エイティング

株式会社エイティング
ネイティブ名
株式会社エイティング
エイティン株式会社
以前は育成(1993~2000年)
会社の種類株会社
業界ビデオゲーム
設立1993年3月15日 (1993年3月15日
本部
主要人物
鮫島 康彦(代表取締役社長)
従業員数
293 [ 1 ]  (2025年9月)
株式会社コロプラ[ 2 ](2016年~現在)
Webサイト8ing.co.jp

株式会社エイティング[ a ]略称:8ing)は、日本のビデオゲーム開発販売会社です。以前はエイティングとライジングという2つの会社に分かれていました。[ b ]シューティングゲームとライセンスを受けた格闘ゲームで知られています。

エイティングの名前は、「七転び八起き」という日本の諺に由来しています。[ 3 ]ライジングは、雷神宮(上昇)と雷神(日本の雷の神)に由来しています。 [ 4 ]

歴史

1993年3月、コンパイルの元社員がアーケードゲームの開発を目的としたライジングとエイティングを設立した。[ 5 ]ライジングがゲーム開発を担当し、エイティングは販売・流通を担当した。ライジングには、外山雄一、中島一之、横尾健一など、『武者アレステ』の開発に携わった社員が数名含まれていた。[ 4 ] [ 6 ]

彼らの最初のゲームである魔法大作戦/ソーサーストライカーは1993年5月にリリースされました。開発者は東亜プランのアドバイザーを務めました。[ 6 ]東亜プランが閉鎖すると、一部のスタッフはライジングに参加しました。他のスタッフはケイブガゼルタクミコーポレーションに参加し、それぞれ東亜プランの難解なシューティングゲームの評判を引き継ぎました。[ 7 ]ライジングはまた、東亜プランのユニットをベースにしたアーケードハードウェアを使い続けました。[ 4 ]作曲家の並木学は1995年に同社に入社し、バトルガレッガ武装警察バットライダーテラダイバーグールパニックディマフーなどの開発に携わり、2000年に退社しました。彼は引き続きエイティングで、 BLEACH ヒート・ザ・ソウルシリーズなどの格闘ゲームの開発に携わりました。[ 8 ] [ 9 ]

2000年10月、レイジング部門はエイティングに統合されました。[ 5 ] 2005年11月、エイティングは東京証券取引所マザーズ市場への上場を申請しました。[ 10 ]

エイティングとライジングの合併により、合併後の会社はNTTドコモiモードボーダフォンライブKDDIのEZwebサービス向けのモバイルコンテンツの配信に注力するようになった。[ 5 ]また、 NARUTOワンピースBLEACH鋼の錬金術師ガッシュベル犬夜叉などのアニメフランチャイズをベースにした格闘ゲームでも評判を高めた。[ 11 ] [ 12 ]

2008年、エイティングは沖縄に新たな子会社を設立しました。また、2010年には札幌にスタジオを開設しました。2011年には、モバイルデバイス向けソーシャルネットワークゲーム専門の部門が設立されました。[ 5 ]

2016年、エイティングはコロプラに買収された。[ 13 ]エイティングはまた、『あつまれ どうぶつの森 ウェルカム amiibo』『星のカービィ スターアライズ』『ピクミン3 デラックス』『ピクミン4』でも任天堂と提携している。[ 14 ] [ 15 ]

