これは、開発者、バージョン、リリース日を含む フライト シミュレータ ビデオ ゲームのリストです。
| タイトル | 状態 | リリース年 | 開発者 | 出版社 | プラットフォーム | モード | 注記 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FS1 フライトシミュレーター | 製造中止 | 1979~1980年 | サブロジック | サブロジック | Apple II、TRS-80 | シングルプレイヤー | FS1 Flight Simulatorは、1979年にSublogic社がApple II向けに発売したビデオゲームです。1980年にはTRS-80版が発売されました。FS1 Flight Simulatorは、若干近代化されたソッピース・キャメルのコックピットを舞台にしたフライトシミュレーターです。FS1は、Sublogic社が1982年からMicrosoft Flight Simulatorとして販売していた一連のシミュレーションゲームの最初の製品です。 | [ 1 ] |
| フライトシミュレーション | 製造中止 | 1982 | サイオン | シンクレアリサーチ | ZX81、ZXスペクトラム、タイメックスシンクレア1000 | シングルプレイヤー | Flight Simulation は、 Psionによって開発され、 Sinclair ResearchによってZX81およびZX Spectrumホーム コンピュータ 向けに販売されているアマチュア向けのフライト シミュレーションプログラムです。 アメリカ合衆国では、タイメックス・シンクレア社がZX81のアメリカ版であるタイメックス・シンクレア1000を「The Flight Simulator」として販売しました。また、ドイツでは「Flug-Simulation」 、スペインでは「Simulador De Vuelo」として販売されました。 | [ 2 ] |
| 国際バーチャル航空機構(IVAO) | アクティブ | 1998 | IVAO AIS(非営利) | イヴァオAIS | クロスプラットフォーム | マルチプレイヤー | IVAO(国際バーチャル航空機構)は、仮想パイロットと航空管制官を共通の空域で接続することで、現実世界の航空をシミュレートするオンラインネットワークです。スタンドアロンのシミュレーターではなく、フライトシミュレーターと併用して使用されます。 | |
| マイクロソフト フライト シミュレーター 1.0 | 製造中止 | 1982 | サブロジック | マイクロソフト | IBM PC | シングルプレイヤー | 1982年11月にIBM PC向けにリリースされたフライトシミュレータービデオゲーム。Microsoft Flight Simulatorシリーズの最初のリリースです。 | [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] |
| フライトシミュレーターII | 製造中止 | 1983–1987 | サブロジック | サブロジック | Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64、PC-98、Amiga、Atari ST、Tandy Color Computer 3 | シングルプレイヤー | フライトシミュレーターIIは、ブルース・アートウィックが開発し、 Sublogic社がFS1フライトシミュレーターの続編として発売したビデオゲームです。1983年12月にApple II向けに発売されました。 | |
| サンダーブレード | 製造中止 | 1987–1989 | セガ | セガ | アーケード、マスターシステム、アミガ、アムストラッド CPC、アタリ ST、コモドール 64、MS-DOS、MSX、TurboGrafx-16、X68000、ZX スペクトラム、ニンテンドー 3DS | シングルプレイヤー | 『サンダーブレード』は、1987年にセガがアーケード向けに発売した三人称視点のシューティング戦闘フライトシミュレーターゲームです。プレイヤーはヘリコプターを操縦し、敵車両を破壊します。当初は、ジョイスティックの振動によるフォースフィードバックを備えた標準的な立ち乗り型アーケード筐体として発売されました。その後、ヘリコプター型の着座型モデルが発売され、フォースフィードバックの代わりにジョイスティックと連動して動くコックピットシートが採用されました。これは、セガ・スーパースケーラーの過去のゲーム『スペースハリアー』(1985年)や『アフターバーナー』 (1987年)と同様に、モーションシミュレーター筐体です。ゲームのストーリーと設定は、映画『ブルーサンダー』(1983年)にインスパイアされています。 | |
| エアウォリアー | 製造中止 | 1988 | ケスマイ | コナミ | Windows、3DO、Amiga、Atari ST、CDTV、FM Towns、Mac OS | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | マルチプレイヤーオンライン戦闘フライトシミュレーションゲーム。ピーク時には数百人のユーザーを抱えた、最初の大規模オンラインゲームの1つでした。 | |
| スーパーサンダーブレード | 製造中止 | 1988~1990年 | セガ | セガ | メガドライブ/ジェネシス、プレイステーション2、プレイステーションポータブル、バーチャルコンソール | シングルプレイヤー | 『スーパーサンダーブレード』は、セガがメガドライブ/メガドライブ向けに開発・発売した戦闘フライトシミュレーションシューティングゲームです。日本国内では2本のローンチタイトル(もう1本は『スペースハリアーII 』)のうちの1本であり、米国では6本のローンチタイトルのうちの1本でした。1987年のアーケードゲーム『サンダーブレード』の続編です。 | |
