マリオ

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マリオ
マリオドンキーコングのキャラクター
口ひげ、大きな丸い鼻、文字「M」の付いた赤い帽子、赤いシャツ、青いオーバーオール、茶色の靴を履いた漫画の配管工の 2D イラスト。
中上茂久によるプロモーションアート(2017年)
最初のゲームドンキーコング(1981)
作成者宮本茂
デザイン:
声優
言語中立
英語
日本語
演じる
世界観情報
職業配管工
家族ルイージ(弟)
国籍イタリア語(ゲーム)イタリア系アメリカ人(その他のメディア)

マリオ( / ˈ m ɑːr i , ˈ m ær i / ;日本語マリオビデオゲームデザイナー、宮本茂によって生み出されたキャラクターですマリオのスターでありドンキーコングに繰り返し登場するキャラクターで、その所有者である日本の会社任天堂マスコットです。マリオはイタリア系アメリカ人の配管工で、弟のルイージキノコ王国。彼らの冒険は、一般的に、パワーアップを使用しながら、悪役のクッパピーチ姫をオーバーオール、赤い帽子、甲高い誇張したイタリア語アクセントで区別されますオッサンミスタービデオジャンプマンと呼ばれていました。

マリオは1981年のプラットフォームゲーム『ドンキーコング』プレイヤーキャラクターとしてデビューした。任天堂がポパイを主人公としてライセンスできなかったため、宮本氏がマリオを作成した。アーケードハードウェアのグラフィックの制限が、鼻、口ひげ、オーバーオールなどのマリオのデザインに影響を与え、任天堂オブアメリカの地主であるマリオ・セガールにちなんで名付けられた。マリオはその後、『マリオブラザーズ』(1983年)で主役を務めた。1985年にファミコンで発売された続編『スーパーマリオブラザーズ』で、大成功を収めたスーパーマリオプラットフォームゲームシリーズが始まった。チャールズ・マルティネットが1991年から2023年までマリオの声を担当し、その後ケビン・アフガニが後任となった。

マリオは何百ものビデオゲームに登場しています。これらには、ドクターマリオなどのパズルゲームペーパーマリオマリオ&ルイージなどのロールプレイングゲームマリオカートマリオテニスなどのスポーツゲームが含まれます。彼には決まった性格や一貫した職業がないため、マリオシリーズ全体でさまざまな役割を担うことができます。マリオは多くの場合、デイジー姫キノピオヨッシーなどの友達や、クッパJr.ドンキーコングワリオなどのライバルを含む多くの脇役キャラクターを連れて行きます。マリオは、クロスオーバー格闘ゲームの大乱闘スマッシュブラザーズシリーズなど、他の任天堂のプロパティにも登場します。

マリオは確立されたポップカルチャーのアイコンであり、歴史上最も有名なビデオゲームキャラクターと広く考えられています。彼の肖像は商品に描かれ、人々や場所が彼にちなんでニックネームを付けられました。彼は、セガソニック・ザ・ヘッジホッグ非公式メディアを含む多くのビデオゲームキャラクターに影響を与えました。マリオシリーズは、史上最も売れているビデオゲームシリーズです。マリオはさまざまなメディアに採用されており、実写映画『スーパーマリオブラザーズ』 (1993年)ではボブ・ホスキンスが演じ、アニメ映画『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』(2023年)と『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』(2026年)ではクリス・プラットが声優を務めました。

コンセプトと創造

宮本茂はマリオの生みの親です。

宮本茂は、任天堂初の大ヒットビデオゲームを作ろうとドンキーコングを開発しながらマリオを作成した。それ以前のゲーム、例えばシェリフなどは、ナムコパックマンのような成功を収めていなかった。[ 10 ]当初、宮本は1930年代のキャラクターであるポパイブルートオリーブオイルを使ったゲームを作りたかった。[ 11 ] [ 12 ]しかし当時、任天堂はキャラクターを使用するライセンスを取得できなかったため(1982年のポパイまで取得できなかった)、宮本はドンキーコングレディ(後にポーリンと改名)とともに、名前のないプレイヤーキャラクターを作成することになった。[ 13 ]

ドンキーコングの開発初期段階では、マリオは16×16のグリッドにドットで描かれていました。[ 14 ]ゲームの焦点は迷路からの脱出であり、マリオはジャンプできませんでした。しかし、宮本はすぐにプレイヤーキャラクターにジャンプ機能を導入しました。「もし樽が転がってきたらどうしますか?」という問いかけからでした。[ 15 ] [ 10 ] 1930年代のメディアから引き続き影響を受け、キングコングからインスピレーションを得て、マリオの舞台はニューヨーク市になりました。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]

名前

マリオは、初代『ドンキーコング』の開発チームによって初めて「オッサン」と呼ばれました。[ 19 ]ドンキーコングの日本での発売時には名前がありませんでした。しかし、英語版の説明書では「ジャンプマン」と名付けられていました。 [ 20 ]販売パンフレットでは「リトルマリオ」と名付けられていました。[ 21 ]宮本は、開発するゲームには必ず「頼れる」キャラクターが必要と考えていましたが、そのキャラクターが単独で人気になるとは考えていなかったため、カメオ出演に限定していました。 [ 22 ]そのため、彼は当初このキャラクターを「ミスタービデオ」と名付けました。これは、後のゲームでの登場を、アルフレッド・ヒッチコックが自身の映画で行ったカメオ出演になぞらえたものです。[ 23 ]宮本は、もし「ミスタービデオ」という名前を使っていたら、このキャラクターはおそらく「地球上から消えていただろう」と振り返っています。[ 23 ]

このキャラクターは不動産開発業者のマリオ・セガールにちなんで名付けられた。[ 12 ]

広く流布している話によると、アメリカの視聴者向けにドンキーコングローカライズしていた際、任天堂オブアメリカの倉庫の大家であるマリオ・セガールが当時の社長である荒川実に家賃の滞納を要求した。激しい議論の末、任天堂の従業員たちは最終的にセガールに家賃を支払わせるよう説得し、キャラクターに彼の名前をつけることにしたという。[ 24 ] [ 25 ]この話は、任天堂オブアメリカの元倉庫マネージャーであるドン・ジェームズが2012年に述べたことで矛盾している。ジェームズは、セガールが非常に内向的で従業員の誰も彼に会ったことがなかったため、荒川と共に冗談でセガールにちなんでキャラクターに名前を付けたと述べた。[ 26 ]ジェームズは2018年にこの説明を繰り返した。[ 27 ]セガールの友人は次のようにコメントした。「私の直接の理解と認識では、マリオ・セガールは自分の名前がこのような象徴的なキャラクターのインスピレーションになったことを全く気にしておらず、孫や親しい大人の仲間の前でその事実に謙虚な誇りを示している。」[ 28 ]

マリオブラザーズシリーズのタイトルからは推測できるものの、1989年のインタビューではフルネームは「マリオマリオ」ではないと明言されている。[ 29 ]「マリオマリオ」という名前が初めて目立った使用例は、 1993年のスーパーマリオシリーズの実写映画化作品であり、さらにプリマの公式ビデオゲーム攻略本では2000年のマリオパーティ2で[ 30 ] 、2003年のマリオ&ルイージスーパースターサガでも登場している。[ 31 ] 2012年、マリオの声優チャールズ・マルティネットがサンディエゴ・コミコンでキャラクターの名前は実際には「マリオマリオ」であると述べた後、[ 32 ]任天堂のCEOである岩田聡は、マリオには名字がないと述べ、[ 33 ]宮本氏もその1ヶ月後にこれに同意した。[ 34 ] 2015年7月に岩田氏が亡くなってから2か月後、宮本氏は立場を変え、スーパーマリオブラザーズ30周年記念フェスティバルでマリオのフルネームは「マリオマリオ」であると主張した。[ 35 ] [ 19 ]マリオはスーパーキノコのパワーアップを獲得するとスーパーマリオと呼ばれることもある。[ 36 ]