開発されたゲームのリスト

Raizingとして開発されたゲームの一覧
タイトル 出版社 注記 参照
1993 ソーサーストライカーエイブルコーポレーション [ 6 ]
1994 ボンバーマン:パニックボンバーハドソンソフトハドソンソフト製作 [ 16 ]
キングダムグランプリエイティング [ 17 ]
1996 バトルガレッガ[ 7 ]
テラダイバーエイティングエレクトロニック・アーツ ビクターデータ・イースト[ 6 ]
1997 ブラッディ・ロアハドソンソフト/ SCEA /ヴァージンインタラクティブハドソンソフト製作 [ 5 ]
1998 武装警察バットライダーエイティング [ 18 ]
1999 バトル・バクライドエイブルコーポレーション [ 19 ]
ブラッディロア2ハドソンソフトSCEAヴァージンインタラクティブ [ 20 ]
グールパニックナムコ[ 21 ]
ゴルゴ13[ 22 ]
2000 ディマフーカプコン[ 6 ]
1944年:ループマスター[ 23 ]
勇敢な刃ナムコ [ 24 ]
ゴルゴ13 奇跡の弾道[ 25 ]
2001 ゴルゴ13 呪われたレクイエム[ 26 ]
Eightingとして開発されたゲームの一覧
タイトル 出版社 注記 参照
2001 ブラッディロア3ハドソンソフトアクティビジョン ヴァージン・インタラクティブ ハドソンソフト製作 [ 27 ]
くるくるくるりん任天堂[ 10 ]
鉄拳アドバンスナムコ [ 28 ]
2002 くるりんパラダイス任天堂 [ 29 ]
ブラッディロア:プライマルフューリーハドソンソフトアクティビジョン ハドソンソフト製作 [ 27 ]
2003 ブラッディロア4コナミハドソンソフト製作 [ 30 ]
NARUTO -ナルト- 激突忍法帖トミー[ 5 ]
NARUTO -ナルト- 激突忍法帖2[ 31 ]
2004 鋼の錬金術師 ドリームカーニバルバンダイ [ 32 ]
くるりんスカッシュ任天堂 [ 6 ]
ゾイドの闘いトミー [ 33 ]
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! 3[ 34 ]
2005 BLEACH ヒート・ザ・ソウルSCEI [ 35 ]
犬夜叉 封建時代バンダイ [ 12 ]
金色のガッシュベル!!行く!行く!マモノファイト!![ 36 ]
ガッシュベル!魔界戦記[ 37 ]
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! 4トミー [ 38 ]
BLEACH ヒート・ザ・ソウル2SCEI [ 39 ]
2006 バトルスタジアムDONバンダイナムコQ Interactiveと共同制作 [ 11 ]
イリュージョンマスター任天堂 テンヨーと共同制作 [ 40 ]
BLEACH ヒート・ザ・ソウル 3SCEI [ 41 ]
2007 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔スクウェア・エニックスGenius Sonorityと共同制作[ 42 ]
BLEACH ヒート・ザ・ソウル 4SCEI [ 43 ]
NARUTO -ナルト- 激突忍法帖タカラトミー[ 44 ]
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!元[ 45 ]
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦! EX2[ 46 ]
