Defenders of the Faith』(2000年)[ 120 ]『Deities & Demigods』(2002年)[ 121 ]で詳しく述べられており、フォーゴトン・レルムズにおける彼女の役割は『Faiths and Pantheons』(2002年)で再考されている。[ 122 ]ロルスの聖職については『Complete Divine』(2004年)[ 123 ]でこの版で詳しく述べられており、アビスにおける彼女の役割は『Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss』(2006年)で詳しく述べられている。[ 124 ]ロルスとドロウについては『Drow of the Underdark』(2007年)[ 125 ]と冒険『Expedition to the Demonweb Pits』(2007年)の両方でさらに詳しく述べられている。[ 126 ]

ロルスは、ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版の『ダンジョン・マスターズ・ガイド』(2008年)に登場する邪悪な神々の一柱である。[ 127 ] ロルスとコアロンおよびセハニーンとの対立および戦争の物語は、サプリメント『アンダーダーク』および『ザ・プレーン・アバブ:アストラル・シーの秘密』で詳しく描かれている。わずかに異なる(そしておそらくより強力な)バージョンのロルスは『フォーゴトン・レルム・キャンペーン・ガイド』に掲載されている。フォーゴトン・レルムのロルスは、コアのロルスとは外見、教義、性格が異なっている。[ 128 ]ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの『ダンジョンズ&ドラゴンズ大全』および『ダンジョンズ&ドラゴンズキャラクタービルダー』では、コアのロルスとレルムのロルスは別の存在として記録されている。ロルス(蜘蛛の悪魔の女王)は第4版の『モンスター・マニュアル3』(2010年)に登場している。[ 129 ]彼女はこの巻のマスコットであり、この巻にはドロウとクモの両方の形態のロルスの統計が含まれています。[ 130 ]

2021年、ロルスはマジック:ザ・ギャザリングトレーディングカードゲームの『 Adventures in the Forgotten Realms』シリーズに「伝説のプレインズウォーカー」として2枚のカードで登場した。 [ 131 ]ロルスは、オレナ・リチャーズによるイラストで、2024年改訂第5版ダンジョン・マスターズ・ガイドの別カバー版に登場した。 [ 132 ]

受付

雑誌『ドラゴン』 #359(2007年9月)は、同誌の最終号で、ロルスをダンジョンズ&ドラゴンズのゲームで最も記憶に残る20人の悪役の一人として紹介した。 [ 133 ]ウィットワーらは、『ダンジョンズ&ドラゴンズ アート&アルカナ』の中で、ロルスをゲームの何十年にもわたって登場した「象徴的なダンジョンズ&ドラゴンズキャラクター」の一人とみなした。 [ 114 ] : 5, 110–111

ロルスは、 Screen Rant2018年版「ダンジョンズ&ドラゴンズ:最強の悪役15人」リストで10位にランクインしました。記事には、「 『スパイダークイーンの戦い』シリーズでは、ロルスが偉大な女神へと変貌を遂げ、ダンジョンズ&ドラゴンズのマルチバースで最も強力な存在の一人となる」と記されています。[...] ロルスは巨大な蜘蛛の姿で現れることがありますが、ヒットポイントが66しかないため、多くのファンから嘲笑されています。ロルスと戦うのは、悪魔のような蜘蛛の軍団で満たされた彼女の故郷の次元であるため、彼女に近づく機会はおそらくないでしょう。ロルスは高レベルの魔法使い/聖職者に変身することもでき、幅広い強力な呪文を使用できます。これは言うまでもなく、彼女の超能力能力については言うまでもありませんが、これらはプレイヤーの裁量で付与されます。ダンジョンマスター」。[ 134 ]ロルスはCBR2020年版「ダンジョンズ&ドラゴンズ:次のキャンペーンで使うべき10のエンドゲームボス」リストで8位だった。記事には「DMはステージをかなり創造的に設定できる。ロルスはアンダーダークの生き物なので、彼女とボス自身に至るまでの戦いは、洞窟探検と垂直方向の動きを必要とする暗くて悪夢のような洞窟で行われる。戦闘が深淵の落下で宙に浮いたウェブネットワークで行われるとボーナスポイント」と書かれている。[ 135 ]

アイリストリー

アイリストリー
フォーゴトン・レルムのキャラクター
初登場アンダーダークのドロウ(1991)
作成者エド・グリーンウッド
世界観情報
人種
性別女性
タイトルダークメイデン、ダークダンサー、ダンスの貴婦人、シルバーヘアの貴婦人、月の乙女、踊る女神、ダークレディ、仮面の貴婦人([注 1 ]
アライメント混沌とした善
アルヴァンドール
パワーレベルレッサー
ポートフォリオ歌、美しさ、踊り、剣技、狩猟、月光
優れたロルス