外見と職業

宮本によると、マリオの職業はゲームデザインに合うように選ばれたという。ドンキーコングは建設現場が舞台なので、マリオは大工に設定された。そして、マリオがマリオブラザーズに再登場したとき、ゲームの大部分が地下を舞台としていることから、彼は配管工にすることに決まった。 [ 37 ]マリオのキャラクターデザイン、特に大きな鼻は西洋の影響を受けており、彼が配管工になった後、宮本は彼を「ニューヨークに置く」ことに決め、彼をイタリア人にし、[ 37 ]マリオの国籍は口ひげから何気なく推測した。[ 38 ]他の情報源によると、マリオの職業が大工に選ばれたのは、このキャラクターを普通の働き者として描き、プレイヤーが彼と共感しやすくするためだという。[ 39 ]同僚がマリオは配管工に似ていると示唆した後、宮本はそれに応じてマリオの職業を変更し、マリオブラザーズを開発し、[ 13 ]ニューヨーク市の下水道にキャラクターを登場させました。[ 40 ]

当時のアーケードハードウェアのグラフィックの制限のため、宮本はキャラクターに赤いオーバーオールと青いシャツを着せ、お互いと背景とのコントラストをなして腕の動きが簡単に認識できるようにしました。[ 41 ]赤い帽子が追加されたのは、宮本がキャラクターの髪型、額、眉毛を描かずに済むようにするためと、ジャンプするときに髪をアニメーションさせる問題を回避するためでした。[ 13 ] [ 37 ]限られたグラフィック能力ではっきりとした人間の顔の特徴を与えるために、宮本は大きな鼻と口ひげを描き、口と顔の表情を描く必要がなくなりました。[ 42 ]口を省略することで、限られた数のピクセルで鼻と口をはっきりと区別するという問題を回避しました。[ 41 ]

時が経つにつれ、マリオの外見はより明確になっていった。青い目、白い手袋、茶色の靴、帽子の前面に白い円の中に赤い「M」、オーバーオールに金色のボタンが追加された。インタビューによると、『スーパーマリオブラザーズ』 (1985年)のキャラクターデザインを手がけた日本のキャラクターデザイナー、小田部羊一は、マリオの帽子の「M」はもともとマクドナルドのロゴに似せていたが、後に「M」のデザインを変更し、線をまっすぐにして違いを明確に区別できるようにしたと明かしている。[ 43 ]シャツとオーバーオールの色も、青いシャツに赤いオーバーオールから、赤いシャツに青いオーバーオールに変更された。宮本はこの変更について、ゲームごとに開発チームやアーティストが異なっていたこと、そして技術の進歩によるものだと説明した。[ 39 ]

声優

チャールズ・マルティネットは、ブランドアンバサダーの地位に移るまで、30年以上にわたってマリオの声を担当していました。

マリオは1991年から2023年までチャールズ・マルティネットによって声優が担当されていた。[ 44 ] [ 45 ]彼がオーディションに乱入した時、[ 46 ]ディレクターたちは閉店の準備を進めており、彼が到着した時には既に片付けを始めていた。彼に与えられたお題は「ブルックリン出身のイタリア人配管工」だった。彼はすぐに典型的なイタリア訛りで、ギャングのような声を思いついた。しかし、子供には声がきつすぎるだろうと思い、年配の人物の声を使うことにした。[ 47 ]しかし、マルティネットによると、マリオのオーディションは彼の思考が停止し、全く意味不明なことを言った唯一の時だった。役柄について聞かれた後、彼は柔らかく親しみやすい声で次のようにまくし立てた。[ 48 ]

やあ、僕はマリオ。よし、一緒にピザを作ろう。君はスパゲッティとソーセージを持ってきて、僕はソースを持ってきて、君はソーセージにスパゲッティを乗せて、ソーセージをピザに乗せて、それから僕はピザで君を追いかけて、君も僕を追いかけて、ラザニアを作るんだ。[ 49 ]

彼が選んだ声は、ウィリアム・シェイクスピア『じゃじゃ馬ならし』の登場人物グレミオを演じた際に使用した別の役から取ったものである。[ 46 ] [ 50 ]マーティネットはオーディションテープが終わるまでその声で話し続けた。そのクリップは任天堂に送り返された唯一のテープであり、ディレクターは会社に電話をかけて「私たちのマリオを見つけた」と言った。[ 44 ] [ 51 ]彼はその声をトレードショーのアトラクションで使用し、顔に小さな追跡センサーを貼り付け、カーテンの後ろに隠れたままテレビでマリオの頭の3Dモデルに声を当てた。来場者がスクリーンに近づくと、マリオと会話して交流した。[ 46 ] [ 44 ] [ 52 ]長時間シフトのため、マーティネットの提案により、休憩時間に代役を務める声優としてスティービー・コイルが雇われた。[ 2 ] [ 3 ]この大ヒットアトラクションは、マルティネットが宮本からビデオゲームの声を依頼されるまで5年間使用されました。[ 46 ]

彼が初めて公式にビデオゲームの声を担当したのは、1994年にCDで再リリースされた『マリオ タイピング 教えます』であり、初めての主要な声優としての役割は『スーパーマリオ64』である。彼は必要なサウンドクリップの種類について宮本から指示を受け、ゲームの楽しいトーンを高く評価し、後に宮本を天才と呼んだ。[ 47 ]彼は引き続き、ルイージワリオワルイージなど、他の様々なマリオキャラクターの声を担当した。[ 47 ]彼によると、スタジオでの音声クリップの録音時間は「考えられるすべての音を45テイク」で構成されているという。[ 53 ]彼の拘束時間は、ゲームの発売1週間前から3年までと幅がある。クリップの数は、1時間の音声から20まで様々である。[ 50 ] [ 54 ]マルティネは、当時100回同一キャラクターを演じた役柄でギネス世界記録に認定されており、ビデオゲームの声優としては最多である。 [ 55 ] 2022年1月現在、彼は150以上のゲームでマリオの声を担当し、その声で500万のオーディオファイルを録音しています。[ 50 ] [ 53 ]インタビューで、マルティネットは「死ぬまで」、または声を正確に演じられなくなるまで、キャラクターの声を担当し続けたいと述べました。[ 53 ] 2023年8月、任天堂はマルティネットがマリオの声優から引退し、[ 45 ]ブランドアンバサダーの役職である「マリオアンバサダー」としてフランチャイズのプロモーションを継続すると発表した。[ 56 ]声優のケビン・アフガニは、翌年の10月にスーパーマリオブラザーズワンダーでマルティネットの後任となりました。 [ 57 ] [ 58 ]

特徴

マリオは、背の高い弟のルイージと一緒に、架空の土地であるキノコ王国に住んでいる太った配管工として描かれています。 [ 13 ] [ 59 ] [ 60 ]オリジナルのマリオブラザーズでは、マリオとルイージはニューヨークに住むイタリア人として描かれ、[ 37 ]テレビシリーズ映画では、ブルックリン区出身と明記されています。[ 59 ]コウノトリによってキノコ王国に運ばれたマリオの幼少期は、スーパーマリオワールド2:ヨッシーアイランドで初めて描かれました。[ 61 ] [ 62 ] 2005年のインタビューで、宮本はマリオの肉体年齢は24〜25歳だと述べ、[ 63 ] [ 64 ]また、ニンテンドーパワーではマリオの誕生日は10月11日だと述べています[ 65 ] [ 66

彼は長袖の赤いシャツ、黄色いボタンの青いオーバーオール、茶色の靴、白い手袋、そして白い円に赤い「M」がプリントされた赤い帽子をかぶっている。『ドンキーコング』では赤いオーバーオールと青いシャツを着ている。『スーパーマリオブラザーズ』では茶色のシャツに赤いオーバーオールを着ている。彼は青い目をしており、ルイージと同様に茶色の髪と濃い茶色または黒い口ひげをしている。この一貫した色の違いは、当時のプラットフォームの技術的制限によるもので、特定の機能は積極的に区別されていたが、他の機能は抑制する必要があったためである。[ 67 ]

