電子ゲーム

電子ゲーム
第1号(1981年冬)
頻度毎月
出版社初版: Reese Publishing Company, Inc. 、Katz Kunkel Worley Inc.
創設者ビル・クンケル、アーニー・カッツ、ジョイス・ウォーリー
創刊初回放送:1981年10月29日2回目放送:1992年10月 (1981年10月29日 (1992年
最終号初回放送:1985年8月2回目放送:1997年1月 (1985年 (1997年
アメリカ合衆国
言語英語
ISSN0730-6687

『エレクトロニック・ゲームズ』は、アメリカ合衆国で初めて発行されたビデオゲーム専門雑誌[ 1 ]であり、1981年10月15日から1997年まで、様々なタイトルで発行されていました。ビル・クンケル、ジョイス・ウォーリー、アーニー・カッツによって共同創刊されました[ 2 ] 。

歴史

Electronic Gamesの歴史は、消費者向け電子機器雑誌Videoに遡ります。当初、ビデオゲームは Deeny Kaplan の定期連載コラム「VideoTest Reports」で散発的に取り上げられていました。1979 年の夏、Video はビデオゲームに焦点を当てた新しいコラムを開始することを決定しました。Arcade Alley が定期連載となり、ジャーナリズムとしては初の試みとなりました。Bill Kunkel、Arnie Katz (当初は Frank T. Laney II としてペンネームで執筆)、Joyce Worley の 3 人が執筆し、3 人は親しい友人となり、1981 年にElectronic Games誌を創刊しました[ 3 ]。この雑誌は、アーケード ビデオ ゲーム第 2 世代ゲーム機の黄金時代であった 1981 年冬から、1983 年のビデオゲーム崩壊後の 1985 年まで発行されていました。1990 年代初頭の16 ビット時代に短期間復活しましたが、1995 年に廃刊となり、 Fusionに改名されました。[ 4 ]

当初、創刊号の発売は1981年10月15日に予定されていた。[ 5 ]しかし、発売は1981年10月29日に延期され[ 6 ]、当初宣伝されていたものと若干異なる表紙が特徴となった。

1回目の実行

タイトル カバー開始日 カバー終了日
電子ゲーム1981年10月29日1985年4月
コンピュータエンターテインメント1985年5月1985年8月

2回目の実行

タイトル カバー開始日 カバー終了日
電子ゲーム1992年10月1995年7月
融合1995年8月1996年2月
インテリジェントゲーマーの融合1996年3月1996年5月
インテリジェントゲーマー1996年6月1997年1月

アーケードアワード

キャロル・ショーは『リバーレイド』 (1982年)で数々の賞を受賞しました。左下にはエレクトロニック・ゲームズ社から授与された「功績証明書」が見えます。

エレクトロニック・ゲームズは、アーケード・アワード(通称アーキー・アワード)を主催しました。これは、ビデオ誌の「アーケード・アレー」欄で同時開催された最初の「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」授賞式です[ 7 ]。以下のゲームは、同誌が毎年開催するアーケード・アワードの受賞作品です。各年の授賞式は翌年の1月に行われました。1つのゲームが同一年に複数の賞を受賞することは認められませんでした。

1980 アーケードアワード (1979)

1981年冬号のエレクトロニック・ゲームズによると、1980年のアーケード・アワード(最初の「アーキーズ」)は1980年2月に発表され、1980年1月1日までに製造されたすべてのハードウェアとソフトウェアが対象となった。[ 8 ] [ 9 ]

勝者 プラットフォーム
ゲーム・オブ・ザ・イヤースペースインベーダーアーケード
最高のポンバリアントビデオオリンピックアタリVCS
ベストスポーツゲームフットボールバリープロフェッショナルアーケード
ベストターゲットゲーム空海戦アタリVCS
ベストSFゲーム宇宙の衝突オデッセイ²
最高のソリティアゲームゴルフオデッセイ²
最も革新的なゲームバスケットボールアタリVCS
最優秀音響・視覚効果賞バリーアーケード/バリー

1981年アーケードアワード(1980年)

1981年版の賞は前年の12か月間の業績を反映しています。[ 10 ]

勝者 プラットフォーム
アーケード
最優秀コイン式電子ゲーム小惑星アーケード
コンソール
ゲーム・オブ・ザ・イヤースーパーマンアタリVCS
ベストターゲット/ウォーゲーム装甲戦闘インテリビジョン
最高のポンバリアントバレーボールオデッセイ²
ベストSFゲーム宇宙戦闘インテリビジョン
最優秀オーディオビジュアル効果賞釣りダービーアタリVCS
最高のソリティアゲームスキーアタリVCS
ベストスポーツゲームNASLサッカーインテリビジョン
最も革新的なゲームアドベンチャーアタリVCS

