ヴァッヘンレーダー

ヴァッヘンレーダー
開発業者株式会社TNS
発行者セガ
ディレクター宮澤秀一
プロデューサー寺崎元晴
デザイナー東 雄斗
プログラマー舟倉 徹
アーティスト村田蓮爾上田康之安倍吉俊
作曲家イアン・マクドナルド宮下智根岸孝之
プラットフォームセガサターン
発売日
ジャンルシミュレーションロールプレイングゲームストラテジー
モードシングルプレイヤー

『ヴァッヘンローダー』[ a ]は1998年に発売された日本のシミュレーションロールプレイングゲームです。TNS株式会社が開発し、セガサターン向けにセガが発売しました。日本国外では発売されていません

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット

ヴァッヘンローダーはシミュレーションロールプレイングゲームです。[ 1 ]ゲームの大部分は、シャイニング・フォースヴァンダルハーツフロントミッションファイナルファンタジータクティクスなどのジャンルのゲームと同様に、アイソメトリックな視点で表示され、カットシーンで区切られた複数のターンベースの戦闘で構成されています。一部のカットシーンの前には、プレイアブルキャラクターのベルベートが物語を語ります

ステージは3Dマップで構成されており、あらゆる方向に回転したり、ズームインしてゲームプレイを詳しく見ることができます。[ 2 ]

ゲーム内の戦闘はターン制バトルで行われる。[ 2 ]

物語は、事前にレンダリングされたコンピュータ生成ムービーを使用して進行します。[ 2 ]

プロット

多くのタクティカルロールプレイングゲームは中世を舞台としていますが、『ヴァッヘンローダー』はビクトリア朝時代を舞台としています。[ 3 ]設定は「スチームパンク」と表現されています。[ 4 ]

物語は暗い未来、エドワード島を舞台としています。この島は、高貴で寛大な王ヴィザール(ゲーム開始時点では邪悪な宰相ヴラドによって幽閉されています)によって統治されています。この架空の歴史では、蒸気動力は非常に高度化されており、人々はそれを重んじています。乗り物、機器、武器は電気ではなく蒸気で駆動されます。そのため、『Wachenröder』は、その内容と全体的なデザインから、スチームパンクというジャンルと結びついています。

裕福な上流階級向けの廃水処理施設が数多く建設されて以来、エドアルドの住民は有害廃棄物や汚染された飲料水 が原因の病気にますます悩まされています。

プレイヤーは、ルシアン テイラーの役割を担い、病気で妹を亡くしたデュラン皇帝の復讐を果たすために、皇帝デュランを捜索します。

開発

ゲームのアーティストの多くはアニメ業界から採用されました。[ 5 ]アニメ・漫画家の村田蓮爾がゲームのアーティストを務めました。[ 6 ]アーティストの竹谷健之は『イリア:ゼイラム THE ANIMATION』に携わりました。[ 3 ]横田勝己がゲームのキャラクターデザインを担当しました。彼はまた、『アゼル』『フロントミッション オルタナティブ』にも携わりました。[ 7 ]

このゲームは1998年の東京ゲームショウでプレビューされた。[ 2 ]

このゲームは、日本でシミュレーションRPGというジャンルへの関心が4年間高まっていた時期に開発された。[ 2 ]

ミュージシャンのイアン・マクドナルド(フォリナーキング・クリムゾンのメンバー)[ 8 ]は、ゲームの音楽に2曲を提供しました。[ 9 ]これは、著名なミュージシャンがビデオゲームの音楽を作曲するという、1990年代後半の大きなトレンドの一部です。[ 10 ]他の例としては、スチュワート・コープランドがスパイロ・ザ・ドラゴンゲームの音楽を作曲し、ロニー・モントローズがミスターボーンズの音楽を作曲し、[ 10 ]さまざまなテクノアーティストがプレイステーションゲームのゴースト・イン・ザ・シェルのサウンドトラックに貢献しています。[ 11 ]

ウィーン工房のロゴはゲームのカバー、CD-ROMに印刷されており、実際のゲームでも使用されています。

発売日

このゲームは1998年8月6日にセガサターン向けにセガから発売されました。[ 12 ]このゲームはせがた三四郎というキャラクター をフィーチャーしたテレビCMが放映されました

ゲームに同梱されている小さなアートブックは、背景ストーリーを叙情詩で語る長いドイツ語のテキストで始まります。[ 13 ]