マリオの職業は配管工だが、オリジナルのドンキーコングゲームでは大工である。[ 37 ]マリオは他にもいくつかの職業に就いている。 1990年にデビューしたパズルゲームのドクターマリオシリーズでは、マリオは「ドクターマリオ」という名前の医師として描かれている。[ 68 ]ゲームボーイのゲームマリオピクロスでは、マリオは考古学者である。[ 69 ]マリオvs.ドンキーコングシリーズでは、マリオは利益を上げているおもちゃ製造会社の社長である。[ 70 ]マリオは、マリオのスポーツゲームテニスゴルフなどのスポーツ活動に参加しているほか、マリオカートシリーズではカートレースに参加している。[ 71 ] 2017年9月、任天堂はマリオの公式日本語プロフィールで、マリオが配管工ではなくなったことを確認したが、[ 72 ] 2018年3月に声明が変更された。[ 73 ]任天堂によると、マリオには配管工、医者、レーサー、格闘家、バスケットボール選手、野球選手、サッカー選手の7つの職業がある。[ 74 ]

任天堂がマリオをブルックリン出身のイタリア系アメリカ人として描いたことは、ヨーロッパ、北アメリカ、日本の「三大陸にルーツを持つ」無国籍の例として説明されている。 [ 75 ]

人間関係

マリオはたいていピーチ姫キノコ王国を救い、クッパなどの敵をさまざまな場所から排除する。最初のゲーム以来、マリオはたいてい窮地に陥った女性を救う役割を担ってきた。[ 59 ]もともと、彼は『ドンキーコング』(1981年)でドンキーコングからガールフレンドのポリンを救出しなければならなかった。[ 76 ]『スーパーマリオブラザーズ』ではマリオの恋人としてピーチ姫に取って代わられたが[ 13 ] 『ドンキーコング』(1994年)で初めて登場したポリンは再デザインされ、『マリオvs.ドンキーコング』シリーズ、『スーパーマリオオデッセイ』、および『マリオカート』シリーズにマリオの友人として再登場している。 マリオは『スーパーマリオ』シリーズでピーチ姫を救う役割を再演するが[ 59 ] 、 『スーパープリンセスピーチ』では役割が逆転してマリオ自身はピーチ姫に救出された。[ 77 ]マリオは『スーパーマリオランド』でサラサランドのデイジー姫を救出したが、[ 78 ]それ以来、ルイージは彼女とより深く結び付けられている。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では、デイジー姫について説明するテキストに「マリオゴルフに登場した後、一部の噂では彼女をマリオのピーチに対するルイージの答えとして描き始めた」とある。[ 79 ]

ルイージはマリオの二卵性双生児の弟で、マリオよりも背が高く、スリムで、高くジャンプできる。[ 60 ] [ 80 ]彼はマリオゲームの仲間であり[ 60 ]、多くのビデオゲームの2人プレイで2人目のプレイヤーが操作するキャラクターである。[ 81 ]ルイージはまた、マリオが行方不明!ルイージマンションシリーズで見られるように、時々マリオを救出している。[ 82 ]ゲームボーイのスーパーマリオランド2: 6ゴールデンコインでは、マリオの欲深い相手役で自称最大のライバルであるワリオが登場し、通常は主要な敵対者またはアンチヒーローの役割を担っている。[ 83 ]恐竜キャラクターのヨッシーは、スーパーマリオワールドなどのゲームでマリオの乗り物および相棒として機能している。[ 84 ]キノピオはマリオの信頼できる親友であり、ピーチ姫を救出する旅の間中、マリオにアドバイスを与え、サポートします。[ 85 ]

能力

ドンキーコングの開発中、マリオはジャンプマン(じゃんぷまん)として知られていました。[ 13 ]ジャンプは、レベルの移動を容易にするためと攻撃的な動きの両方として、マリオのゲーム、特にスーパーマリオシリーズで一般的なゲームプレイ要素です。スーパーマリオRPGがリリースされた頃にはジャンプはマリオの特徴的な動作となり、プレイヤーはノンプレイヤーキャラクターに自分がマリオであることを証明するためにジャンプすることがよくありました。 マリオの最も一般的に描かれた攻撃形態は、敵の頭を踏みつけるためにジャンプすることであり、スーパーマリオブラザーズで初めて使用されました。 このジャンプ踏みつけの動きは、ステージ上の小さな敵を完全に押しつぶすことがあり、通常は大きな敵にダメージを与え、時には二次的な効果を引き起こします。[ 13 ]その後のゲームでは、マリオのジャンプ関連の能力が詳しく説明されています。スーパーマリオワールドでは、マリオが自分の下にあるブロックを壊すことができるスピンジャンプの能力が追加されました。[ 86 ]スーパーマリオ64では、マリオは横方向の宙返り、地面を蹴って下向きに突き上げるグラウンドパウンド、壁を蹴って上向きにジャンプする「壁キック」などの新しいジャンプ能力を獲得しました。[ 87 ]

『スーパーマリオブラザーズ』では、シリーズ、特に2Dゲームで定番となった3つの基本的なパワーアップが登場しました。スーパーキノコ(大きな赤いキノコ) [ 88 ]はマリオを大きくし、一度攻撃を受けても生き残れるようになります。ファイアフラワー(マリオが火の玉を投げられるようになります)、そしてスーパースター(マリオに一時的な無敵効果を与えます)です。これらのパワーはシリーズを通して定期的に登場しています。 [ 13 ]

ビデオゲームでは

スーパーマリオシリーズ

従来の2D (左/上)と3D (右/下)のスーパーマリオのゲームプレイ。2Dではマリオは左右の移動に制限されていますが、3Dではマリオはプレイヤーの好きなように自由に動き回り、探索することができます。

マリオはスーパーマリオシリーズの主人公です。ゲームごとにストーリーは異なりますが、ほとんどのゲームでは、クッパにさらわれたピーチ姫をマリオが救出するという最終目標があります。マリオは「ワールド」と呼ばれる様々な場所を探索し、その途中でアイテムを集めたり敵を倒したりします。ほとんどのレベルには、星や旗竿などの最終目標があり、それに到達すると次のレベルに進むことができます。このシリーズは、2D横スクロールのスーパーマリオゲームと3Dオープンワールドのスーパーマリオゲームの2つのゲームセットに分かれています。

2Dゲーム

スーパーマリオシリーズでは、1985年に任天堂エンターテイメントシステム(NES)のスーパーマリオブラザーズに始まり、マリオがプラットフォームゲームの主役を務めてきました。これらのゲームでは、マリオはクリアすべき一定数のレベルを含むワールドを横断します。それらのワールドでは、マリオは左から右へ移動して移動し、移動する方向に画面がスクロールします。マリオは、通常旗竿でマークされているレベルの終わりに到達して次のレベルに進むことが目標です。[ 89 ]これらのゲームは、プロットよりもプラットフォームに重点を置いています。最も一般的なのは、クッパがピーチ姫を誘拐し、マリオがルイージや他のキャラクターの助けを借りて、彼女を救出するために出発します。ほとんどのワールドにはミニボス戦があり、通常、クッパJr.または複数のクッパリングの1人と戦う必要があります。最終レベルでは、クッパとの戦いです。[ 13 ]

2015年の手塚隆

2D版では1985年の『スーパーマリオブラザーズ』で初めて登場し、16×32ピクセルの長方形のプロトタイプのキャラクターとして始まった。手塚卓志は、前作『マリオブラザーズ』での成功を受けて、マリオをキャラクターとして提案した。 [ 90 ]マリオがロケット船で飛んだり、弾丸を発射したりするなど、他のゲームプレイのコンセプトもいくつかカットされた。[ 91 ]当初は小さなマリオを念頭に置いて設計され、開発中にさらにサイズを大きくするつもりだったが、開発者はパワーアップでサイズが変わる機能を実装した。これは楽しい追加機能だと考えたためである。[ 92 ]このコンセプトは日本の民話に影響を受けたものである。[ 14 ]