2008 フェイト/アンリミテッドコードカプコン タイプムーンキャビアが共同制作[ 47 ]
タツノコ VS. カプコン クロスジェネレーション オブ ヒーローズ[ 48 ]
キャッスルヴァニア ジャッジメントコナミ [ 49 ]
BLEACH ヒート・ザ・ソウル 5SCEI [ 50 ]
NARUTO -ナルト- 激突忍法帖2タカラトミー [ 51 ]
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦! EX3[ 52 ]
2009 仮面ライダー クライマックスヒーローズバンダイナムコ [ 53 ]
仮面ライダー ドラゴンナイトD3パブリッシャーニンテンドーDS版はナツメ社が制作。[ 54 ]
NARUTO -ナルト- 疾風伝 龍刀帖タカラトミー [ 55 ]
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激突忍法帖 3
BLEACH ヒート・ザ・ソウル 6SCEI [ 56 ]
仮面ライダー クライマックスヒーローズWバンダイナムコ [ 57 ]
2010 タツノコ VS. カプコン アルティメット オールスターズカプコン クロスジェネレーションオブヒーローズの更新バージョン[ 47 ]
仮面ライダー クライマックスヒーローズOOOバンダイナムコ [ 58 ]
BLEACH ヒート・ザ・ソウル 7SCEI [ 59 ]
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!特別タカラトミー [ 60 ]
2011 マーベル VS. カプコン 3: フェイト・オブ・トゥー・ワールドカプコン [ 61 ]
アルティメット マーベル VS. カプコン 3マーベル VS. カプコン 3: フェイト オブ トゥー ワールドのアップデート版[ 47 ]
モンスターハンター3Gカプコンと共同制作 [ 47 ]
仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼバンダイナムコ [ 62 ]
2012 仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ[ 47 ]
2013 仮面ライダー バトライド・ウォーバンダイナムコと共同制作 [ 63 ]
2014 仮面ライダー バトライド・ウォーII[ 64 ]
2016 仮面ライダー バトライド・ウォー ジェネシス[ 65 ]
ゾイド:フィールド・オブ・リベリオンタカラトミー [ 66 ]
2017 モンスターハンター ジェネレーションズ ULTIMATEカプコン カプコンと共同制作 [ 67 ]
仮面ライダー クライマックスファイターズバンダイナムコ [ 68 ]
2020 ゾイドワイルド ブラストアンリーシュドタカラトミー [ 69 ]
ゾイドワイルド インフィニティブラスト[ 70 ]
ピクミン3 デラックス任天堂 タイトルの新規コンテンツを移植および開発 [ 71 ]
2022 DNFデュエルネクソンアークシステムワークスとネオプル が共同開発[ 72 ]
2023 ピクミン4任天堂任天堂EPDとの共同開発[ 73 ]
2024 Nintendo Switch スポーツ(無料コンテンツアップデート) 任天堂任天堂と共同で無料バスケットボールコンテンツアップデートを開発した。[ 74 ][ 75 ]
2025 ハンター×ハンター 念×衝撃ブシロードゲームズ

