ゲーム理論におけるゲームのリスト

ゲーム理論は、ゲームと呼ばれる状況における個人間の戦略的相互作用を研究します。これらのゲームにはいくつかの種類があり、それぞれに名前が付けられています。以下は、最もよく研​​究されているゲームの一覧です。

機能の説明

ゲームにはさまざまな機能がありますが、最も一般的な機能のいくつかをここに示します。

  • プレイヤーの数: ゲームで選択を行う人、または選択の結果に応じて報酬を受け取る人はそれぞれプレイヤーです。
  • プレイヤーごとの戦略数:ゲームでは、各プレイヤーは純粋戦略と呼ばれる一連の可能なアクションから選択します。プレイヤー全員の戦略数が同じ場合は、ここに記載されます。
  • 純粋戦略ナッシュ均衡の数:ナッシュ均衡とは、他の戦略に対する相互の最善の対応を表す戦略の集合です。言い換えれば、すべてのプレイヤーがナッシュ均衡におけるそれぞれの役割を果たしている場合、どのプレイヤーも一方的に戦略を変更するインセンティブを持ちません。プレイヤーがランダム化を行わずに単一の戦略(純粋戦略)を実行する状況のみを考慮すると、ゲームには任意の数のナッシュ均衡が存在する可能性があります。
  • 順次ゲーム: 1 人のプレーヤーが他のプレーヤーの後にアクションを実行する場合、そのゲームは順次ゲームです。それ以外の場合、そのゲームは同時移動ゲームです。
  • 完全情報: ゲームが連続的なゲームであり、すべてのプレイヤーが前のプレイヤーが選択した戦略を知っている場合、そのゲームは完全情報を持っています。
  • 定和ゲーム:すべてのプレイヤーの利得の合計が、すべての戦略セットにおいて同じである場合、そのゲームは定和ゲームと呼ばれます。このようなゲームでは、一方のプレイヤーが利益を得るには、もう一方のプレイヤーが損失を被る必要があります。定和ゲームは、すべての利得から一定の値を差し引くことでゼロサムゲームに変換できます。ただし、利得の相対的な順序は変わりません。
  • 本質的に動く: ゲームには本質的にランダムな動きが含まれます。

ゲームのリスト

ゲーム プレイヤー プレイヤーごとの 戦略純粋戦略ナッシュ均衡の数一連完璧な情報ゼロサム自然に動く
男女の戦い2 2 2 いいえ いいえ いいえ いいえ
ブロットゲーム2 変数 変数 いいえ いいえ はい いいえ
ケーキカットN、通常2 無限 変数[ 1 ]はい はい はい いいえ
ムカデゲーム2 変数 1 はい はい いいえ いいえ
(別名タカバト) 2 2 2 いいえ いいえ いいえ いいえ
コーディネーションゲーム変数 >2 いいえ いいえ いいえ いいえ
クールノーゲーム2 無限[ 2 ]1 いいえ いいえ いいえ いいえ
デッドロック2 2 1 いいえ いいえ いいえ いいえ
独裁者ゲーム2 無限[ 2 ]1 該当なし[ 3 ]該当なし[ 3 ]はい いいえ
ダイナーのジレンマ2 1 いいえ いいえ いいえ いいえ
ドルオークション2 2 0 はい はい いいえ いいえ
エル・ファロール・バー2 変数 いいえ いいえ いいえ いいえ
価値のないゲーム2 無限 0 いいえ いいえ はい いいえ
プレゼント交換ゲームN、通常2 変数 1 はい はい いいえ いいえ
平均の2/3を推測する無限 1 いいえ いいえ たぶん[ 4 ]いいえ
ホッブズ的罠2 2 1 いいえ いいえ いいえ いいえ
クーンポーカー2 27と64 0 はい いいえ はい はい
マッチングペニー2 2 0 いいえ いいえ はい いいえ
最小限の努力ゲーム、別名弱いリンクゲーム無限 無限 いいえ いいえ いいえ いいえ
泥だらけの子供たちのパズル2 1 はい いいえ いいえ はい
ナッシュの交渉ゲーム2 無限[ 2 ]無限[ 2 ]いいえ いいえ いいえ いいえ
選択的囚人のジレンマ2 3 1 いいえ いいえ いいえ いいえ
平和戦争ゲーム変数 >2 はい いいえ いいえ いいえ
海賊ゲーム無限[ 2 ]無限[ 2 ]はい はい いいえ いいえ
プラトニアのジレンマ2 21{\displaystyle 2^{N}-1}いいえ はい いいえ いいえ
プリンセスとモンスターのゲーム2 無限 0 いいえ いいえ はい いいえ
囚人のジレンマ2 2 1 いいえ いいえ いいえ いいえ
公共財無限 1 いいえ いいえ いいえ いいえ
じゃんけん2 3 0 いいえ いいえ はい いいえ
スクリーニングゲーム2 変数 変数 はい いいえ いいえ はい
シグナリングゲーム変数 変数 はい いいえ いいえ はい
鹿狩り2 2 2 いいえ いいえ いいえ いいえ
旅行者のジレンマ2 N >> 1 1 いいえ いいえ いいえ いいえ
トゥルエル3 1-3 無限 はい はい いいえ いいえ
信頼ゲーム2 無限 1 はい はい いいえ いいえ
最後通牒ゲーム2 無限[ 2 ]無限[ 2 ]はい はい いいえ いいえ
ヴィックリーオークション無限 1 いいえ いいえ いいえ はい[ 5 ]
ボランティアのジレンマ2 2 いいえ いいえ いいえ いいえ
消耗戦2 2 0 いいえ いいえ いいえ いいえ

注記

  1. ^ケーキカット問題では、分割する対象が均質な場合は簡単な解があります。1人がケーキをカットし、もう1人がどのピースを取るか決めます(各プレイヤーでこれを繰り返します)。チョコレートとバニラが半分ずつ入ったケーキや、水源が1つしかない土地など、均質でない対象の場合、解ははるかに複雑になります。
  2. ^ a b c d e f g h財の分割方法に応じて有限の戦略が存在する可能性がある
  3. ^ a b独裁者ゲームでは、実際に戦略を選択するプレイヤーは 1 人だけ(もう 1 人のプレイヤーは何もしない)なので、実際には順次情報ゲームや完全情報ゲームに分類することはできません。
  4. ^賞金が最適な推測をしたすべてのプレイヤー間で分配される場合、ゼロサムになる可能性があります。それ以外の場合は、ゼロサムにはなりません。
  5. ^オークションに出品された商品の実際の価値は、認識された価値と同様にランダムです。

参考文献

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