エイリストライは「闇の乙女」とも呼ばれ、フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定に登場する架空の神であるエイリストライの名前は「イール・イス・トレイ・イー」、「イール・イス・トレイ・イー」、イールイストレイ・イー」と発音される。[ 136 ]ゲームの世界では、彼女はドロウパンテオンの女神であり、踊り剣技狩猟月光そして美を司る[ 136 ]

創造の起源とフォーゴトン・レルムのストーリーライン

エイリストライは、エド・グリーンウッド自身が運営するオリジナルホームキャンペーンのために最初に作成され、顕現、夢のビジョン、そして本人として登場しました。ゲーム内で善良なドロウの神格を望んでいた編集者ニュートン・エウェルの強い要望により、グリーンウッドはこの機会を利用してダークダンサーを公式化し、エイリストライを『アンダーダークのドロウ』(1991年)に追加し、公式フォーゴトン・レルムにも追加しました。[ 140 ]彼はエイリストライがドロウ種族全体を養育し守護する母なる女神の役割を果たすことを意図していました。[ 141 ]グリーンウッドはギリシャローマ神話アルテミス/ダイアナとのつながりを否定しています。[ 142 ]

フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定では、エイリストライはコアロン・ラレシアンとアラウシュニー(後にコアロンに罰せられロルスという名を継ぐ)の娘であり、自由奔放で心優しい女神であるが、激しい気質を持つ。[ 136 ] [ 143 ]若い頃、邪悪な神々の群れがアルヴァンドール(彼女の故郷)を襲撃した際、アラウシュニーの裏切りにより、彼女は危うく実父を殺害するところだった。罪を問われなかったにもかかわらず、エイリストライは母と共に追放されることを選んだ。それは、来たるべき暗黒の時代にドラウが彼女の光と助けを必要とするだろうと知っていたからである。[ 136 ] [ 143 ]ドロウの衰退後、設定上の現代において、エイルストラエは民の母なる女神として新たな人生の希望をもたらせようと最善を尽くしている。彼女は民を光の国に連れ戻そうと戦い、ロルスの圧制から解放され、他のすべての種族と調和して繁栄するのを助けている。[ 136 ] [ 143 ] [ 144 ]しかし、彼女の力は小さく、ダーク・セルダリンのすべての神々が彼女に反対しているため、彼女の戦いは困難なものであった。しかし、多くの困難と挫折を克服しなければならなかったにもかかわらず、エイルストラエは民のために戦うことを決してあきらめなかった。[ 136 ] 1370年代、ドロウ種族の魂をめぐる母との対立が最終的にエイルストラエの敗北と失踪につながった。[ 145 ]それは約1世紀にわたって続きましたが、 1480年代頃の分裂によりエイリストライが復活し、信者たちのもとに戻りました。[ 146 ] [ 147 ] [ 148 ] [ 149 ] [注 2 ]

出版履歴

エイリストライは、The Drow of the Underdark (1991年)で初めて詳細に説明されました。[ 140 ] Planescapeキャンペーン設定の宇宙論における彼女の役割は、On Hallowed Ground(1996年)で説明されました。[ 150 ]エイリストライは、Demihuman Deities (1998年)で非常に詳細な説明を受けました。[ 151 ]彼女は、サプリメントWarriors of Heaven (1999年)で、天界人が仕えることができる善なる神々の一人として説明されています。[ 152 ]エイリストライは、その後、第3版のForgotten Realms Campaign Settingブック(2001年)に登場し、[ 153 ]さらにFaiths and Pantheons(2002年)で詳細に説明されました。[ 154 ]

エイリストライは、ダンジョンズ&ドラゴンズを第4版から第5版に移行させた「大破壊」として知られる出来事の際に再登場したフォーゴトン・レルムの神々の一柱である。[ 155 ] [ 156 ] [ 157 ]彼女は、グリーンウッドの小説『スペルストーム』(2015年)および『デスマスク』(2016年)でそのように言及されている。[ 158 ] [ 159 ]第5版のソースブック『ソードコースト冒険者のガイド』(2015年)では、エイリストライについて簡潔な説明があり、フォーゴトン・レルムの「大破壊」後の時代に活躍した神々の一柱として挙げられている。[ 156 ]モルデンカイネンの『敵の書』(2018年)には、エイリストライの完全な項目が含まれている。[ 160 ]

