| ヴァッヘンレーダー | |
|---|---|
| 開発業者 | 株式会社TNS |
| 発行者 | セガ |
| ディレクター | 宮澤秀一 |
| プロデューサー | 寺崎元晴 |
| デザイナー | 東 雄斗 |
| プログラマー | 舟倉 徹 |
| アーティスト | 村田蓮爾上田康之安倍吉俊 |
| 作曲家 | イアン・マクドナルド宮下智根岸孝之 |
| プラットフォーム | セガサターン |
| 発売日 |
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| ジャンル | シミュレーションロールプレイングゲーム、ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー |
『ヴァッヘンローダー』[ a ]は1998年に発売された日本のシミュレーションロールプレイングゲームです。TNS株式会社が開発し、セガサターン向けにセガが発売しました。日本国外では発売されていません

ヴァッヘンローダーはシミュレーションロールプレイングゲームです。[ 1 ]ゲームの大部分は、シャイニング・フォース、ヴァンダルハーツ、フロントミッション、ファイナルファンタジータクティクスなどのジャンルのゲームと同様に、アイソメトリックな視点で表示され、カットシーンで区切られた複数のターンベースの戦闘で構成されています。一部のカットシーンの前には、プレイアブルキャラクターのベルベートが物語を語ります
ステージは3Dマップで構成されており、あらゆる方向に回転したり、ズームインしてゲームプレイを詳しく見ることができます。[ 2 ]
物語は、事前にレンダリングされたコンピュータ生成ムービーを使用して進行します。[ 2 ]
多くのタクティカルロールプレイングゲームは中世を舞台としていますが、『ヴァッヘンローダー』はビクトリア朝時代を舞台としています。[ 3 ]設定は「スチームパンク」と表現されています。[ 4 ]
物語は暗い未来、エドワード島を舞台としています。この島は、高貴で寛大な王ヴィザール(ゲーム開始時点では邪悪な宰相ヴラドによって幽閉されています)によって統治されています。この架空の歴史では、蒸気動力は非常に高度化されており、人々はそれを重んじています。乗り物、機器、武器は電気ではなく蒸気で駆動されます。そのため、『Wachenröder』は、その内容と全体的なデザインから、スチームパンクというジャンルと結びついています。
裕福な上流階級向けの廃水処理施設が数多く建設されて以来、エドアルドの住民は有害廃棄物や汚染された飲料水 が原因の病気にますます悩まされています。
プレイヤーは、ルシアン テイラーの役割を担い、病気で妹を亡くしたデュラン皇帝の復讐を果たすために、皇帝デュランを捜索します。
ゲームのアーティストの多くはアニメ業界から採用されました。[ 5 ]アニメ・漫画家の村田蓮爾がゲームのアーティストを務めました。[ 6 ]アーティストの竹谷健之は『イリア:ゼイラム THE ANIMATION』に携わりました。[ 3 ]横田勝己がゲームのキャラクターデザインを担当しました。彼はまた、『アゼル』や『フロントミッション オルタナティブ』にも携わりました。[ 7 ]
このゲームは1998年の東京ゲームショウでプレビューされた。[ 2 ]
このゲームは、日本でシミュレーションRPGというジャンルへの関心が4年間高まっていた時期に開発された。[ 2 ]
ミュージシャンのイアン・マクドナルド(フォリナーとキング・クリムゾンのメンバー)[ 8 ]は、ゲームの音楽に2曲を提供しました。[ 9 ]これは、著名なミュージシャンがビデオゲームの音楽を作曲するという、1990年代後半の大きなトレンドの一部です。[ 10 ]他の例としては、スチュワート・コープランドがスパイロ・ザ・ドラゴンゲームの音楽を作曲し、ロニー・モントローズがミスターボーンズの音楽を作曲し、[ 10 ]さまざまなテクノアーティストがプレイステーションゲームのゴースト・イン・ザ・シェルのサウンドトラックに貢献しています。[ 11 ]
ウィーン工房のロゴはゲームのカバー、CD-ROMに印刷されており、実際のゲームでも使用されています。
このゲームは1998年8月6日にセガサターン向けにセガから発売されました。[ 12 ]このゲームはせがた三四郎というキャラクター をフィーチャーしたテレビCMが放映されました
ゲームに同梱されている小さなアートブックは、背景ストーリーを叙情詩で語る長いドイツ語のテキストで始まります。[ 13 ]
ゲームのサウンドトラック『Wachenröder Original Game Soundtrack 』はマーベラスエンターテイメントから発売された。[ 9 ]
このゲームはヨーロッパや北米の様々な雑誌でプレビューされたが[ 14 ] 、日本国外では発売されなかった。[ 3 ]
週刊ファミ通は、このゲームに40点満点中29点を付けました。 [ 15 ]レビュアーは、その演出とグラフィックをファイナルファンタジータクティクスと比較しました。 [ 12 ]
ドイツの雑誌『ビデオゲーム』は、ゲーム内でのドイツ語の使用の質を称賛した。[ 17 ]
日本のセガサターンマガジンの3人の評論家は、それぞれ7、6、8のスコアを付けました。[ 16 ]
Gamers' Republicは、アートワークと音楽を高く評価しながらもB−の評価を与えたが、ゲームプレイとグラフィックについては厳しく批判した。レビュアーは、輸入版の『シャイニング・フォースIII シナリオ2』の方がプレイしやすいと推奨した。[ 14 ] Gamers' Republicは、ゲームのサウンドトラックについて別のレビューでBの評価を与え、RPG音楽ファンに推奨した。[ 9 ]
2001年、IGNのライター、デイビッド・スミスは、このゲームをPlayStationへの移植を望むゲームの第2位に挙げました。彼はゲームのアートワークを称賛し、「キャラクターデザインと世界観は、素晴らしく陰鬱で、湿っぽく、セピア色のネオ・ビクトリア朝風の雰囲気を醸し出している」と述べています。[ 4 ]