スーパーマリオブラザーズ2は、もともとスーパーマリオブラザーズの続編ではなく、田辺健介が監督したドキドキパニックというゲームになる予定だった。 [ 93 ] [ 94 ]変更点の1つにドキドキパニックの4人のメインプレイアブルキャラクターのテクスチャ変更が含まれ、身長が異なっていたため、これがマリオがルイージよりも明らかに背が低い最初の例となった。 [ 13 ]スーパーマリオブラザーズ3では、異なる生き物を表す異なるパワーアップでマリオの外見を実験した。例えば、ケンタウロスを表すパワーアップではなく、アライグマのしっぽが選ばれた。 [ 95 ] [ 96 ]ゲームの成功により、ウォーカー・ブーンがマリオを演じたアニメテレビシリーズ、スーパーマリオブラザーズ3の冒険につながった。 [ 97 ]

山内溥は「楽しいゲームがゲーム機を売る」という信念を持っており、ゲームボーイのローンチタイトルにマリオを起用したいと考えていた。 [ 13 ]スーパーマリオランドは、シリーズ初となる宮本氏の協力なしにデザインされた。[ 13 ]ゲームボーイの携帯性を考慮して、小さな画面に合わせて全く異なる要素が使用されている。例えば、キノコ王国でクッパからピーチ姫を救出する代わりに、マリオはサラサランドでタタンガからデイジー姫を救出する。マリオは線画でデザインされた。[ 98 ] [ 99 ]

スーパーマリオワールドは、ヨッシーをマリオの仲間として登場させた最初のビデオゲームである。宮本は初代スーパーマリオブラザーズ以来、恐竜のような仲間を常に望んでいたが、ハードウェアの制約によりそのコンセプトは実現できなかった。スーパーマリオワールドの舞台は恐竜の国であることから、手塚卓志は日野重文に、宮本がスーパーマリオブラザーズ3の開発中に描いたコンセプトとスケッチに基づいたキャラクターを描くよう。 [ 100 ] [ 101 ]スーパーマリオワールドは、任天堂とセガの間でゲーム機戦争が繰り広げられている最中に発売された。セガのマスコットであるソニック・ザ・ヘッジホッグは、マリオの「よりクールな」代替品と考えられており、宮本はこれについて謝罪した。 [ 102 ]

『スーパーマリオランド2 6つの金のコイン』のストーリーでは、マリオは他人のためではなく、自分の利益のために何かを追求し、ワリオから自分の島であるマリオランドの所有権を取り戻そうとする。[ 103 ]このゲームは任天堂研究開発1 (R&D1)によって開発された。同社はスーパーマリオシリーズに意欲がなく、宮本氏抜きでスーパーマリオゲームを制作するという任務を負った際、自分たちが作っていないキャラクターで作業するフラストレーションを強調するためにワリオを作成した。「ワリオ」という名前は「マリオ」と「ワルイ」をかけた言葉遊びで、後者は日本語で「悪い」を意味し、「悪いマリオ」を意味する。[ 104 ]

New スーパーマリオブラザーズのキャラクターモデルと背景は3Dであるが、左右への移動のみが可能であり、2.5Dと見なされている。[ 105 ] [ 106 ]スーパーマリオゲームの2Dシリーズは14年間途絶えており、前作は1992年に発売されたが、ゲームの仕組みは大幅に改善された。キャラクターはスプライトではなくなり、背景はタイルベースではなくなったため、開発者にはほとんど制約がなく、マリオが木からふらついたり、ロープでスイングしたりするなどの新しいゲームメカニクスが実装された。[ 107 ] New スーパーマリオブラザーズは、チャールズ・マルティネットがマリオとルイージの声を担当した、声優を使用した最初の2Dスーパーマリオゲームである。 [ 108 ]その後、『New スーパーマリオブラザーズ』に似たゲームが3つ、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』『New スーパーマリオブラザーズ 2』『New スーパーマリオブラザーズ U』が発売され、後者はマリオを高解像度グラフィックス(HD)でフィーチャーした最初のゲームでした。[ 109 ]

手塚卓志は、毛利史朗がディレクターを務めた『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の開発プロデューサーとして復帰した。[ 110 ]ゲームディレクターの毛利史朗は、ゲーム開発者はプレイヤーがコースを自由に移動できるようにすることで、「ストレスフリー」な体験を提供することを目指したと語った。[ 110 ]以前の2Dスーパーマリオゲームと比較して、マリオの表情はより詳細で表現力豊かになった。[ 110 ]

3Dゲーム

スーパーマリオ64は、マリオ初の3Dレンダリングを採用しています。当時3Dグラフィックスはまだ新しい技術だったため、小泉歓明は参照フレームのない動きをプログラミングするのに苦労しました。 [ 111 ]

3D版スーパーマリオゲームのほとんどはオープンワールドのゲームプレイを特徴としており、左右への移動に限定されるのではなく、マリオはどの方向にも移動でき、プレイヤーは好きなようにレベルをクリアすることができる。[ 112 ]プレイヤーはレベルに入る前に複数の目的から1つを選択し、マリオはその目的を達成する任務を負い、最終的にはスターなどの入手可能なアイテムを獲得する。[ 112 ]これらのゲームはより複雑な物語を特徴としているが、ほとんどのゲームではマリオがクッパから誘拐されたピーチ姫を救出するというストーリーである。

マリオが初めて3Dで登場したのは『スーパーマリオ64』である。当時は3Dビデオゲームの概念がまだ新しいため、開発者たちは将来のゲームへの道を切り開くことを自覚しており、標準的なゲームに縛られることはなかった。[ 112 ]しかし、小泉歓晃がマリオの3Dモデルとアニメーションを作成しなければならなかったとき、彼は何の基準も持たず、その作業に苦戦した。小泉は、全体のコンセプトが「間違いなく大変だった」と述べているが、新しい分野で革新を起こす喜びに打ちのめされたという。[ 111 ]マリオの動きはゲーム開発における最優先事項の一つであり、ゲームの基本的なレイアウトが整うずっと前から、マリオのアニメーションはテストされていた。『スーパーマリオ64』はチャールズ・マルティネットが声優を担当した最初のゲームの一つであり、[ 113 ]マリオのキャラクターモデルはN-Worldツールキットで作成された。[ 114 ]マリオの動きとアニメーションは、日本の漫画『Dr.スランプ』の則巻アラレちゃんにインスピレーションを受けたものです。 [ 115 ]

『スーパーマリオサンシャイン』は、山内溥の後任として岩田聡が任天堂のCEOに就任した後に発売された最初の任天堂ゲームです。当初の構想ではマリオは登場していませんでした。開発者たちは、マリオというキャラクターは異質すぎると考えていたからです。後に、マリオの代わりに一般的な男性キャラクターを起用しようとした際に、マリオのようなキャラクターと現実世界の人物を並べると「違和感」が生じると判断し、最終的にマリオに変更されました。マリオの仲間であるフラッドは、10種類のデザイン候補の1つでしたが、ゲームのテーマに合っていたため選ばれましたが、ビジュアル的には彼らの好みではありませんでした。 [ 116 ]

『スーパーマリオギャラクシー』では、マリオが球状の惑星をいくつも探索することになりますが、当時の開発者たちは、敵に飛びかかるだけの単純な操作では難しいことを知っていました。そこで、 Wiiリモコンヌンチャクのモーションコントロール機能を活用し、マリオに回転攻撃という「スピン」攻撃を与えました。これは回転することで敵を倒す攻撃です。 [ 117 ] [ 118 ]また、ゲームの難易度バランスを取るため、マリオのヒットポイントは低く設定されました。 [ 119 ]