| エア・インフェルノ | 製造中止 | 1990 | 台東 | 台東 | アーケードゲーム | シングルプレイヤー | エアインフェルノは、1990年にタイトーが開発・発売したフライトシミュレーションアーケードビデオゲームです。日本、ヨーロッパ、北米で発売されました。タイトーのランディングシリーズのスピンオフであるエアインフェルノは、ヘリコプターを操縦し、様々な救助任務を遂行しながら消火器を発射し、炎を消火しながら民間人を救助する空中消防シミュレーションです。 | [ 6 ] |
| レッドバロン | 製造中止 | 1990年 - 1992年 | ダイナミックス | シエラオンライン | MS-DOS、アミーガ、MacOS | シングルプレイヤー | レッドバロンは第一次世界大戦中の西部戦線を舞台としています。プレイヤーはシングルミッションまたはキャリアモードをプレイできます。プレイヤーはドイツ空軍またはイギリス空軍のいずれかの部隊で飛行できます。ゲームを進める中で、プレイヤーはレッドバロンに乗って飛行したり、前線上空で敵として レッドバロンに遭遇したりする可能性があります。 | |
| 仮想航空交通シミュレーションネットワーク(VATSIM) | アクティブ | 2001 | VATSIM Inc.(非営利) | 株式会社VATSIM | クロスプラットフォーム | マルチプレイヤー | VATSIM (仮想航空交通シミュレーション ネットワーク) は、互換性のあるフライト シミュレータを使用して、共有のシミュレートされた空域で仮想パイロットと航空交通管制官を接続するグローバル オンライン ネットワークです。 | |
| フライト割り当て: ATP | 製造中止 | 1990 | サブロジック | サブロジック | ドス | シングルプレイヤー | Flight Assignment: ATP( Airline Transport Pilot、略してATP)は、1990年にSublogic Corporationによってリリースされたアマチュア向けフライトシミュレーターです。DOSベースのPCで動作します。このシミュレーションは、ボーイング737、747、767、エアバスA320、Shorts 360をモデルとしています。米国の主要な航空ビーコンのほとんどと約30の主要空港を収録しています。また、マルチボイス対応の航空管制シミュレーターも含まれています。 | |
| ファルコン 3.0 | 製造中止 | 1991 | 株式会社スフィア | スペクトラム・ホロバイト、マイクロプローズ | ドス | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | Falcon 3.0は、Sphere Inc. が開発し、 Spectrum HoloByteが 1991 年にF-16 Fighting Falconシミュレーター のFalconシリーズの3 番目の公式メイン エントリとして公開した戦闘飛行シミュレータービデオ ゲームです | |
| 戦闘機 | 製造中止 | 1991 | アタリコーポレーション | アタリコーポレーション | アタリ リンクス | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 『ウォーバーズ』は、1991年にAtari Corporationが北米およびヨーロッパで開発・発売した一人称視点の戦闘フライトシミュレーションビデオゲームです。Atari Lynx専用です。1910年代の第一次世界大戦を舞台に、プレイヤーは陸軍航空隊の新人パイロットとして、Atari LynxのComLynxシステムを使用して、 AI操作の敵、または他のプレイヤーとのドッグファイトを繰り広げます。操作は4つのボタンで構成されています。 | |
| スチールタロンズ | 製造中止 | 1991–1992 | アタリゲーム | アタリゲーム | アーケード、アタリファルコン、リンクス、ジェネシス、スーパーファミコン | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 『スティール・タロンズ』は、1991年にAtari Gamesから発売された3D戦闘フライトシミュレーターアーケードゲームです。プレイヤーは「AT1196 スティール・タロンズ戦闘ヘリコプター」のパイロットとして操縦します。『スティール・タロンズ』はセガジェネシス、 Atari Lynx、 Atari ST、そしてスーパーファミコンに移植されました。Jaguarへの移植も発表されましたが、リリースには至りませんでした。 | |
| A320 エアバス | 製造中止 | 1991–1993 | タリオンソフトウェア | タリオンソフトウェア | アミガ、アタリST、MS-DOS | シングルプレイヤー | A320 Airbusは、 1991年にリリースされたアマチュア向けフライトシミュレーションビデオゲームで、プレイヤーはエアバスA320を操縦します。このゲームは、ルフトハンザ航空、ドイツ・エアバス、そしてジェップセンの協力を得て、3年かけて開発されました。このゲームはライナー・ボップフによってAmiga向けに開発され、クリスチャン・ユンゲンによってAtari ST向けにコンバートされました。最新バージョンは1.44です。 | |