アークシステムワークス

[ 73 ]

注記

  1. ^日本語株式会社エイティング、ヘボンエイティング株式会社
  2. ^日本語ライジングヘプバーンライジング

参考文献

  1. ^ 「会社概要」会社概要(日本語). Eighting . 2022年12月22日閲覧
  2. ^ 「COLOPL, Inc.」2017年6月18日閲覧
  3. ^ 「8ingって何?」 .株式会社エイティング2025 年12 月 10 日に取得
  4. ^ a b c ""エムツー ショット トリガーズ"第3弾『魔法大作戦』発売記念ロングインタビュー(エイティング編)振り向けば仲間がいた。原作開発時の熱き情熱を当時のスタッフに聞く" .ファミ通.com (in Japanese). 2017年11月24日. 2025年12月10日閲覧
  5. ^ a b c d e f "歴史" .株式会社エイティング2025 年12 月 11 日に取得
  6. ^ a b c d e f「Raizing STG – 2010 開発者インタビュー」 shmuplations.com 2022年1月5日. 2025年12月10日閲覧
  7. ^ a b Freeman, Will (2013年12月8日). 「DoDonPachi retrospective」 . Eurogamer.net . 2025年12月11日閲覧。
  8. ^ “並木学 :: バイオグラフィー” . Square Enix Music Online . 2025年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月12日閲覧
  9. ^ 「並木学インタビュー(2011年5月)」 Square Enix Music Online . 2024年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月12日閲覧
  10. ^ a b Carless, Simon (2005年11月3日). “Japanese Developer Eighting Files For Public Listing” . 2025年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月11日閲覧
  11. ^ a b Gantayat, Anoop (2006年7月20日). 「Battle Stadium DON Import Playtest」 . IGN . 2025年12月11日閲覧
  12. ^ a b Gantayat, Anoop (2005年6月20日). 「InuYasha: Import Combat」 . IGN . 2025年12月11日閲覧
  13. ^ Romano, Sal (2018年8月8日). 「Shironeko New ProjectはEightingが開発」 . Gematsu . 2025年12月11日閲覧
  14. ^ 「Eightingが『ピクミン3 デラックス』の開発を主導」 Nintendo Everything . 2020年11月3日. 2025年12月13日閲覧
  15. ^ Morgan, Thomas (2023年8月6日). 「ピクミン4は前作よりもUnreal Engineの進化を実現」 . Digital Foundry . 2025年12月14日閲覧
  16. ^スティーブン・バルバート(2022年12月15日)「ボンバーマン:パニックボンバー」ハードコアゲーミング101。2025年12月11日閲覧
  17. ^ McFerran, Damien (2024年1月27日). 「サターンのシューティングゲーム『キングダムグランプリ』に英語版オプションが隠されている」 .タイムエクステンション. 2025年12月11日閲覧
  18. ^ Alpert, Ron (2010年2月28日). 「Retro Game of the Day! Armed Police Batrider」 . Game Developer . 2023年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年12月11日閲覧。
  19. ^ Zverloff, Nick (2012年11月27日). 「Battle Bakraid」 . Hardcore Gaming 101. 2025年12月11日閲覧
  20. ^ Mielke, James (1999年2月9日). 「Bloody Roar 2 レビュー」 . GameSpot . 2025年12月11日閲覧
  21. ^ゲーマーズリパブリック、ミレニアム出版、2000年7月、114ページ。
  22. ^ 「ゴルゴ13」 Kotaku 2025年10月16日。 2025年12月11日閲覧
  23. ^ブキャナン、リーバイ(2008年3月14日)「From 1942 to Beyond」IGN2025年12月11日閲覧
  24. ^ Zverloff, Nick (2012年11月27日). 「Brave Blade」 . Hardcore Gaming 101. 2025年12月11日閲覧
  25. ^ “ゴルゴ13 2 奇跡の弾道” .コタク2025 年12 月 11 日に取得
  26. ^ “ゴルゴ13 3 獣星の鎮魂歌” .コタク2025 年12 月 11 日に取得
  27. ^ a bスタッフ、IGN (2002年2月15日). 「インタビュー:ブラッディロア:プライマルフューリー」 IGN . 2025年12月11日閲覧
  28. ^ヤードウッド、ジャック (2025年9月15日). 「The Making Of: Tekken Advance, Namco's Unexpected GBA Conversion of The Classic Fighting Game Series」 . Time Extension . 2025年12月11日閲覧
  29. ^ “くるりんパラダイス” . www.nintendo.co.jp 2025 年12 月 11 日に取得
  30. ^ 『BLOODY ROAR 4』 .株式会社エイティング2025 年12 月 11 日に取得
  31. ^ボゾン、マーク (2006年9月23日). 「NARUTO -ナルト- 激突!忍者2 レビュー」 IGN . 2025年12月12日閲覧
  32. ^ Gantayat, Anoop (2004年6月14日). 「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST Goes Fighting」 . IGN . 2025年12月12日閲覧
  33. ^ “ZOIDS STRUGGLE (ゾイドストラグル)” .株式会社エイティング2025 年12 月 12 日に取得
  34. ^ “NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  35. ^ “BLEACH~熱・ザ・ソウル~” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  36. ^ Life、任天堂 (2019年8月19日). 「金色のガッシュベル!! Go! Go! 魔物ファイト!! (GCN)」 . Nintendo Life . 2025年12月13日閲覧
  37. ^ Davis, Ryan (2006年1月6日). 「Zatch Bell! Mamodo Battles Review for PlayStation 2」GameSpot . 2010年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月13日閲覧
