セガサターンのハードウェアをベースにした、交換可能なゲームを搭載したセガタイタンビデオ(ST-V)アーケードシステムボードセガは、東京に本社を置き、世界中に複数のオフィスを持つビデオゲームの開発、出版、ハードウェア開発会社です。同社のアーケードゲーム業界への参入は、ピンボールゲームやジュークボックスなどのコイン式ゲーム機の日本における販売代理店として始まりました。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]セガは、頻繁なメンテナンスが必要な中古ゲーム機を輸入していました。そのため、ゲーム機用の交換用ガン、フリッパー、その他の部品を自ら製作する必要がありました。元セガ取締役の永井明氏によると、これが同社が自社ゲームの開発に取り組むきっかけとなったとのことです。[ 4 ]
セガは1973年に初のビデオゲーム『ポントロン』を発売した。 [ 5 ]同社は1970年代後半のアーケードゲームブームで繁栄し、 1979年までに収益は1億ドルを超えた。 [ 6 ]永井は、 『ハングオン』と『アウトラン』が1983年の不況からアーケードゲーム市場を救い、ビデオゲームの新しいジャンルを生み出したと 述べている。 [ 4 ]
アーケードゲームに関しては、セガは世界で最も多作なアーケードゲームメーカーであり、1981年以来500以上のゲーム、70のフランチャイズ、20のアーケードシステムボードを開発してきました。この功績によりギネス世界記録に認定されています。[ 7 ]次のリストは、セガがアーケードゲームで開発および使用したさまざまなアーケードシステムボードです。
アーケードシステムボード
追加のアーケードハードウェア
セガは、専用のアーケードシステムボード以外の技術を採用したアーケードゲームを開発・発売してきた。セガが初めて製造したアーケードゲームは、電気機械式ゲーム「ペリスコープ」だった。その後、1969年に「ミサイル」が発売された。 [ 190 ] その後のビデオゲーム「ポントロン」(1973年)、「フォンツ」(1976年)、モナコGP(1979年)などは、CPUマイクロプロセッサを搭載しないディスクリートロジックボードを使用していた。 [ 191 ]フロッガー(1981年)は、2つのZ80 CPUマイクロプロセッサを搭載したシステムを使用していた。[ 192 ]「ザックスン」 (1982年) などの一部のタイトルは、当時としては珍しいことではなかったが、セガとは外部で開発された。[ 193 ]
参照
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