| ガンシップ2000 | 製造中止 | 1991–1996 | マイクロプローズ | マイクロプローズ | DOS、Amiga、PC-98、Amiga CD32、PlayStation | シングルプレイヤー | MicroProse社が開発・発売した、ヘリコプター戦闘飛行シミュレーションビデオゲーム。同社の前作『Gunship』の続編として発売された。 1991年にDOS版が初登場し、1992年には拡張版がリリースされた。Amiga版、 PC -98版、Amiga CD32版、PlayStation版はそれぞれ1993年、1994年、1996年にリリースされた(PlayStation版は『Gunship』に改名されたが、その後も『Gunship 2000 』というタイトルで呼ばれることもあった)。 | |
| 1942年: 太平洋航空戦争 | 製造中止 | 1994 | MPSラボ | マイクロプローズ | MS-DOS | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 1942 年から 1945 年にかけてのアメリカと日本の太平洋戦争の紛争に基づいた戦闘飛行シミュレーション。 | [ 7 ] |
| 艦隊防衛者 | 製造中止 | 1994~1995年 | マイクロプローズ | マイクロプローズ | MS-DOS、PC-98 | シングルプレイヤー | Fleet Defenderは、 1994年にMicroProse社から発売された戦闘フライトシミュレーターです。このゲームでは、時代錯誤な部分もあるものの、 F-14トムキャットのF-14B版が使用されています。これは、開発者がオリジナルのF-14Aは出力不足で、エンターテイメントフライトシミュレーターとしては扱いにくく「あまり面白くない」と感じたためです。拡張パック「Fleet Defender: Scenario」とPC-98への移植版は1995年にリリースされました。 | |
| フライトアンリミテッド | 製造中止 | 1995 | ルッキンググラステクノロジーズ | ルッキンググラステクノロジーズ | DOS、Windows 95、Macintosh | シングルプレイヤー | Flight Unlimitedは、 LookingGlass Technologiesが1995年に開発・発売したアクロバット飛行シミュレーター・ビデオゲームです。プレイヤーは実在の航空機を再現した機体を操縦し、アクロバット飛行を行うことが。自由に飛行したり、タイマーでフローティングリングを駆け抜けたり、仮想のフライトインストラクターからレッスンを受けることができます。インストラクターは、ラダーターンからテールスライド、ロムツォークターン、インメルマンターンなどの機動まで。 | |
| 栄光の翼 | 製造中止 | 1995 | オリジンシステムズ | エレクトロニック・アーツ | ドス | シングルプレイヤー | Wings of Gloryは、プレイヤーが離陸、特定の目標の達成、そして基地への帰還といった数々のミッションに挑戦するゲームです。ソッピース・パップからより高度な航空機まで、様々な航空機が登場します。また、プレイヤーが可能な限り長く生き残ることを競うガントレットモードも用意されています。 | |
| シムコプター | 製造中止 | 1996 | マキシス | マキシス | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー | 1996年にマクシス社が開発したフライトシミュレーターのビデオゲーム。プレイヤーは3D都市を舞台に繰り広げられます。Streets of SimCityと同様に、SimCopterではSimCity 2000のマップをゲームに インポートできます。 | |
| フライトギア | アクティブ | 1997 | FlightGearの開発者と貢献者 | FlightGearの開発者と貢献者 | クロスプラットフォーム | シングルプレイヤー | FlightGearは、航空宇宙研究および産業界で使用されている大気圏および軌道上の飛行シミュレータです。その飛行力学エンジン(JSBSim )は、 2015年にNASAが実施したベンチマークテストで使用され、新しいシミュレーションコードが宇宙産業の基準を満たしているかどうかが評価されました。 | [ 8 ] |
| フライト・アンリミテッド II | 製造中止 | 1997 | ルッキンググラススタジオ | アイドス・インタラクティブ | ウィンドウズ95 | シングルプレイヤー | Flight Unlimited IIは、Looking Glass Studiosが開発し、 Eidos Interactiveが発売した1997年のフライトシミュレータービデオゲームです。プレイヤーはサンフランシスコ湾岸地域の空域で5機の飛行機から1機を操縦します。この空域は、リアルタイムの航空管制によって制御される最大600機の人工知能航空機と共有されています。このゲームは、前作のFlight Unlimitedの曲技飛行への重点を避け、一般的な民間航空を重視しています。そのため、新しい物理コードとエンジンが開発されました。前者は、 Flight Unlimitedの数値流体力学システムのプログラマーであるSeamus Blackleyが会社を去ったためです。 | |
| F-22 ラプター(ビデオゲーム) | アクティブ | 1997 | ノバロジック | ノバロジック | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | F-22 ラプターは、1997 年にNovalogicがリリースした戦闘飛行シミュレーション ビデオ ゲームです。 | |
| セイバーエース:朝鮮半島をめぐる紛争 | 製造中止 | 1997 | イーグルインタラクティブ | ヴァージン・インタラクティブ | ウィンドウズ | シングルプレイヤー | Sabre Ace: Conflict Over Koreaは、朝鮮戦争時代の初期のジェット戦闘機やピストンエンジン搭載の航空機をフィーチャーした 1997 年のビデオ ゲームです | |