  38. ^ “NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦! 4” . IGN 2025 年12 月 12 日に取得
  39. ^ “BLEACH~ヒート・ザ・ソウル2~” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  40. ^ “マジック大全” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  41. ^ “BLEACH~ヒート・ザ・ソウル3~” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  42. ^カラタ、カート(2008年2月4日)「ドラゴンクエストの歴史」ゲーム開発者2025年12月11日閲覧
  43. ^ “BLEACH~ヒート・ザ・ソウル4~” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  44. ^ロドリゲス、スティーブン (2007年7月19日). 「NARUTO -ナルト- 激突!忍者レボリューション ハンズオンプレビュー - ハンズオンプレビュー」 .任天堂ワールドレポート. 2025年12月12日閲覧
  45. ^スタッフ、Siliconera (2007年3月2日). 「The skinny on Naruto Shippuden: Gekitou Ninja Taisen EX」 . Siliconera . 2025年12月13日閲覧
  46. ^ “NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  47. ^ a b c d e Sahdev, Ishaan (2013年1月4日). 「What Have Eighting Been Up To Since Marvel vs. Capcom 3?」 . Siliconera . 2025年12月11日閲覧
  48. ^ “タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES” .株式会社エイティング2025 年12 月 12 日に取得
  49. ^ロード・モンクリーフ、デボン (2025年1月29日). 「キャッスルヴァニアの唯一無二の格闘ゲームは、誰もが思っているほど悪くない」 . CBR . 2025年12月12日閲覧
  50. ^ “BLEACH~ヒート・ザ・ソウル5~” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  51. ^ McInnis, Shaun (2008年6月23日). 「NARUTO -ナルト- 激突!忍者レボリューション2 ハンズオン」 GameSpot . 2011年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年12月13日閲覧。
  52. ^ “NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 12 日に取得
  53. ^ 「仮面ライダー クライマックスヒーローズW」 Kotaku 2013年8月27日. 2025年12月13日閲覧
  54. ^スミス、チャド (2009年9月15日). 「仮面ライダーになる方法を示すスクリーンショットが公開されました」 . Gaming Nexus . 2025年12月13日閲覧
  55. ^ Mirkovich, Matt (2011年3月3日). 「NARUTO -ナルト- 疾風伝 ドラゴンブレードクロニクルズ」 . Gaming Nexus . 2025年12月13日閲覧
  56. ^ “BLEACH~ヒート・ザ・ソウル6~” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  57. ^ 「仮面ライダー クライマックスヒーローズW 二度目の凡庸か?」スーパーアタック! 2009年12月22日. 2010年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月13日閲覧
  58. ^ “仮面ライダークライマックスヒーローズ オーズ” .株式会社エイティング2025 年12 月 13 日に取得
  59. ^ “BLEACH~ヒート・ザ・ソウル7~” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  60. ^ “NARUTO-ナルト-疾風伝 忍術全開!チャクラッシュ!!” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  61. ^ Morante, Matthew (2024年8月15日). 「失敗したキャッスルヴァニア格闘ゲームはファンが忘れたい失敗作」 . CBR . 2025年12月13日閲覧
  62. ^ “仮面ライダークライマックスヒーローズ フォーゼ” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  63. ^ “仮面ライダーバトライド・ウォー” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  64. ^ “仮面ライダーバトライド・ウォーⅡ” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  65. ^ “仮面ライダーバトライド・ウォー創生” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  66. ^ “ZOIDS フィールド オブ リベリオン” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  67. ^ “モンスターハンター ダブルクロス Nintendo Switch Ver” .株式会社エイティング2025 年12 月 13 日に取得
  68. ^ “仮面ライダークライマックスファイターズ” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  69. ^ “ゾイド ワイルド キングオブブラスト” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  70. ^ “ゾイド ワイルド インフィニティブラスト” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  71. ^ “ピクミン3デラックス” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得
  72. ^ Romano, Sal (2020年12月26日). 「アークシステムワークス開発のアラド戦記格闘ゲーム『DNF DUEL』発表【続報】」 Gematsu . 2025年12月11日閲覧
  73. ^ a b Doolan, Liam (2024年1月7日). 「Eightingが新作HUNTER×HUNTER格闘ゲームを開発中」 . Nintendo Life . 2025年12月11日閲覧
  74. ^ ssf1991 (2024年7月10日). 「EightingがNintendo Switch Sportsのバスケットボールアップデートに携わった」 . My Nintendo News . 2024年7月20日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  75. ^ “Nintendo Switch Sports【バスケットボール】” .株式会社エイティング. 2025 年12 月 13 日に取得