1982年アーケードアワード(1981年)

第3回アーケードアワードはビデオゲームエレクトロニックゲームズが共同で主催し、1981年のビデオゲーム分野における優れた業績を表彰した。1982年のアーケードアワードはエレクトロニックゲームズの1982年3月号に掲載された。[ 11 ]

勝者 プラットフォーム 優秀賞
コインオペレーション部門(アーケード)
最優秀商業アーケードゲームパックマンナムコ パックマンディフェンダーバトルゾーン
コンソール
ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤー小惑星アタリVCS クエスト・フォー・ザ・リング(オデッセイ²)、ミサイルコマンド(Atari VCS)、 UFO!(オデッセイ)
最も革新的なゲーム指輪の探求オデッセイ²フリーウェイ(Atari VCS)、アステロイド(Atari VCS)
最優秀競技ゲームテニスアタリVCS
最高のソリティアゲームミサイル司令部アタリVCSドッジ・エム(アタリ)
最高のSFゲーム未確認飛行物体だ!オデッセイレーザーブラスト(アクティビジョン)
ベストスポーツゲーム自動車レースインテリビジョンテニス(Atari VCS)
最高のポンバリアント軍閥アタリVCS
最優秀オーディオビジュアル効果賞カボン!アタリVCS
コンピューター
今年のコンピュータゲームスターレイダーズアタリ8ビット
最優秀コンピュータアクションゲームジョーブレーカーAtari 8ビットApple IICommodore 64
最高のコンピュータースポーツゲームコンピューター野球アップルII

1983 アーケードアワード (1982)

第4回「アーキーズ」は1981年10月1日から1982年10月1日の間に発売されたゲームを特集し、1983年1月発行のエレクトロニック・ゲームズ誌に掲載されました。[ 12 ]

勝者 功績証明書
コイン式ゲーム賞(アーケード)
年間最優秀コインオペレーションゲームトロン
最優秀SF/ファンタジーコイン式ゲームボスコニアン
コイン式ゲーム最優秀オーディオ/ビジュアルエフェクト賞ターボ
最も革新的なコイン式ゲーム
ビデオゲームアワード(コンソール)
ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤーデーモンアタック(Atari VCS)
最高のソリティアビデオゲームドンキーコングコレコビジョン
アーケードゲームから家庭用ゲームへの最優秀翻訳フロッガー(Atari VCS) 銀河侵略バリー・アストロケード
最優秀アクションビデオゲームチョッパーコマンド(Atari VCS)
最高のアドベンチャービデオゲーム落とし穴!(Atari VCS)
コンピュータゲーム部門
今年のコンピュータゲームデイヴィッドのミッドナイト・マジック(Apple II) バンディット(Apple II)
ベストコンピュータアドベンチャーデッドライン(Apple II) カブール・スパイ(Apple II)
最優秀アーケード/アクションコンピュータゲームK-razy シュートアウト(Atari 400/800) スターブレイザー(Apple II)
最高のソリティアコンピュータゲームスナックアタック(Apple II) ネプチューン(Apple II)
スタンドアロンゲームアワード(専用
年間最優秀スタンドアロンゲームギャラクシアン(コレコミニアーケード)
最高のミニアーケードゲームカートリッジスクランブルベクトレックス

1984年アーケードアワード(1983年)

第5作目の「アーキーズ」は、1984年1月発行のエレクトロニック・ゲームズ誌に掲載されました。[ 13 ]