| ファルコン 4.0 | 製造中止 | 1998 | マイクロプローズアラメダ | ハズブロ・インタラクティブ | Windows、Mac OS | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | Falcon 4.0は、 MicroProse社が開発し、1998年にHasbro Interactive社から発売された戦闘飛行シミュレーションビデオゲームです。このゲームは、朝鮮半島を舞台にした本格的な現代戦において、ブロック50/52型F-16ファイティング・ファルコンジェット戦闘機。Falcon 4.0のダイナミックキャンペーンエンジンは自律的に動作します。 | |
| 敵と交戦:アパッチ対ハボック | 製造中止 | 1998 | レイザーワークス | エンパイア・インタラクティブ | ウィンドウズ | シングルプレイヤー | Enemy Engaged: Apache vs Havocは、米国のAH64D Apache LongbowとロシアのMil-28N Havoc B という2 機の戦闘ヘリコプターを完全にシミュレートしたビデオ ゲームです。 | |
| エアロウィングス | 製造中止 | 1999 | CRIミドルウェア | CRIミドルウェア、クレイブエンターテインメント | ドリームキャスト | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | AeroWingsは、セガのドリームキャスト用ビデオゲームコンソール向けのフライトシミュレーターです。プレイヤーは部隊で訓練したり、航空機の操縦方法を学び、様々なスタントをマスターした後にトリックを披露したりすることができます。 | |
| フライト・アンリミテッドIII | 製造中止 | 1999 | ルッキンググラススタジオ | エレクトロニック・アーツ | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー | Flight Unlimited IIIは、1999年にLooking Glass Studiosが開発し、 Electronic Artsが発売したフライトシミュレーター・ビデオゲームです。プレイヤーはワシントン州シアトルとその周辺で、現実世界の商用航空機および民間航空機の操縦シミュレーションを行うことができます。プレイヤーは自由に飛行することも、盗難阻止やビッグフットの捜索といった「チャレンジ」ミッションに取り組むこともできます。開発チームは、 Flight Unlimited IIの一般的な航空ゲームプレイをベースに、より詳細な物理特性と地形、より多くの航空機、そしてリアルタイムの気象システムを導入しました。Flight Unlimited IIのチームの約半数が、新規採用者の支援を受けて続編の開発に復帰しました。 | |
| 飛ぶ! | 製造中止 | 1999 | ターミナルリアリティ | 開発者の集まり | Microsoft Windows、Macintosh | シングルプレイヤー | Fly!は、 Terminal Realityが開発し、 Gathering of Developersが公開した、 Microsoft WindowsおよびMacintosh用のアマチュア向けフライト シミュレーターです。 | [ 9 ] |
| YSFlight | アクティブ | 1999 | 山川宗司 | 山川宗司 | Windows、Linux、macOS | シングルプレイヤー | Windows、OS X 、 Ubuntuなどの Linux ベースのオペレーティング システム向けのフリーウェアのフライト シミュレーションゲームです。 | |
| マイクロソフト フライト シミュレータ 2002 | 製造中止 | 2001 | マイクロソフト | マイクロソフト | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 2001年10月に発売された、 Microsoft Flight Simulatorビデオゲームシリーズの第8作目です。スタンダードエディションと同時に、2種類の航空機、フライトインストラクター機能、建物や航空機を作成するためのエディタを追加したプロフェッショナルエディションがリリースされました。 | |
| ジェーンの攻撃飛行隊 | 製造中止 | 2002 | ルッキンググラススタジオ、マッドドックソフトウェア | シカットインタラクティブ | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 『ジェーンズ・アタック・スクワッドロン』は、Looking Glass StudiosとMad Doc Softwareが開発し、Xicat Interactiveが2002年に発売した戦闘飛行シミュレーターです。第二次世界大戦を舞台にしたこのゲームでは、プレイヤーは当時の軍用機を再現した15機の機体を操縦し、枢軸国側または連合国側の任務を遂行します。ドッグファイト要素も含まれていますが、タイトルの通り、主に空対地戦闘に焦点を当てています。 | |
| Microsoft Flight Simulator 2004: 世紀のフライト | 製造中止 | 2003 | マイクロソフト ゲームスタジオ | マイクロソフト ゲームスタジオ | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 2003年にリリースされたフライトシミュレーションビデオゲームで、Microsoft Flight Simulatorビデオゲームシリーズの一部です。Windows 98 / 9xシリーズのオペレーティングシステムをサポートする最後のバージョンです。 | |