『スーパーマリオ オデッセイ』に親しみやすさを与えるため、ゲーム内にはスーパーマリオシリーズへの様々な要素が盛り込まれました。例えば、ポリンはゲームの中核を成す「メトロキングダム」の主要人物として選ばれました。マリオには、マリオピクロスシリーズなど、他の小規模なゲームを象徴する様々なコスチュームも与えられました。 [ 120 ] [ 121 ]開発チームは、Joy-Conコントローラーのモーションコントロールで最も楽しい方法は帽子を投げることだと考え、ゲームプレイはマリオが帽子を投げることを中心に展開されました。[ 122 ]

その他のスーパーマリオゲーム

スーパーマリオシリーズには、典型的な2Dや3Dプラットフォームゲームとは異なる、マリオを主役にしたゲームが数多くあります。スーパーマリオ3Dシリーズは3Dゲームプレイを備えていますが、ステージは直線的で、オープンワールドでの移動はできません。スーパーマリオメーカーは、プレイヤーが独自の2Dスーパーマリオステージを作成し、他のプレイヤーのステージでプレイできるレベルエディターシリーズです。 [ 123 ] [ 124 ]スーパーマリオランは、他の不自然なゲームプレイ要素を備えた2Dプラットフォームモバイルゲームです。[ 125 ]

『スーパーマリオ 3Dランド』の主な特徴は、2Dと3Dのスーパーマリオゲームの側面を融合させることだった。 [ 126 ] [ 127 ]提起された問題の一つは、広大な地形とニンテンドー3DSの小さな携帯型画面に比べてマリオが小さすぎることだった。そのため、特定の状況ではカメラシステムを1つの位置に固定する必要があった。[ 128 ]このゲームでは「タヌキしっぽ」パワーアップが導入された。これは元々スーパーマリオブラザーズ3で導入されたもので、その存在は公式発表前に開発者によってファンに予告されていた。[ 129 ] [ 130 ]スケーターの衣装やマリオを大きくするパワーアップなど、マリオのコンセプトはカットされた。後者は続編でメガキノコとして登場した。[ 127 ] [ 131 ]

Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』には「ネコマリオ」というパワーアップが登場する。これは新規プレイヤーがゲームをプレイしやすくし、壁登りなどの新しいゲームプレイ要素を追加するために実装された。もう一つのパワーアップ「ダブルチェリー」は誤って追加されたものだ。開発者の一人が誤って2体目のマリオをゲームに追加してしまい、どういうわけか2体のマリオを同時に操作できてしまうのが面白いと感じたのだ。 [ 132 ] 2020年には、同じくスーパーマリオブラザーズ35周年を記念してSwitch版『スーパーマリオ 3Dワールド』を、コンパニオンゲーム『フューリーワールド』と共に再リリースした。 [ 133 ]

その他のマリオゲーム

スーパーマリオはマリオの登場シーンが最も多く、様々なジャンルのゲームに派生したスピンオフシリーズも数多く存在します。ロールプレイングゲーム(RPG)、パズルゲームスポーツゲーム、そして1990年代には 教育ゲームまで、様々なジャンルを網羅しています。

RPG

マリオは、スクウェア・エニックスのスーパーファミコン用ソフト『スーパーマリオRPG 』に始まり、様々なロールプレイングビデオゲーム(RPG)の主人公となってきた。任天堂の本郷芳雄氏によると、このゲームは宮本茂氏がマリオのロールプレイングゲームを開発したいと考えていたことと、スクウェア・エニックスが海外で売れるロールプレイングビデオゲームを求めていたことから生まれたという。[ 134 ]このゲームは当時、アクションとロールプレイングゲームの要素を独自に融合させたことで注目を集め、批評的にも商業的にも成功を収め、マリオを主人公とした2つのスピンオフRPGシリーズ『ペーパーマリオ』『マリオ&ルイージ』の制作につながった。

スーパーマリオRPGの続編はニンテンドー64向けに計画されていました。オリジナルの開発元であるスクウェア・エニックスは、ソニーとPlayStation向けにファイナルファンタジーVIIを発売する契約を結んでいたため、任天堂は開発をインテリジェントシステムズに引き継ぎました。新しいアートデザイナーである青山直彦は、コンソールのローポリゴン3Dグラフィックと比較して「よりかわいい」グラフィックを実現するために、すべてのキャラクターを2次元に変更しました。ペーパーマリオシリーズでは、マリオは沈黙を守りながら、多くの仲間の助けを借りて物語を進めることがよくあります。[ 135 ]

ペーパーマリオとは異なり、マリオ&ルイージシリーズではマリオとルイージの両方に声優が就任している。[ 136 ]開発者によると、以前のゲームではキャラクターのスプライトを使用していたため、当時の開発者は概して経験が浅く、ハードウェアについてもよく知らなかったという。ニンテンドー3DSが発売されると、開発者は3次元グラフィックに切り替える機会を得た。背景や世界のデザインは変更されたが、キャラクターは3Dキャラクターの2Dレンダリングのままにしたのは、コメディ表現を伝えやすいと考えたためである。2013年、開発者はマリオシリーズの中でマリオが脚光を浴びすぎていると考え、マリオ&ルイージRPG: ドリームチームではルイージをストーリー重視のキャラクターにした。[ 137 ]

スポーツゲーム

任天堂は、テニスゴルフ野球サッカーカートレースなど、 スーパーマリオの要素を取り入れたさまざまなスポーツゲームをリリースしています。

1984年のビデオゲーム『ゴルフ』では、2人のプレイアブルキャラクターのうちの1人が赤い服と黒いズボンを着ており、彼に似ているが、[ 138 ]そのキャラクターがマリオであると直接言及されることはない。[ 139 ] 1997年にファミコンディスクシステムの再リリースで彼の外見はキャラクターに似たものに変更され、任天堂は後に1991年にゲームのガイドブックでそのキャラクターがマリオであることを確認し、これが彼の最初のスポーツビデオゲームの登場となった。[ 140 ]その後、1991年にNESオープントーナメントゴルフに2人のプレイアブルキャラクターの1人として直接登場し、もう1人はルイージで、他のさまざまなマリオキャラクターがサポート役を務めた。キャラクターのスプライトは青沼英二によってデザインされ、これは彼の最初のグラフィックアートデザインプロジェクトであった。[ 139 ]

バーチャルボーイ用ソフト『マリオテニス』は、マリオを主役にした初のテニスゲームだった。ソニー向けに『みんなのGOLF』を開発したキャメロット・ソフトウェア・プランニングが、ニンテンドー64用ソフト『マリオテニス』の開発を請け負った。 [ 139 ]各キャラクターには独自の能力があり、マリオは自分のキャラクタータイプに合わせた平均的なスキルセットを持っていた。 [ 141 ]これは後に続くマリオテニスのビデオゲームの土台となる。 [ 142 ]

マリオカートシリーズは、1992年にスーパーファミコン用ソフト『スーパーマリオカート』から始まりました。開発初期には、マリオをテーマにした要素は一切ありませんでした。開発開始から数ヶ月後、デザイナーたちは、あるキャラクターが他のキャラクターとすれ違う際にどのように見えるかをテストしていました。[ 143 ]マリオを実装したのは、単にカート内でマリオがどのように見えるかを確認するためでしたが、以前の未定義のキャラクターよりもマリオの見た目が良いと判断されたため、当初のコンセプトは完全に破棄されました。[ 143 ]マリオ&ルイージシリーズと同様に、マリオは16の角度に回転するスプライトとして登場します。[ 144 ]

『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』は、マリオシリーズとソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズのキャラクターが登場する、パーティーゲームとスポーツゲームのクロスオーバーシリーズです。スケートボード、フェンシング、バレーボール、体操など、様々なスポーツが登場します。 [ 145 ]

