| ゲームコンベンション | |
|---|---|
| 状態 | 非アクティブ |
| ジャンル | ビデオゲーム |
| 場所 | ライプツィヒ、ドイツ |
| 国 | ドイツ |
| 就任 | 2002 |
| 最新 | 2008年(2010年までオンライン) |
| 出席 | 203,000 (2008) |
| 主催 | ライプツィヒ メッセ、インタラクティブ プラットフォーム ソフトウェア連邦連盟 |
ゲームズ・コンベンション(GC)は、ドイツのライプツィヒで毎年開催されるビデオゲームのイベントで、ライプツィヒ・ゲームズ・コンベンションとも呼ばれ、2002年に初開催されました。ビデオゲームに加え、インフォテイメント、ハードウェア、エデュテイメントも対象としています。このコンセプトは、ライプツィヒ・メッセ(ライプツィヒ見本市)が、ドイツ・エンターテイメントソフトウェア協会(Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware )などの協力を得て考案しました。2010年のゲームズコンは8月18日から22日に開催されました。
2006年のゲームズコンベンションは、25か国から183,000人の来場者、2,600人のジャーナリスト、368の出展者を集め、東京ゲームショウと並んで世界で2番目に大きなゲームイベントとなった。東京ゲームショウは後に、同じくドイツで開催されるゲームズコムに取って代わられた。比較すると、あらゆる年齢のゲーマーが展示会場を訪れることができたライプツィヒと東京のショーは、ロサンゼルスで開催された業界専用の2006年E3ショーの3倍の規模である。ライプツィヒのビジネスセンターは、専門家の来場者専用だった。2008年のゲームズコンベンションには、203,000人の来場者という記録があった。[ 1 ]会議はライプツィヒの広大な近代的な展示ホール群で開催された。
若い来場者を識別するため、年齢を示す色付きのブレスレットが来場者に配布されました。ブレスレットの色は、「12歳以上」(緑)、「16歳以上」(青)、「18歳以上」(赤)でした。これらの色は、 PEGIまたはESRBのドイツ版であるUSKが使用する年齢表示と一致しています。
2011 年 4 月に、GCO 2011 は開催されないことが発表されました。

ライプツィヒゲームコンベンションは2002年に初めて開催されました。2005年には来場者数が134,000人に達し、2007年には185,000人に増加しました。
ゲームズ・コンベンションは通常、8月の最終週に開催されます。2007年のゲームズ・コンベンションは8月23日から26日まで開催されました。報道関係者、出展者、そして専門家向けには、1日早く開始されました。
2008年、業界団体BIUは、2009年にライプツィヒで開催されるゲームコンベンションを支持しないことを発表し、代わりにケルンで開催されるGamescomという名称の新たなコンベンションを支持すると表明しました。BIUには、ソニー、任天堂、マイクロソフトの3社が加盟し、計12社が代表として参加しています。
2009年1月29日、ライプツィヒメッセ(ライプツィヒ見本市)は、2009年には2008年のようなゲームコンベンションは開催せず、代わりに2009年7月31日から8月2日まで「ゲームコンベンションオンライン」という新しい見本市を開催すると発表した。この見本市では主にブラウザゲームやその他のオンラインゲーム、カジュアルゲームが取り上げられた。[ 2 ]
ゲームズコンベンションのアジア版であるゲームズコンベンションアジアは、2007年に初めて開催されました。これは、2007年9月6日からシンガポールで開催される年次大会でした。しかし、2010年に大会が開催されなくなることが公式に発表され、その後廃止されました。
| 年 | 訪問者 | 出展者 | 専門家の訪問者 | ジャーナリスト | 展示規模 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2002 | 8万 | 166 | 3,000 | 750 | 30,000平方メートル |
| 2003 | 92,000 | 207 | 3,500 | 1,300 | 42,000平方メートル |
| 2004 | 10万5000 | 258 | 4,200 | 1,700 | 55,000平方メートル |