勝者 功績証明書
エレクトロニックゲームオブザイヤー(総合)
今年の電子ゲームマイナー2049er
コイン式ゲーム部門(アーケード)
年間最優秀コインオペレーションゲームポールポジション
最優秀SF/ファンタジーコイン式ゲームゼビウス
最も革新的なコイン式ゲームQ*バートベビーパックマン
コイン式ゲーム最優秀オーディオ/ビジュアルエフェクト賞ドラゴンズレア
ビデオゲーム部門(コンソール)
今年のビデオゲーム ( ROM メモリ 16K 未満)ミズ・パックマンアタリ 2600バーガータイム(インテリビジョン)
ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤー(ROMメモリ16K以上)レディバグ(コレコビジョン) ザクソン(コレコビジョン)
最優秀SF/ファンタジービデオゲームヴァンガードアタリ5200ムーンパトロール(Atari 2600)
最優秀ビデオゲームオーディオ/ビジュアルエフェクトドンキーコングJr.(コレコビジョン) クイックス(アタリ 5200)
最優秀アクションビデオゲームリバーレイド(Atari 2600)
最高のアドベンチャーゲームアドバンスド ダンジョンズ & ドラゴンズ(インテリビジョン)
アーケードゲームから家庭用ゲームへの最優秀翻訳カンガルー(Atari 5200) タートルズ(オデッセイ²)
コンピュータゲーム部門
今年のコンピュータゲームロードランナー(Apple II) レプトン(Apple II、 Atari 8 ビット)
今年の電子ゲーム(プレイヤー選出)Miner 2049er (Apple II、Atari 8ビット)
ベストコンピュータアドベンチャーWitness (Apple II、Atari 8ビット、 Commodore 64、IBM PC)
最優秀コンピュータアクションゲームムカデ(Atari 8ビット) ジャンプマン(Atari 8ビット)
最もユーモラスなコンピュータゲームフリーフォール(Apple II) プレッピー! II (Atari 8 ビット)
アーケードゲームから家庭用コンピュータゲームへの最優秀翻訳フロッガー(Atari 8ビット)
最優秀マルチプレイヤーコンピュータゲームMULE(Atari 8ビット) オイルバロンズ(Apple II)
最優秀教育用コンピュータゲームLeeperで学ぶ(Apple II)
最も革新的なコンピュータゲームArchon: The Light and the Dark (Atari 8 ビット) ムーンダスト(コモドール64)
スタンドアロンゲーム部門
年間最優秀スタンドアロンゲームQ*bert (パーカー・ブラザーズ)
年間最優秀ミニアーケードゲーム3D スカイ アタック( Tomytronic 3D )

1985年アーキー賞(1984年)

第6弾の「アーキーズ」は、1985年1月発行のエレクトロニック・ゲームズ誌に掲載されました。[ 14 ]

勝者
エレクトロニックゲームオブザイヤー(総合)
今年の電子ゲームワン・オン・ワン:ドクターJ vs. ラリー・バード
コイン式ゲーム部門(アーケード)
コインオペレーション・オブ・ザ・イヤースターウォーズ
最も革新的なコイン式ゲームパンチアウト
コイン式ゲーム最優秀オーディオビジュアル効果賞TX-1
功績証明書
ビデオゲーム部門(コンソール)
ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤースペースシャトル(Atari 2600)
最優秀アクションビデオゲームバック・ロジャース(Atari 2600/5200、ColecoVision、Intellivision、 SG-1000
最高のアドベンチャービデオゲームピットフォール II (Atari 2600)
最優秀ビデオゲームオーディオビジュアル効果賞コンゴボンゴ(ColecoVision、Atari 5200、Intellivision)
功績証明書
コンピュータゲーム部門
今年のコンピュータゲームUltima III: Exodus (Apple II、Atari 8 ビット、Commodore 64)
今年の電子ゲーム(プレイヤー選出)One on One (Apple II、Atari 8ビット、Commodore 64)
最高のコンピュータアドベンチャーゲームゲートウェイ・トゥ・アプシャイ(Atari 400/800、コモドール 64)
最もユーモラスなビデオゲームタイヤの探求(Apple II、Atari 8 ビット、Commodore 64、IBM PC、 MSX )
アーケードから家庭用への最優秀翻訳ジョスト(コモドール64)
今年の電子教育ゲームエージェント USA (Apple II、Atari 8 ビット、Commodore 64)
功績証明書
スタンドアロンゲーム部門
年間最優秀スタンドアロンゲームZaxxon(コレコ ミニアーケード)
年間最優秀ミニアーケードゲームマイナー2049erタイガー
功績証明書

1992年(第7回)

1992年に雑誌が復活した後、 1993年3月にエレクトロニック・ゲーミング・アワード(Electronic Gaming Awards)が発行されました。編集者が各カテゴリーに複数のゲームをノミネートし、読者が投票で受賞作品を決定します。1992年の受賞作品とノミネート作品は以下の通りです。[ 15 ] [ 16 ]

