| ブンデスファイターIIターボ | |
|---|---|
| 開発者 | カラーコライダー |
| 出版社 | ファンク |
| 監督 | シュレッキー・シルバーシュタイン |
| デザイナー | ニノ・ヴェルナー |
| プログラマー | アトス・ケレ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | ブラウザ、macOS、Windows
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| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ブンデスファイターIIターボ(直訳すると「フェデラルファイターIIターボ」)は、ドイツの風刺漫画サイトBrowser Balletの依頼でオーストリアのスタジオColour Collidersが開発し、2017年にfunkから発売されたパロディ格闘ゲームである。カプコンのストリートファイターIIターボからインスピレーションを得ているが、 2017年ドイツ連邦選挙の主要候補者の似顔絵に基づいたステージやキャラクターが登場する。 [ 1 ]
このブラウザゲームは、シュトゥットガルトの検察庁がゲーム内での スワスティカの使用に関する捜査を拒否したことで悪評を博し、ドイツのビデオゲームにおける違憲シンボルの禁止やビデオゲームを芸術形式として定義することに関する議論が再燃し、最終的にはUSKのルールセットの改革に至った。[ 2 ]
伝統的な16ビット格闘ゲームのように、このゲームの目的は2人のキャラクターが互いに対戦することです。キャラクターごとに異なる攻撃があり、対戦相手の体力バーを削る手段となります。ストリートファイターシリーズと同様に、これらの攻撃はそれぞれジャンプやしゃがみ込みのバリエーションを持つ独自の弱攻撃と強攻撃で構成されており、さらに「パワーバー」が満たされることで発動する特殊攻撃もあります。さらに、各キャラクターには実在の場所に基づいた ホームステージが用意されています。
プレイヤーは、決められた道筋でCPUが操作する対戦相手と戦うストーリーモードか、プレイヤーが両方の戦闘機を操作する対戦モードのどちらかを選択できます。[ 3 ]
Bundesfighter II Turboのプレイ可能なキャラクターは、 2017年ドイツ連邦選挙の主要候補者であるCDU、SPD、左翼、FDP、AfD、A90/緑の党の風刺的な描写で構成されています。[ 4 ]
発売後まもなく、Bundesfighter II Turbo は概ね好評を博しました。
シュピーゲル・ネッツヴェルト誌は、このゲームを「簡素化された『ストリートファイター』版」と評し、「なかなか面白い」としているが、メルケル首相の必殺技の一つ、ヘルムート・コールを天使のように召喚し、飛び道具として降らせるという技を「不気味」だと批判している。コールはゲームの発売わずか3か月前に他界していたためだ。[ 1 ]ガックス・テクノロジー・ニュースは、このゲームのユーモアを称賛したが、その魅力は主に「ドイツの政治を追うゲーマー」に限られていることを認めている。[ 7 ]ユーロゲーマーは、ブンデスファイターIIターボを「この選挙運動から少なくともいくらかの楽しみ、娯楽、そして攻撃性を得たい」すべての人に推奨している。 [ 8 ] Quick-Save.deは、この公式には収益化されていないタイトルは、ゲーム開発がドイツの公共放送によって完全に資金提供されているため、実質的にプレイするのに17.50ユーロ(当時のドイツの放送料金)かかると指摘しましたが、次のように締めくくっています。「小さな制御の問題にもかかわらず、このゲームは最終的に、プレイヤーが当然得るべき真の選挙キャンペーンを提供します。」[ 9 ]

プレイ可能なキャラクターであるガウランドの重攻撃のジャンプバリエーションでは、極右政治家が手足を曲げて全身を卍のように見せます。
ブラウザゲームであるBundesfighter II Turbo は、リリース前にUSK の承認を受ける必要がないため、VDVC (ドイツのビデオおよびコンピュータプレイヤー協会) のメンバーがリリース後にベルリンの検察庁に告訴し、ドイツ刑法第 86a 条に違反していると主張しました。[ 10 ]この条項では、スワスティカなど、NSDAPのシンボルを含む違憲組織のシンボルの使用を禁止しています。[ 11 ]この禁止はほとんどのメディアにも適用され、芸術または教育を主な目的とする作品のみが免除されます。この免除は「社会的妥当性条項」として知られ、通常、ほとんどの映画、書籍、絵画に適用されますが、フランクフルト高等裁判所が1998年にWolfenstein 3Dに関する訴訟でビデオゲームは芸術でも教育素材でもないとの判決を下したため、ビデオゲームには適用されないとみなされました。
この判決が前例となり、歴史的設定を持つ多くのビデオゲームは、ドイツでは厳しく検閲されたバージョンとしてのみ入手可能となるか、完全に禁止されることになった(国別禁止ビデオゲーム一覧#ドイツを参照)。これは、2008年に連邦インタラクティブエンターテイメントソフトウェア協会(Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware )がドイツ文化評議会に加盟し、ドイツでビデオゲームが芸術として正式に認められた後も変わらなかった。[ 12 ]これが認められたのは10年後、シュトゥットガルトの検察当局がブンデスファイターIIターボにおけるスワスティカの使用に関する捜査を拒否し、スワスティカは芸術作品であるため第86a条の適用除外であると主張したときだけだった。さらに、検察当局は公式の理由として「技術文献では、1998年のフランクフルトOLGの判決は時代遅れと見なされている」と述べている。[ 10 ]
この決定は新たな前例となるものではないが、論争への対応として、USKは2018年8月9日に規則セットを更新した。改訂により、社会主義的混沌の適用に関する変更が見られ、ビデオゲームの芸術または教育素材の定義を全面的に否定し、違憲組織のシンボルの使用を認めるのではなく、USKがケースバイケースで決定することになった。[ 13 ]
ブラウザ・バレエの代表でありブンデスファイターIIターボの開発を主導したシルバースタインは、このゲームの主な目的は若い有権者の政治への関心を高めることだと主張し、ゲーム内に国家社会主義の象徴が存在することを否定し、「あれはスワスティカではなく、単なるジャンプ攻撃だ」と述べた。[ 1 ]