| ファルコン 4.0: アライドフォース | 製造中止 | 2005 | リード追跡 | グラフシムエンターテインメント | Windows、Mac(OS X) | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | Falcon 4.0: Allied Force ( F4AF ) は、2005 年に Lead Pursuit 社からリリースされたF-16ベースの戦闘飛行シミュレーターです。このゲームは、バルカン半島での一連のミッションにおけるブロック 50/52 F-16 ファイティング ファルコンのリアルなシミュレーションに基づいています。 | |
| マイクロソフト フライト シミュレーター X | 製造中止 | 2006~2014年 | エースゲームスタジオ | Xboxゲームスタジオ | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | これはMicrosoft Flight Simulator 2004の続編であり、1982年に初代が発売されたMicrosoft Flight Simulatorシリーズの10作目です。アップグレードされたグラフィックレンダリングエンジンを搭載し、Windows VistaのDirectX 10機能を搭載しており、Microsoftは当時、シリーズにおける最も重要な技術的マイルストーンとして宣伝しました。FSXは、シリーズで初めてDVDメディアでリリースされたバージョンです。 | [ 10 ] |
| デジタル戦闘シミュレーター | アクティブ | 2008~2009年 | イーグルダイナミクス | ファイターコレクション | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 2機の無料航空機と2マップを含む、無料でプレイできるゲームです。モジュールは、アドオン航空機、マップ、その他のコンテンツでゲームを拡張できるダウンロードコンテンツです。キャンペーンは、スクリプト化されたミッションのセットです。モジュールとキャンペーンは、Eagle Dynamicsおよびサードパーティによって制作されています。 | [1] |
| 飛行の台頭:第一次大空戦 | 製造中止 | 2009 | Neoqb、777 Studios | 777 Studios、Aerosoft、ND Games | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | ロシアの開発会社 777 Studios が 2009 年 5 月 7 日にリリースした、 第一次世界大戦を題材にした戦闘飛行シミュレーションビデオ ゲーム。 | |
| IL-2 シュトゥルモヴィク:猛禽類 | 製造中止 | 2009~2010年 | Gaijin Entertainment、DiP Interactive、SME Dynamic Systems Ltd. | 505ゲーム、1Cカンパニー | プレイステーション 3、Xbox 360、Windows、ニンテンドー DS、プレイステーション ポータブル | シングルプレイヤー | IL-2 シュトゥルモヴィク:Birds of Prey(Windows版ではWings of Prey)は、戦闘飛行シミュレーションビデオゲームです。シリーズ過去作のIL-2 シュトゥルモヴィクと同様に、第二次世界大戦の戦闘機を再現していますが、シリーズの他の作品ほどリアルなシミュレーションには重点を置いていません。このゲームには、連合軍として枢軸国と戦うキャンペーンモードと、どちらの陣営も選択できるマルチプレイヤーモードがあります。 | |
| ジオFS | アクティブ | 2010 | ザビエル・タッシン | ザビエル・タッシン | ウェブプラットフォーム、Android、iOS | マルチプレイヤー | このゲームには、コミュニティから提供された航空機を含む様々な飛行機が登場します。また、パイロット同士が交流できるマルチプレイヤー環境も備えています。2018年第4四半期には、AndroidとiOSの両方のデバイス向けにGeoFSアプリがリリースされました。モバイル版GeoFSでは、オリジナル版とLite版の両方が利用可能です。 | [ 11 ] |
| 無限飛行 | アクティブ | 2011 | インフィニット・フライトLLC | インフィニット・フライトLLC | Android、iOS | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | Infinite Flight LLCが開発したアマチュア向けフライトシミュレーターです。AndroidとiOSで利用可能です。シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードがあり、航空管制官としてプレイするオプションも含まれています。モバイルゲームであるInfinite Flightは、飛行制御にデバイスの加速度計を使用しています。 | [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] |
| 航空便 | アクティブ | 2012 | チリンゴ | チリンゴ | iOS | シングルプレイヤー | Air Mailは、イギリスのスタジオChillingo Ltd が開発し、2012 年 5 月 24 日にリリースされた iOS ゲームです | |
| フランダースの野の翼 天国と地獄の間 II | アクティブ | 2013年 - 2023年 | OBDソフトウェア | OBDソフトウェア | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー | 『Wings Over Flanders Fields Between Heaven and Hell II』は、第一次世界大戦中の西部戦線を舞台としています。プレイヤーは、独自に生成されるミッション、クイックコンバットミッション、またはプリセットシナリオで構成されるダイナミックなキャリアモードに挑戦できます。プレイヤーは、ドイツ空軍、イギリス空軍、フランス空軍、またはアメリカ陸軍航空隊のいずれかを選択して飛行できます。 | |