パズルゲーム

マリオは様々なパズルゲームにも登場していますが、登場するだけでプレイできないものもあります。最初にリリースされたのは坂本嘉夫がデザインした『レッキングクルー』です。驚くべきことに、このゲームではマリオはハンマーの重さのためにジャンプすることができません。[ 146 ]その後、 『ドクターマリオ』『マリオvs.ドンキーコング』『マリオピクロス』など、マリオを主役にした3つのメインシリーズと様々なスピンオフがリリースされました。

ドクターマリオシリーズのオリジナルゲームである『ドクターマリオ』は原田隆宏がデザインし、マリオは配管工ではなく医者の役割を担っていた。[ 147 ] [ 148 ]彼の外見と役割は基本的に同じままであり、シリーズでの彼の30周年を記念して、彼のオリジナルの外見の8ビットレンダリングが最新のゲームである『ドクターマリオワールド』でロック解除可能になった。[ 149 ]マリオvs.ドンキーコングは、マリオに似たゼンマイ仕掛けのおもちゃである「ミニマリオ」を中心に展開される。[ 150 ]マリオのピクロスシリーズは、任天堂が当時の日本でマリオの人気とパズルゲームの成功を利用しようとした試みであった。[ 151 ] [ 152 ] 1995年に発売されたこのゲームは人気を博し、マリオのスーパーピクロスピクロス2という2つの続編が発売されましたが、最初のゲームは2020年に初めてアメリカの視聴者に提供されました。[ 152 ]

1990年代にSNES-CDハードウェアが放棄されたため、任天堂とフィリップスが開発したプロジェクトは、任天堂とフィリップスとの契約解消の一環として、マリオゼルダの伝説の資産のライセンス権をCD-iでゲームをリリースする権利を与えた。[ 153 ] [ 154 ]経験の浅いファンタジーファクトリーによって複数のゲームが開発され、その中には1994年のパズルゲーム「ホテルマリオ」も含まれていた。 [ 155 ] [ 156 ]アニメーションマジック経由で、ホテルマリオにはマリオとルイージのさまざまなカットシーンがあり、ディズニーJ.R.R.トールキンからアニメーションの要素を借用している。ゲームが発売されたのはチャールズ・マルティネットがキャラクターの声を担当する役割を引き受ける前だったため、マリオの声はマーク・グローが担当した。[ 157 ]

教育ゲーム

スーパーマリオシリーズの人気により、このキャラクターを主人公にした様々な教育ゲームが発売され、若い世代の注目を集めました。これらのゲームは任天堂の関与がほとんどなく、ファミコン、スーパーファミコン、そしてパソコン向けにリリースされました。このジャンルで最後に発売されたのは1997年の『マリオタイピング2』で、その後、この種のゲームの生産は中止されました。[ 158 ]

『マリオが行方不明!』は、マリオ自身が誘拐され、他のキャラクターによって救出された数少ない作品の1つである。ゲームでは、マリオとルイージはクッパの計画を阻止するためにクッパに近づくが、マリオは捕らえられてしまう。ルイージは現実世界の場所を横断してクッパの後を追い、途中で雑学クイズを解く。 [ 159 ] [ 160 ]宮本氏の協力なしにリリースされた似たようなゲーム『マリオのタイムマシン』では、マリオがクッパと対戦することになった。 [ 158 ]『マリオのゲームギャラリー』では、プレイヤーはマリオと様々なカードゲームやボードゲームで競い合う。このゲームは、チャールズ・マルティネットがマリオの公式声優を務めた最初の作品であり、『スーパーマリオ64』の1年前の作品である。 [ 158 ]

Mario Teaches Typingでは、 Interplay Productionsの代表であるBrian Fargoが、タイピングゲームMavis Beacon Teaches Typingの成功を見て、マリオのようなキャラクターを先生にすると魅力的だと考えた。[ 161 ] Mario's Game Galleryより前は、Martinet はマリオの声を担当していなかった。リリース後、このコンセプトは非常に成功したため、Fargo とMavis Beacon Teaches Typingのクリエイターである Les Crane の間に否定的な関係が始まった。Mario Teaches Typing 2は 1997 年にリリースされ、Martinet はマリオの声を担当した。[ 158 ] Mario's Game Galleryの制作が承認されたとき、別のマリオをテーマにした教育ゲームもリリースされたが品質が低かったため、宮本は Fargo と会い、このキャラクターを使用した今後の教育ゲームの制作を中止した。[ 161 ]

カメオ出演

プラットフォームゲームやスピンオフゲームでの登場以外にも、マリオはマイク・タイソンのパンチアウト!! [ 162 ]テニス(1984年)(マリオは審判役)、[ 163 ]パックマン VS.ではゲーム内アナウンサーである。[ 164 ]マリオは、ピンボール(1984年)のボーナスセグメントでポリンと一緒に登場する。 [ 165 ]彼はまた、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのすべての作品でプレイ可能なキャラクターとして登場する。 [ 166 ]彼は多くのゲームで多くの形で数え切れないほどのカメオ出演をしており、ゼルダの伝説:神々のトライフォース2ゼルダの伝説:ムジュラの仮面ゼルダの伝説:時のオカリナパイロットウイングス64スタントレースFXなどがある。[ 165 ] [ 167 ]マリオはスーパードンキーコング2 ディディーコングクエストにカメオ出演しているが、スーパードンキーコングシリーズではほとんど存在感がない。[ 168 ]マリオは、カービィスーパーデラックスでルイージと一緒に群衆の中にいるのを見ることができる。[ 165 ]任天堂のNES版ビデオゲームテトリスのエンディング画面では、マリオがルイージと一緒に音楽に合わせて踊っている。[ 169 ]これはオペラ「カルメン」の前奏曲のバージョンである。ピーチ、クッパ、そしてさまざまな任天堂キャラクターも登場する。[ 169 ] [ 170 ]

任天堂が制作したゲーム以外では、マリオは任天堂のゲーム機でサードパーティのゲームによく登場しています。 マリオはメタルギアソリッド ツインスネークスにヨッシーと一緒にフィギュアとして登場します。[ 167 ]マリオはNBAストリートV3 [ 171 ]SSXオンツアーのゲームキューブ版でプレイ可能なキャラクターとして登場します。[ 172 ]マリオはMinecraftにシリーズの他のキャラクターと一緒にスキンとして登場しました。[ 173 ]モンスターハンター4には、ルイージと一緒にマリオが無料DLC衣装の1つとして含まれていました。[ 174 ] Scribblenauts UnlimitedのWii Uバージョンには、マリオの他のスーパーマリオゼルダの伝説のキャラクターが登場しますが、彼らはゲームの3DSバージョンには存在しません。[ 175 ] [ 176 ] 2011年12月、ユービーアイソフト『ジャストダンス3』に「マリオ」がダウンロード可能なダンストラックとして収録され、マリオが画面上で踊るようになった。[ 177 ]

他のメディア

ルー・アルバノの写真
ボブ・ホスキンスの写真
クリス・プラットの写真
ルー・アルバーノボブ・ホスキンスが実写版でマリオを演じており、クリス・プラットは『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』でこのキャラクターの声を担当した。

ゲーム以外のメディアでマリオが初めて登場したのは、1983年にルビー・スピアーズ・プロダクションズが制作したテレビアニメシリーズ『サタデー・スーパーケード』である。 [ 178 ] 1986年のオリジナルビデオアニメーション『スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!』では、マリオ(声優:古谷徹)が主人公である。[ 179 ] [ 180 ]アニメシリーズ『スーパーマリオブラザーズ スーパーショー!』では、元WWFマネージャーの「キャプテン」ルー・アルバーノがマリオ、ダニー・ウェルズがルイージ役で主演する実写スキットシリーズである。 [ 181 ]マリオは、任天堂アドベンチャーブックスという書籍シリーズにも登場した。他の2つのアニメシリーズ『スーパーマリオブラザーズ3の冒険』『スーパーマリオワールド』では、ウォーカー・ブーンがマリオ、トニー・ロザートがルイージ役で主演している。[ 182 ]