受付

学者のマイケル・ブルームは、D&Dのエルフ神話において、邪悪な母親ロルスに対する善良な対極としてエイリストライーが登場したことで、 J・R・R・トールキンゲイリー・ガイガックスの著作に見られる人種差別や反フェミニズムの固定観念を超えて、ファンタジーのドロウに複雑さがもたらされたと主張した。[ 161 ] Kotakuのロブ・ブリッケンは、エイルストラエを「ダンジョンズ&ドラゴンズにおける最も奇妙な13の神々」の1人に挙げ、次のようにコメントしている。「エイルストラエを知るには、ドロウを知る必要がある。ドロウは地下に住み、あまりにも邪悪であるため、基本的に一日中互いに殺し合っている邪悪なエルフの種族だ。ダンジョンズ&ドラゴンズの歴史上、善なるドロウは1人しか存在しなかった。それはドリッズト・ドゥールデンで、フィクション史上最もメアリー・スー的なキャラクターの1人であり、数え切れないほどの小説の主人公であり、ダンジョンズ&ドラゴンズプレイヤーがドロウに興味を持つ唯一の理由でもある。そして、今や恐ろしいほど多くの資料が存在するドロウ。いずれにせよ、エイルストラエは善なるドロウの女神であるらしく、つまり地球上に崇拝者が1人しかいないということだ。これはナンセンスだ。」[ 162 ]

その他の神々

ドロウの神であるガウナダール、キアランサリー、セルヴェターム、ヴァエラウン、ジンゼレナは、主にアドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版の時代に登場した。ガウナダールは『アンダーダークのドロウ』(1991年)[ 44 ]で初めて登場し、『デミヒューマン・デシティ』 (1998年)[ 136 ]と『信仰とパンテオン』 (2002年)でさらに詳しく描かれた。[ 139 ]キアランサリーは『モンスターの神話』(1992年)[ 29 ]で初めて登場し、 『聖なる地にて』(1996年) [ 150 ]『デミヒューマン・デシティ』(1998年)[ 136 ]『信仰とパンテオン』(2002年)でさらに詳しく描かれた。[ 139 ]彼女はまた、モジュール『蜘蛛の女王の街』 (2002年)と小説『フォーゴトン・レルム』にも登場する。セルヴェタームの伝承は『信仰とパンテオン』(2002年)[ 139 ]やリサ・スメドマンの『未亡人の犠牲』 (2007年)などの小説で拡張された。ヴァエラウンは『モンスターの神話』(1992年)[ 29 ]でも紹介され、『聖なる地にて』(1996年) [ 150 ]『デミヒューマン・デシティ』(1998年)[ 136 ]『信仰とパンテオン』(2002年)[ 139 ]にも登場し、フォーゴトン・レルムの小説で物語の展開が追加された。ジンゼレナは『モンスターの神話』 (1992年)[ 29 ]『聖なる地にて』(1996年)[ 150 ]に登場したが、後に伝承ではロルスの支配下でマイナーまたは故人の地位に追いやられた。D&D第4版の準備として行われたフォーゴトン・レルムの世界再構築の一環として、神々の集合体を簡素化するために多くの神々がゲームから削除されました。[ 163 ]

ガウナダールは、潜むもの、古き眼とも呼ばれ、粘体、反逆者、そして追放者を司る混沌の神であり、その気まぐれな性質と、太古のスライムに由来する古代の起源で知られています。復讐心に燃える死者の貴婦人キアランサリーは、アンデッドと報復の女神であり、人間の王族から神格へと昇格したものの、後に壮大な魔法によって権力の座から転落しました。待ち受ける蜘蛛セルヴェタームは、無謀な戦いと血への渇望を体現しており、悲劇的な策略によってロルスに堕落し、奴隷化されました。仮面の王ヴァエラウンは、ドラウの男性、地上への襲撃、そしてロルスの女家長制への反乱を支持しています。彼は暗殺未遂の際にエイリストレイによって殺害されたと考えられています。混沌とした暗殺と策略の女神ジンゼレナは、神の力を盗むことで昇格し、ステルス、裏切り、そして冷酷な生存を体現していますが、ロルスの覇権下では彼女の影響力は衰えました。

エルフと同様に、ドロウにも環境や血統によって結びついた他の生物が存在します。罰としてドロウが半ドロウ半蜘蛛の生物に変身したドライダーは、最もよく挙げられる例の一つです。