ゲームのサウンドトラック『Wachenröder Original Game Soundtrack 』はマーベラスエンターテイメントから発売された。[ 9 ]

このゲームはヨーロッパや北米の様々な雑誌でプレビューされたが[ 14 ] 、日本国外では発売されなかった。[ 3 ]

受付

週刊ファミ通は、このゲームに40点満点中29点を付けました。 [ 15 ]レビュアーは、その演出とグラフィックをファイナルファンタジータクティクスと比較しました。 [ 12 ]

ドイツの雑誌『ビデオゲーム』は、ゲーム内でのドイツ語の使用の質を称賛した。[ 17 ]

日本のセガサターンマガジンの3人の評論家は、それぞれ7、6、8のスコアを付けました。[ 16 ]

Gamers' Republicは、アートワークと音楽を高く評価しながらもB−の評価を与えたが、ゲームプレイとグラフィックについては厳しく批判した。レビュアーは、輸入版の『シャイニング・フォースIII シナリオ2』の方がプレイしやすいと推奨した。[ 14 ] Gamers' Republicは、ゲームのサウンドトラックについて別のレビューでBの評価を与え、RPG音楽ファンに推奨した。[ 9 ]

2001年、IGNのライター、デイビッド・スミスは、このゲームをPlayStationへの移植を望むゲームの第2位に挙げました。彼はゲームのアートワークを称賛し、「キャラクターデザインと世界観は、素晴らしく陰鬱で、湿っぽく、セピア色のネオ・ビクトリア朝風の雰囲気を醸し出している」と述べています。[ 4 ]

注釈

  1. ^日本語バッケンローダーヘボン式バッケンローダー

参考文献

  1. ^ 「ソフトウェア一覧(セガ発売) | セガサターン | セガハード大百科 | セガ」セガ・オブ・ジャパン。2020年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年2月8日閲覧
  2. ^ a b c d e「Japon Previews」. Consoles+ (フランス語). No. 77. 1998年6月. p. 40.
  3. ^ a b c「ゲーミングニュース」。ゲーマーズ、Escala、1998年、p.7。
  4. ^ a b IGN Staff (2001年2月2日). “Saturn to PlayStation Wish List” . IGN . 2018年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月13日閲覧
  5. ^「プレビュー」。セガサターンマガジン(英国)第34号。Encap Images。2018年8月。36 37ページ 
  6. ^「Incoming Games」、GMR、2004年1月、38ページ。
  7. ^ 「パンツァードラグーン アガー:口述歴史」 . Polygon . 2018年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年11月13日閲覧。
  8. ^ Winzelberg, David (1997年5月11日). 「6弦ギターとそのファンに栄光あれ」 . NY Times . 2017年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月13日閲覧
  9. ^ a b c「音楽レビュー」。ゲーマーズ・リパブリック誌第6号、1999年2月、p.99。
  10. ^ a b "ビデオとイエロー マジック オーケストラ: 最高の作品" . Jeuxvideo.com (フランス語)。2018年11月13日のオリジナルからアーカイブ2018年11月13日に取得
  11. ^ Marhic, Riwan (2018年11月28日). “Comment les grands noms de la techno ont composé la BO unique du Ghost in the Shell sur PS1” [テクノ界の巨匠たちがいかにしてPS1版『攻殻機動隊』のユニークなサウンドトラックを作曲したか] (フランス語).オリジナルより2022年8月18日アーカイブ。
  12. ^ a b “バッケンローダー [セガサターン]” .ファミ通。2018年11月13日のオリジナルからアーカイブ2018年11月13日に取得
  13. ^ヴァッヘンローダー芸術。1998年。pp.4-5 
  14. ^ a b c「ワールドリパブリック」。ゲーマーズリパブリック誌第5号、1998年10月、p.103。
  15. ^ a b「新作ゲームクロスレビュー」週刊ファミ通. 第504号. 1998年8月14日. p. 36.
  16. ^ a b「セガサターンソフトレビュー」セガサターンマガジン(日本語)第23巻、1998年、206頁。
  17. ^特集:ニッポンゲームにおけるドイツ語(2001年2月)。「特集:ニッポンゲームにおけるドイツ語」ビデオゲーム(ドイツ語)。ドイツ:Future Verlag。pp.  50– 53。