1993年の映画『スーパーマリオブラザーズ』は『スーパーマリオ』シリーズをゆるく基づいた作品で、マリオはボブ・ホスキンスによって演じられた。映画の中では、配管工であることを誇りに思う皮肉屋の兄であり、ジョン・レグイザモ演じるルイージの親のような存在である。[ 183 ]​​ 最初は、異常なことが起こるなんて信じていなかったが、デイジーと出会い、ディノハッタンへ旅行したことですぐに考えが変わった。[ 183 ]​​ ダスティン・ホフマンダニー・デヴィートなど他の候補が落ちた後、最終的にホスキンスがこのキャラクターを演じることとなった。[ 184 ] [ 185 ] [ 186 ]ホスキンスは以前にも子供向け映画で複数の役を演じており、このキャラクターを演じることに同意する前に脚本の変更を提案し続けた。[ 187 ]映画の監督のひとり、アナベル・ジャンケルによると、ホスキンスが候補になったのは主に外見であったという。[ 188 ]その後のインタビューで、ホスキンスはこの役が自身の俳優人生で最悪の選択だったと考えており、撮影前と撮影中に常に飲酒していたことを認め、制作中に何度も怪我をしたり死にかけたりしたと述べた。[ 189 ] [ 190 ] [ 191 ]

2023年の映画版『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』と2026年の映画版『スーパーマリオギャラクシー ザ・ムービー』では、クリス・プラットがマリオの声を担当している。[ 192 ] [ 193 ]アメリカ人俳優のセバスチャン・マニスカルコは、もともと2023年の映画でマリオの声を担当するオーディションを受けていたが、代わりにスパイクの声を担当することとなった。[ 194 ]映画では、彼とルイージは、レッキングクルーを監督する敵対的なフォアマン、スパイクの下で働いた後、ブルックリンで自分の店を始めたイタリア系アメリカ人の配管工として描かれている。 [ 195 ]彼らは、ニュースで報じられた重大なマンホールの水漏れを修理して名を上げようとするが、パイプはマリオをキノコ王国へ、ルイージをダークランドへ運んでしまう。マリオはピーチ、キノピオ、そして後にドンキーコングと協力して、暴君クッパからルイージとキノコ王国を救出します。[ 196 ]マルティネットはマリオとルイージの無名の父親とジュゼッペとして映画にカメオ出演しています。[ 197 ] [ 198 ]ジュゼッペはブルックリンに登場し、ドンキーコングのマリオの元のデザインに似ており、ゲーム内の声で話します。[ 198 ] [ 199 ]プラットのキャスティングに対する批判に対して、共同監督のアーロン・ホルバートは、主に彼が気立ての良いブルーカラータイプの主人公を演じてきた経歴があるためにキャスティングされたと説明しました。[ 200 ]

受付

スウェーデン、クングスバッカにある任天堂の北欧代理店ベルクサラのオフィスの前にあるマリオの像

任天堂のマスコットであるマリオは、史上最も有名なビデオゲームキャラクターと広く考えられており、ゲーム業界のアイコンと呼ばれています。[ 201 ] [ 15 ] [ 202 ]彼は200以上のビデオゲームに登場しています。[ 13 ]マリオは、リンクソニック・ザ・ヘッジホッグと並んで、2005年のウォーク・オブ・ゲームで最初のビデオゲームキャラクターの殿堂入りを果たしました。[ 203 ]マリオは、 2003年にハリウッド蝋人形館で蝋人形で称えられた最初のビデオゲームキャラクターです。[ 204 ] Kotakuのライター、ルーク・プランケットは、マリオをゲーム業界で最も認知度の高い人物と呼び、「任天堂のマスコットは、この業界でこれまで、そしておそらく今後も最も認知度が高く、収益性の高い顔であり、ほぼ独力で任天堂を5世代にわたるビデオゲームの成功に導いてきました」と述べています。[ 205 ] 2010年、ギネス世界記録はマリオに「ゲームのゴッドファーザー」および「最も長く続いているコンピューターゲームのキャラクター」の称号を与え、「マリオは、常に進化している業界で最も成功し、永続的なキャラクターとして、今でもゲームの『ゴッドファーザー』である」と述べた。[ 206 ] 2024年、英国アカデミー賞が約4,000人の回答者を対象に実施した投票で、マリオは史上2番目に象徴的なビデオゲームキャラクターに選ばれた。 [ 207 ]ザ・リンガーのベン・リンドバーグは、マリオを「史上最も象徴的なビデオキャラクター」、「メディアで最も成功したキャラクター」、「ビデオゲームキャラクターにおけるO型血液型」と表現し、マリオはビデオゲームキャラクターの中で最も高いQスコアを持ち、リンク、パックマンマスターチーフが最も近いライバルの1つであると報告した。[ 208 ] IGNのルーカス・M・トーマスはマリオを「ゲーム界最高のアスリート」と定義し、「彼は背が低く、体型も崩れ、全く合わない靴を履いているが、どういうわけか任天堂の主人公であるマリオはゲーム界最高のアスリートになることができた。テニスコートから野球場、サッカー場からゴルフコースまで、この英雄的な配管工は、プリンセスを救出する冒険の合間に、多種多様なレジャースポーツに時間を費やしてきた」と述べている。[ 209 ]

1990年の全国調査で、アメリカの子供達はミッキーマウスよりもマリオの認知度が高いことがわかった。[ 210 ] [ 211 ]ボルチモア・サンのジェームズ・コーツは、作家のデイビッド・シェフが指摘するように「1990年の『Q』視聴率によると、マリオはアメリカの子供達の間でミッキーマウスよりも人気になった」と報じ、さらにシェフの9歳の息子は任天堂のファンであり、マリオがアメリカの若者に何をしているのか興味を持っていると述べている。[ 211 ] 2005年、アメリカのミュージシャン、ジョナサン・マンがスーパーマリオブラザーズを基にしたオペラを創作し、宮本茂へのトリビュートとしてマリオオペラを上演した。[ 212 ] [ 213 ]インド生まれのイギリス系アメリカ人小説家サルマン・ラシュディは、マリオとその双子の弟ルイージが好きだった。彼はまた、『スーパーマリオワールド』を楽しんでプレイしており、他の人々と比べて人生を楽しんでいるという印象を受けた。[ 214 ] [ 215 ] [ 216 ] 2023年、ゲームウェブサイトCribbage Onlineで「『スーパーマリオ』シリーズで最も愛されているキャラクタートップ20」というアンケートが実施され、87,000人以上の投票者が参加した。アンケートによると、マリオは5,602票で3位となり、ルイージとヨッシーがそれぞれ5,771票と6,084票で彼を上回った。[ 217 ]