ドライダー

ロルスに忠誠を誓う高位の女司祭だけが、ダークエルフをドライダーへと変身させることができる。この変身は激しい痛みを伴い、少なくとも12時間続く。ドライダーは毒のある噛みつきを受ける。消化器系が変化し、生命維持のために生きた生物の血を吸わなければならない。ドライダーはドラウとして培った呪文や特殊能力を依然として保持する。ドライダーにはあらゆるキャラクタークラスが存在する可能性がある。彼らは知性と記憶を保持している。そのため、彼らは通常、辛辣で悪意に満ちた生き物となる。変身を解除できるほどの強力な魔法を探し求める者もいる。

以前の版では、ドライダーは膨満感のため性別がないように見えますが、魔法によって繁殖することができます。ダンジョンズ&ドラゴンズ版3.5では、ドライダーは変身後も性別と特徴を維持するようですが、生殖能力については議論の余地があります。

ドライダーはドロウ社会において様々な役割を担っています。ダークエルフはドライダーを恐れ、同時に敵視しています。変身後、彼らは通常、ドロウの都市周辺の荒野へと追いやられます。ドライダーは通常、小型、大型、そして巨大クモと共に行動しています。ドライダーは共通語、エルフ語、そして地下共通語を話します。ゲームの第1版と第2版では、ドライダーはドロウ語を話していました。ドライダーはほぼ常に混沌にして邪悪です

ダンジョンズ & ドラゴンズの第 4 版では、ドライダーになることは実際には神聖なことであり、ロルスからの祝福であると考えられています。

ドレイグロス

ドレイグロスは半悪魔、半ドロウの怪物です。あらゆるキャンペーン設定で見られますが、特にフォーゴトン・レルムでは多く見られます。ドレイグロスは、ドロウの女神ロルスの高位の女司祭とグラブレズウ との不浄な結合によって生み出されます。

ドレイグロスは体高約10フィートで、4本の腕を持つ。上腕は下腕よりもずっと大きい。上腕には大きな爪があり、肉や腱を爪と牙で引き裂く感覚を好むため、白兵戦に用いる。顔は犬のように引き伸ばされている。肌はドロウのように黒く、上質な毛皮に覆われ、白いたてがみを持つ。ロルス人にとって神聖な生き物であり、通常は敬意を持って扱われる。

フォーゴトン・レルムのメンゾベランザントリエル・ベインレには、ドレイグロスの息子、ジェグレッドがいた。

ドレイグロスのバージョン3.5の統計は、アンダーダークのドロウに記載されています。[ 44 ]

キチンとコルドリス

キティンコルドリスは、魔法によって創造された、半エルフ、半蜘蛛の忌まわしい存在であり、蜘蛛の女神ロルスの従者として存在する」[ 164 ]。フォーゴトン・レルム設定に登場する。キティンは、病弱で白い体格の4フィート(約1.2メートル)の人型生物で、漠然と蜘蛛のような特徴を持つ。波打つ髪と狡猾な顔立ちをしており、口からは蜘蛛の牙が突き出ている。キティンはまた、人間に比べて関節が1つ多く、非常に柔軟で器用な4本の腕を持つ。彼らは、通常の人型生物を対象とした実験の失敗の結果として、ドロウによって偶然に創造された。

キティンは往年の主人であるドロウを憎んでいるものの、ロルスへの崇拝は続けている。彼らの社会における司祭の役割は、近縁種でありながら全く別の種族であるコルドリスが担っている。キティンは蜘蛛の血統を色濃く残しており、地下都市や村落では、人間が木や石で建築するのと同じように、巣を使って建築を行う。家、罠、衣服、武器など、あらゆるものを巣で作る。

参照

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  1. ^ 1489年のDR以降、エイリストライは兄のヴァエラウンのポートフォリオを引き継いだ際に得たこの最後の称号を保持しなくなりました。歴史の項で述べたように、二人とも存命ですが、再び別々の存在となっています。
  2. ^ここで述べられているように、この質問( 2017年8月28日アーカイブWayback Machine )に対する回答としては、参考文献11番の以下の文章のみが公式とみなされます。「1489年のフレイムルール以降、ヴァエラウンとエイリストライは別々の神となり、1375年以前と同じ力と権限を持ちますが、お互いに対する新たな理解、尊敬、そして友情さえも築いています。彼らの信奉者の中には依然として互いに争う者もいますが、二神はそうではありません。これまでのところ、分断後のエイリストライの教えは分断以前と同じです。」

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  • サーネット、マシュー(2002年)『プロット・アンド・ポイズン:ドロウのためのガイドブック』ワシントン州レントン:グリーン・ローニン・パブリッシング、ISBN 9780972359924. OCLC  471536353 .