| 2005 | 134,000 | 280 | 6,200 | 2,000 | 80,000平方メートル |
| 2006 | 183,000 | 367 | 7,000 | 2,400 | 90,000平方メートル |
| 2007 | 185,000 | 503 | 12,300 | 3,400 | 112,500平方メートル |
| 2008 | 20万3000 | 547 | 14,600 | 3,800 | 115,000平方メートル |
| 年 | 訪問者 | 出展者 | 専門家の訪問者 | ジャーナリスト | 展示規模 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2009 | 43,000 | 74 | 1,000 | 500 | 40,000平方メートル |
| 2010 | - | - | 630 | - | - |
ゲームコンベンション開発者会議(GCDC)は、2008年に950人の参加者を集めたヨーロッパ最大のゲームデザイン開発会議でした。[1]
GCDCは、ライプツィヒのGC会場と同じ複合施設内の建物で、通常はメインショーの開会直前に開催されました。カンファレンス中、参加者は新しいツールや手法の発表、そしてゲームデザインと開発の技術とビジネスの両方について議論する様々なセッションからアイデアやインスピレーションを得ました。カンファレンスは、ゲーム業界のプロフェッショナル、学生、そして報道関係者に公開されました。
GCDCはヨーロッパの主要カンファレンスとして、世界中から一流の講演者を集めました。近年の講演者には、ボブ・ベイツ、ルイス・キャッスル、ドン・ダグロー、ピーター・モリニュー、ビル・ローパー、ブルース・シェリー、デビッド・ペリー、ウィル・ライトなどがいます。
GCDC 2007の著名な講演者。[ 3 ]
ゲームコンベンションは、一般公開の前日に開発者や報道関係者などの専門関係者向けに開催されました。この日、多くの開発者やパブリッシャーが公式記者会見を開催しました。
ゲームコンベンションの一環として、初日の夜にはライプツィヒ・ゲヴァントハウスで盛大なシンフォニック・ゲームミュージック・コンサートが開催されました。植松伸夫氏、山根ミチル氏、山岡晃氏、ジェイソン・ヘイズ氏、ロブ・ハバード氏、クリス・ヒュルスベック氏、古代佑三氏といった著名なゲームミュージック作曲家が参加しました。
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ヨーロッパ・ネイションズ・チャンピオンシップ(ENC)は2004年から開催されています。これは、ヨーロッパで最も優れたeアスリートを持つ国を決める、ナショナルチームによる大会です。ENCでは、Counter-Strike、Counter-Strike: Source、Warcraft III、FIFA、Call of Duty 4、DotAの大会が開催されます。決勝戦は毎年8月にドイツのライプツィヒで開催されるGames Conventionで開催されます。
| 永久メダル | ||||||
| 空間 | 土地 | 金 | 銀 | ブロンズ | 合計 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 9 | 4 | 5 | 18 | ||
| 2. | 7 | 1 | 2 | 10 | ||
| 3. | 2 | 0 | 3 | 5 | ||
| 4. | 1 | 2 | 0 | 3 | ||
| 5. | 1 | 0 | 0 | 1 | ||
| 6. | 0 | 2 | 1 | 3 | ||
| 7. | 0 | 3 | 0 | 3 | ||
| 8. | 0 | 1 | 3 | 4 | ||
| 9. | 0 | 1 | 1 | 2 | ||
| 10. | 0 | 1 | 1 | 2 | ||
| 11. | 0 | 2 | 0 | 2 | ||
| 12. | 0 | 1 | 0 | 1 | ||
| 13. | 1 | 2 | 0 | 3 | ||
| 14. | 1 | 0 | 3 | 4 | ||
| 15. | 0 | 0 | 1 | 1 | ||
| 16. | 0 | 0 | 1 | 1 | ||
北緯51度23分48秒 東経12度24分14秒 / 北緯51.39667度、東経12.40389度 / 51.39667; 12.40389