エスクァイア誌のキャメロン・シェリルは、陸上競技におけるマリオの運動能力を称賛し、「マリオが生き生きとしているのはこの部分です。文字通り速く走ることで有名な青いやつと対決するのですから。さらに、マリオはプラットフォームゲームの王様、つまり走ったりジャンプしたりすることの王様なので、陸上競技が得意なのは当然です」と述べている。[ 71 ]ポリゴン誌のフィリップ・コラーとアレグラ・フランクは『スーパーマリオ オデッセイ』のレビューで、マリオがこのゲームをより楽しく特別なものにする上で重要な役割を果たしていると述べている。また、彼らはマリオの功績についても書き、「配管工から医者、テニス選手、そして、えーと、クリボーまで、マリオは耐え抜いてきた。いや、これが最後のマリオゲームではないだろうが、彼の最高傑作の1つとして称賛されることはほぼ間違いない」と述べている。[ 218 ]エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌は1996年にマリオを「最もクールなマスコット」賞に与え、「古くからの友人」と呼んだ。[ 219 ]ニンテンドー・パワー誌はマリオをお気に入りのヒーローとして挙げ、口ひげ、赤い帽子、配管工としての腕前、キノコがマリオの特徴だとした。[ 220 ]オリコンが2008年に実施した世論調査では、マリオは男女両方から日本で最も人気のあるビデオゲームキャラクターに選ばれ、『ファイナルファンタジー』のクラウド・ストライフ『メタルギア』のソリッド・スネークなどの人気ビデオゲームのアイコンを追い抜いた。[ 221 ] Yahoo! Japanは2009年11月1日から2010年10月31日まで、どのビデオゲームキャラクターがより読者に人気があるかを判断する世論調査を実施した。マリオが9,862票を獲得してこの世論調査で優勝した。[ 222 ]いくつかの出版物では、マリオをセガマスコットキャラクターであり象徴的なキャラクターであるソニック・ザ・ヘッジホッグと比較することがよくありました。[ 223 ] [ 224 ] [ 225 ]マリオはソニック・ザ・ヘッジホッグ起源のインスピレーションにもなっています。[ 226 ]

遺産

安倍晋三首相が2016年夏季オリンピック閉会式でマリオの衣装を着る[ 227 ]

マリオはポップカルチャーのアイコンとして定着しており[ 228 ]、お弁当箱、Tシャツ、雑誌、コマーシャル(特にGot Milk?のコマーシャル)に登場しています。[ 229 ]その他の製品には、漫画番組、映画、本、帽子、ぬいぐるみ、シリアル、アイスクリーム、寝具、キッチン用品、時計、[ 201 ]財布、カフスボタン、財布、マグカップ、アートプリント、ボクサーパンツ、レゴセット、コースターセット、ホットウィールセット、文房具セット、ボードゲームなどがあります。[ 230 ] [ 231 ]

マリオは、無許可の絵画、[ 232 ]インディアズ・ゴット・タレントなどのタレントショーでのパフォーマンス、[ 233 ]短編映画、[ 234 ]ウェブシリーズ[ 235 ]に影響を与えてきた。 このキャラクターは、 iOSおよびAndroid のビデオゲームPlatform Panicなど、任天堂以外のサードパーティによって作成された多くの作品にも登場しており、このゲームでは、購入可能なスキンの 1 つがマリオへの参照となっている。[ 236 ]ユービーアイソフトが作成したアクションアドベンチャービデオゲームのAssassin's Creed II にはスーパーマリオシリーズへの参照が含まれている。 ゲームの主人公、エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェは、道路で襲われますが、彼の叔父が彼を助け、マリオの象徴的なキャッチフレーズである「俺だ、マリオ!」と言って自己紹介する。[ 237 ]ブリザード・エンターテインメントが開発した大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG ) 『ワールド・オブ・ウォークラフト』には、マリオとルイージを彷彿とさせるムイギンとラリオンという2人のノンプレイヤーキャラクターが登場する。また、マリオの外見を模したジャンプボットも登場する。[ 238 ]

マリオにちなんで名付けられたり、ニックネームが付けられた人物や場所は数多くある。北欧およびバルト諸国における任天堂製品の販売代理店であるベルクサラ社は、スウェーデンのクングスバッカにあるマリオ通り21番地にあり、マリオにちなんで名付けられている。[239] ブンデスリーガのサッカー選手マリオゲッツェ[ 240 ]マリオゴメス[ 241 ] ナショナルホッケーリーグ選手マリオ・ルミュー[ 242 ] 、イタリアのサッカー選手マリオ・バロテッリ[ 243 ][ 244 ]、イタリアの自転車競技選手マリオ・チポリーニ、アメリカの元サッカー選手マリオ・ウィリアムズなど、多くのスポーツ選手「スーパーマリオ」というニックネームが付けられている。[ 245 ] [ 246 ]スペインのサラゴサ市の郊外では、「アベニーダ・デ・スーパーマリオブラザーズ」などビデオゲームにちなんで名付けられた通りがある。[ 247 ]

マリオの功績はギネス世界記録によって認められ、同記録は任天堂のマスコットと彼が登場するプラットフォームゲームシリーズに、2008年のギネス世界記録ゲーマーズエディションで7つの世界記録を授与した。これらの記録には、「史上最も売れたビデオゲームシリーズ」、「既存のビデオゲームに基づいた最初の映画」、「最も多作なビデオゲームキャラクター」などがあり、マリオは116のオリジナルゲームに登場している。[ 248 ] 2009年、ギネス世界記録はマリオを米国で2番目に認知度の高いビデオゲームキャラクターとしてリストし、人口の93%が認知しており、人口の94%が認知したパックマンに次ぐ2位であった。[ 249 ] 2011年、ギネス世界記録ゲーマーズエディションの読者はマリオを史上最高のビデオゲームキャラクターに投票した。[ 250 ] 2018年、マリオの声優であるシャルル・マルティネットは、同一キャラクターでのビデオゲームのナレーション出演回数の最多記録でギネス世界記録に認定されました。 [ 251 ]

マリオは2016年夏季オリンピックの閉会式に登場し、 2020年夏季オリンピックのプロモーションを行った。事前に収録された動画では、安倍晋三首相がマリオに扮し、ドラえもんが渋谷スクランブル交差点からマラカナン競技場まで設置したワープパイプを使った。その後、安倍首相はスタジアム中央の特大ワープパイプにマリオの姿で登場した。[ 252 ] [ 253 ]このシーンは日本で遊び心とセンスが光ると好評を博し、安倍首相は「安倍マリオ」というニックネームで呼ばれるようになった。[ 254 ]

マリオデーは3月10日に祝われます。[ 255 ] [ 256 ]これは、その日付が3月10日と表記されると「マリオ」という言葉に似ているためです。[ 257 ] [ 258 ] 2016年から任天堂がこの日を公式に祝っており、[ 259 ]任天堂は毎年この日をマリオゲームの宣伝やマリオ関連イベントの開催で祝っています。[ 260 ] 2018年3月、Googleマップはマリオデーのお祝いのために任天堂とコラボレーションしました。黄色の?ブロックをタップすると、ナビゲーション矢印がマリオカートシリーズのパイプフレームカートを運転するマリオに変わります。[ 261 ] [ 262 ] [ 263 ] 2024年3月、アメリカの俳優ゲイテン・マタラッツォが任天堂とチームを組み、その年のマリオデーを祝いました。[ 264 ] [ 265 ]

2025年のメイシーズ・サンクスギビング・デー・パレードでは、マリオバルーンが登場しました。 『スーパーマリオギャラクシー』でのマリオの飛行ポーズを彷彿とさせるデザインで、任天堂アメリカの収益・マーケティング・コンシューマーエクスペリエンス担当副社長であるデボン・プリチャード氏は、マリオをパレードに参加させたのは「スーパーマリオブラザーズの40周年を祝うため」だと述べています。[ 266 ] [ 267 ]

参照

注記

  1. ^スーパーマリオブラザーズ: ピーチ姫救出大作戦!スーパーマリオの消防団スーパーマリオの交通安全アマダアニメシリーズ: スーパーマリオブラザーズスーパーマリオワールド: マリオ&ヨッシーの大冒険、永谷園スーパーマリオブラザーズふりかけCM、 BSスーパーマリオUSAエキサイトバイク: ブンブンマリオバトルスタジアム BSスーパーマリオコレクション
  2. ^マリオの大冒険
  3. ^スーパーマリオブラザーズ スペシャルドラマCD
  4. ^スーパーマリオブラザーズ映画の日本語吹き替え[ 7 ]

参考文献

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  3. ^ a b Stevie Coyle - Interview 2023, Mario (Mostly Unedited) . AndratVO. 2023年11月16日.オリジナルより2024年9月9日時点のアーカイブ2024年9月9日閲覧- YouTube経由。
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