| ワールド・オブ・ウォープレーンズ | アクティブ | 2013 | ペルシャ・スタディア | ウォーゲーミング | マイクロソフトウィンドウズ | マルチプレイヤー | Persha Studia が開発し、 Wargaming .net が公開した、無料でプレイできる空中戦闘の大規模マルチプレイヤーオンライン(MMO) ゲームです。 | |
| エースコンバット インフィニティ | 製造中止 | 2014 | プロジェクトエース | バンダイナムコゲームス | プレイステーション3 | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 無料でプレイできる戦闘フライトシミュレーションビデオゲーム。エースコンバットシリーズの第16作目。 | |
| シンプルプレーンズ | アクティブ | 2014~2015年 | ジュンドルーLLC | ジュンドルーLLC | iOS、Android、OS X、Microsoft Windows | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー( MODあり) | このゲームには、様々なパーツ、エンジン、機械仕掛けを備えたビルダーが含まれています。ウェブサイトでは、SimplePlanesコミュニティによって作成されたビルドやMODが共有されています。また、コミュニティメンバーが他のユーザーとコミュニケーションをとったり、互いに助け合ったりできるフォーラムもあります。 | [ 15 ] [ 16 ] |
| X-Plane 11 | アクティブ | 2016 | ラミナーリサーチ | ラミナーリサーチ | Android、iOS、Linux、macOS、WebOS、Microsoft Windows | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | X-Plane最新シミュレーションシリーズ。 | |
| エアロフライFS | アクティブ | 2017 | IPACS | IPACS | Microsoft Windows、macOS、iOS、Android | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | リアルなフライトシミュレーターの一つ。25種類の航空機と世界中の風景を再現したフライトシミュレーターです。PC 、モバイルデバイス、VRでプレイできます。 | [ 17 ] [ 18 ] |
| VTOL VR | アクティブ | 2017 | バウンドレスダイナミクスLLC | バウンドレスダイナミクスLLC | Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows Mixed Reality | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | ミリタリーに特化したVRフライトシミュレーター。現在、ジェット戦闘機4機、ティルトジェットVTOL機1機、ヘリコプター1機の計6機の航空機が登場します。プレイヤーはスイッチ操作、ボタン操作、コックピット内の仮想スロットルとジョイスティック操作で航空機を操縦します。プレイヤーはカスタムミッションやマップを作成し、Steamワークショップにアップロードして他のユーザーがダウンロード・プレイできるようにすることができます。 | [ 19 ] [ 20 ] |
| エースコンバット7 スカイズ・アンノウン | アクティブ | 2019 | バンダイナムコスタジオ | バンダイナムコエンターテインメント | Windows、PlayStation 4、Xbox One | |||
| リアルフライトシミュレーター | アクティブ | 2019 | ロルトス | ロルトス | Android、iOS | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | ATC制御とATCハンドリングを備えた複数のプレイ可能な航空機 | |
| マイクロソフト フライト シミュレーター 2020 | アクティブ | 2020 | あそぼスタジオ | Xboxゲームスタジオ | Microsoft Windows、OpenXR、Xbox Series X/S、Xbox Cloud Gaming | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | Flight Simulator は、Bing Mapsのデータを用いて地球全体の地形をシミュレートします。Microsoft Azureの人工知能(AI) は、クラウドコンピューティングを用いて地球の地形を3次元的に表現し、ビジュアルのレンダリングと補正を行います。また、現実世界のデータを用いてリアルタイムの気象や特殊効果を生成します。Flight Simulator は、1,000 種類以上のシミュレートされた操縦面と、丘や山々を流れるリアルな風を表現する物理エンジンを搭載しています。一部の地形は手作りで、地域固有のアップデートで導入されます。 | |
| ジュノ:ニュー・オリジンズ | アクティブ | 2018 | ジュンドルー | ジュンドルー | Microsoft Windows、macOS、Android、iOS | シングルプレイヤー | 3D航空宇宙サンドボックス。プレイヤーはカスタマイズ可能なパーツを使って、ロケット、飛行機、車など、想像できるあらゆるものを、陸、海、空、宇宙を舞台にしたリアルな物理法則に基づいた環境で構築・テストできます。 2018年に「SimpleRockets 2」というタイトルでSteamで早期アクセスが開始され、2023年に「Juno: New Origins」に改名されました。 | [ 21 ] |
| X-Plane 12 | アクティブ | 2022 | ラミナーリサーチ | ラミナーリサーチ | Linux、macOS、Microsoft Windows | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | X-Plane 12はX-Plane 11の続編です。2022年にリリースされました。 | [ 22 ] |
| フライアウト | アクティブ | 2023 | ストーンネクストゲームズ | ストーンネクストゲームズ | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー | プレイヤーが飛行機を設計し、飛ばすゲーム | |
| 核オプション | アクティブ | 2023 | ショックフロントスタジオ | ショックフロントスタジオ | マイクロソフトウィンドウズ | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 近未来の戦闘機を操縦し、ユーザー作成ミッションでAIや他のプレイヤーと対戦します。マッチが進むにつれて、プレイヤーはより強力な武器をアンロックし、最終的には戦術的および戦略的な威力を持つ核爆弾をアンロックします。 | [ 23 ] |
| マイクロソフト フライト シミュレーター 2024 | アクティブ | 2024 | あそぼスタジオ | Xboxゲームスタジオ | Microsoft Windows、Xbox Series X/S | シングルプレイヤー | Microsoft Flight Simulator 2020 の続編。ゲームにはキャリア モードが含まれています。 | [ 24 ] [ 25 ] |
| シンプルプレーンズ2 | 開発中 | 2025~2026年 | ジュンドルー | ジュンドルー | Microsoft Windows、MacOS、Android、IOS | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー | 『SimplePlanes』の続編。現在開発中で、 2025年にSteamで、2026年にモバイル版をリリースする予定です。 | [ 26 ] |
| タイトル | 状態 | アクティブ年 | 開発者 | 出版社 | プラットフォーム | 最初のリリース | 最新リリース | 注記 | 参照 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マイクロソフト フライト シミュレーター | アクティブ | 1982年~現在 | Sublogic、Bruce Artwick Organization、Aces Game Studio、Dovetail Games、Asobo Studio | マイクロソフト、Xbox Game Studios、Dovetail Games | DOS、クラシック Mac OS、PC-98、Windows、Xbox Series X/S、Xbox クラウドゲーム | マイクロソフト フライト シミュレーター 1982年11月; 39年前 1982年11月 | マイクロソフト フライト シミュレーター 2024年11月19日; 7か月前 2024年11月19日 | Microsoft Windowsオペレーティングシステム(以前はMS-DOSおよびClassic Mac OS )向けのアマチュア向けフライトシミュレータプログラムシリーズ。市場で最も長く、最も有名で、最も包括的な家庭用フライトシミュレータプログラムの1つです。Microsoft アプリケーションポートフォリオの初期の製品であり、主にビジネス向けであったMicrosoftの他のソフトウェアとは大きく異なっていました。39年の歴史を持つ Microsoft のソフトウェア製品ラインの中で最も長く続いている製品であり、Windowsより3年先行しています。Microsoft Flight Simulator は、 PC ビデオゲームシリーズの中でも最も長く続いているシリーズの一つです。 | [ 27 ] [ 28 ] |
| 着陸(シリーズ) | 製造中止 | 1987–1999 | 台東 | 台東 | アーケードゲーム、プレイステーション、プレイステーション2、プレイステーションポータブル、ゲームボーイカラー | 真夜中の着陸 1987 | 上陸高地日本 1999 | ランディングは、タイトーが開発したフライトシミュレータービデオゲームシリーズです。PlayStation向けにリリースされた「ジェットでGO!」シリーズを除き、ほぼすべてのゲームがアーケード向けにリリースされました。 これらは、タイトーエアシステムで動作し、3Dポリゴングラフィックを採用したアマチュア向けのフライトシミュレーションアーケードビデオゲームです。モーションシミュレーターのコックピットアーケード筐体を活用しながら、民間航空機のシミュレーションを行います。エアインフェルノ(1990年)は、同じハードウェアで動作する 3D空中消防ヘリコプターシミュレーションのスピンオフ作品です。 | [ 29 ] |
| ウィングコマンダー(フランチャイズ) | 製造中止 | 1990年 - 2007年 | オリジンシステムズ | オリジンシステムズ、エレクトロニックアーツ | MS-DOS、Amiga、Amiga CD32、Sega CD、Windows、FM Towns、スーパーファミコン、3DO Interactive Multiplayer、MacOS、PlayStation Portable | ウィングコマンダー1990年9月 | ウィングコマンダーアリーナ2007年7月25日 | ウィングコマンダーはオリジンシステムによって開発され、EAによって公開された戦闘飛行シミュレーターのシリーズです。 | |
| エースコンバット | アクティブ | 1995年~現在 | ナムコ、バンダイナムコスタジオ、アクセスゲームズ | ナムコ、バンダイナムコエンターテインメント | PlayStation、PlayStation 2、ゲームボーイアドバンス、携帯電話、Xbox 360、ニンテンドー3DS、PlayStation 3、PlayStation Portable、PC、iOS、Xbox One、PlayStation 4 | 空中戦闘1995年6月30日 | エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 2019年1月18日 2019年1月18日 | バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)が発売するアーケードスタイルの戦闘フライトシミュレーションビデオゲームシリーズ。1995年にPlayStation用ソフト『エアコンバット』でデビューしたこのシリーズは、8つのメインシリーズ、複数のスピンオフ、そして小説、プラモデル、サウンドトラックアルバムなどの様々なメディアで展開されています。2012年以降、このシリーズは主にバンダイナムコスタジオの社内開発グループであるプロジェクトエースを通じて 開発されています。 | [ 30 ] |
| X-プレーン | アクティブ | 1995年~現在 | ラミナーリサーチ、オースティン・マイヤー | ラミナーリサーチ、エアロソフト | Android、iOS、Linux、macOS、WebOS、Microsoft Windows | X-Plane 1.00 1995 | X-Plane 12.06 2023年9月15日 | 1995年からLaminar Researchが開発・公開しているフライトシミュレーションエンジンシリーズです。商用デスクトップ版はmacOS、Windows、Linux向けに販売されていますが、Laminar ResearchはFAA認定のプロフェッショナル向けバージョンも提供しています。モバイル版は2009年からAndroid、iOS、webOS向けにも提供されています。 | [ 31 ] [ 32 ] |
| ウォーバーズ(ビデオゲームシリーズ) | 製造中止 | 1995–2008 | グレープバインによるインタラクティブな作品 | iエンターテインメントネットワーク | マイクロソフトウィンドウズ、macOS | 戦闘機 1995 | ウォーバーズ 2008 2008 | WarBirds は、元々 Grapevine の Interactive Creations によって開発され、 1995 年にiEntertainment Networkによって公開された、大規模マルチプレイヤー オンラインおよびオフラインの第二次世界大戦の戦闘飛行シミュレーション ビデオ ゲームシリーズです。このゲームには、空中戦闘飛行シミュレーターのほか、戦車やその他の地上車両のシミュレーターが含まれており、熱狂的なファンやコンベンション、およびWarBirds: The Story So Farというタイトルの本に影響を与えました。 | |
| 戦闘機エース | 製造中止 | 1997–2002 | VR-1 ロシア、BSTソフト | マイクロソフト、VR-1、ケツジンスタジオ | マイクロソフトウィンドウズ | 戦闘機エース/航空攻撃 1997年12月31日; | ファイターエース3 2002 | Fighter Aceは、第二次世界大戦の戦闘機を操縦し、他のプレイヤーや仮想パイロットと戦う、大規模多人数同時参加型オンライン戦闘フライトシミュレーションゲームシリーズでした。各ゲームはサブスクリプションモデルで運営され、プレイヤーは月額料金を支払い、互いに競い合いました。マイクロソフトやその後のパブリッシャーは、プレイヤー同士が競い合うトーナメントを開催しました。 | |
| IL-2 シュトゥルモヴィク(シリーズ) | アクティブ | 2001年~現在 | 1C:Maddox Games、Team Fusion Simulations、1C Game Studios | 1C、ユービーアイソフト | マイクロソフトウィンドウズ | IL-2 シュトゥルモヴィク 2001年11月18日 | L-2 シュトゥルモヴィク:偉大な戦い 2013年11月19日 | IL-2 シュトゥルモヴィク(ロシア語:Ил-2 Штурмовик)は、第二次世界大戦の戦闘フライトシミュレーションビデオゲームシリーズである。元々は2001年にロシアのビデオゲーム開発会社Maddox Gamesによって、 1C Companyとの提携後、 1C:Maddox Gamesのブランド名で。Maddox Gamesは2011年に1C Companyを離れた。2012年以降、1Cの新しい開発会社は1C Game Studios(シミュレーションゲームのGreat Battlesシリーズを開発)とTeam Fusion Simulations (シミュレーションゲームのDoverシリーズを開発)である。したがって、1C Companyは現在IL-2 シュトゥルモヴィクレーベルを所有し、3つの異なる累積世代のIL-2ゲームを運営している(3世代のIL-2ゲームは、2001年以来3つの異なるゲームエンジンステージが開発されたため確立されている)。 |
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