勝者 プラットフォーム 佳作
ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤーストリートファイターIIスーパーファミコンソニック・ザ・ヘッジホッグ2
今年のコンピュータゲームウィングコマンダーIIMS-DOSインディ・ジョーンズ/アトランティスの運命
マルチメディアゲームオブザイヤーナイトトラップセガCD
ポータブルゲームオブザイヤーGG忍II:静かなる怒りゲームギアスターウォーズ
最高の電子ゲームグラフィックソニック・ザ・ヘッジホッグ2セガジェネシス該当なし
最優秀電子ゲームサウンドウィリー・ビーミッシュの冒険パソコンスペースメガフォース
最優秀アクションビデオゲームストリートファイターIIスーパーファミコン該当なし
最優秀アクション/アクションストラテジーコンピュータゲーム運命の槍パソコン スーパースペースインベーダー
最優秀アドベンチャー/RPGビデオゲームファイナルファンタジー ミスティッククエストスーパーファミコン エクイノックス
最優秀アドベンチャー/RPGコンピュータゲームウルティマ VIIパソコン インディ・ジョーンズ/アトランティスの運命
最優秀戦略コンピュータゲーム文明パソコン シムアント
最優秀戦略/アクション戦略ビデオゲーム砂漠の攻撃ゲーム機城壁
最高のスポーツビデオゲームジョン・マッデン・フットボール '93ゲーム機 NHLPA ホッケー '93
最高のスポーツコンピュータゲームジョン・マッデン・フットボール IIパソコン 4Dスポーツボクシング
最もユーモラスな電子ゲームロードランナーのデスバレーラリースーパーファミコン ウィリー・ビーミッシュの冒険
最優秀SFまたはファンタジー電子ゲームスーパースターウォーズスーパーファミコン ウィングコマンダーII
ベストファンジンコンピューターゲームのアップデート該当なしデジタルプレス

1993年(第8回)

以下のゲームは1993年のEGアワードの受賞およびノミネート作品であり、ノミネート作品は編集者によって選ばれ、受賞作品は読者の投票によって決定されました。[ 17 ] [ 18 ]

勝者 プラットフォーム 佳作
ビデオゲーム・オブ・ザ・イヤーアラジンセガジェネシスロックンロール・レース
今年のコンピュータゲーム暗闇の中で一人パソコンスター・ウォーズ:X-ウイング
コンソールマルチメディアゲームオブザイヤーソニックCDセガCD盗撮
コンピュータマルチメディアゲームオブザイヤー触手の日パソコン
ポータブルゲームオブザイヤーモータルコンバットゲームギアゼルダの伝説 夢をみる島
最優秀アクションビデオゲームクールスポットセガジェネシス
最優秀アドベンチャー/RPGコンピュータゲーム伝承の地パソコンウルティマ アンダーワールド II
最優秀アクションストラテジー/戦略ビデオゲーム失われたバイキングスーパーファミコンX-メン
最優秀アクション/アクションストラテジーコンピュータゲームパソコン
最優秀戦略コンピュータゲームシンジケートパソコンさらに驚異的なマシン
最高のスポーツビデオゲームNHL '94ゲーム機ミュータントリーグフットボール
最高のスポーツコンピュータゲームNHLホッケーパソコンインディカーレース
最優秀電子ゲームオーディオ/ビジュアル効果エッコセガジェネシスミスト
最優秀SFまたはファンタジー電子ゲームデューンIIパソコンスターフォックス
最優秀電子軍事シミュレーションウォーロードIIパソコン
最もユーモラスな電子ゲームクレイファイタースーパーファミコンゾンビが隣人を食べた
最高の電子ゲームファンジンデジタルプレス 該当なし

読者アンケート

1982年5月号以降、同誌は毎号、読者投票を実施し、その月の読者に最も人気のゲームを選出しました。この投票は1985年1月号まで続きました。投票上位のゲームは以下の通りです。

1982

5月
8月
9月
10月と11月

1982 年の投票で最も上位にランクされたゲームは次のとおりです。

1983

1月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月

1983 年の投票で最も上位にランクされたゲームは次のとおりです。

1984

1月
11月
12月

1984 年の投票で最も上位にランクされたゲームは次のとおりです。

1985

1月

1985年3月号では読者投票は実施されませんでした。

殿堂

1985年1月までに読者投票で同誌の殿堂入りを果たした12のゲーム。[ 19 ]

参考文献

  1. ^ Plunkett, Luke (2009年12月29日). 「世界初のビデオゲーム雑誌の背景」Kotaku . 2025年11月24日閲覧
  2. ^ Cifaldi, Frank (2005年12月12日). 「Playing Catch-Up: Bill 'The Game Doctor' Kunkel Lets Loose」 . Gamasutra . 2008年5月16日閲覧
  3. ^コーラー、クリス(2011年9月6日)「元祖ゲームジャーナリスト、ビル・クンケル氏が61歳で死去」Wired誌2012年3月1日閲覧
  4. ^カッツ、アーニー。「パワーオン:時代の終わり—万歳!エレクトロニックゲームズ誌、6ページ。1995年7月。ISSN 0730-6687。
  5. ^ビデオ。第5巻、第6号。88ページ。ISSN 0147-8907。1981年9月。
  6. ^ビデオ. 第5巻第9号. 65ページ. ISSN 0147-8907. 1981年12月.
  7. ^ウェストン、DB「ビデオゲーム史上最高の瞬間」47ページ。2011年出版
  8. ^アーケードアワード – 1980エレクトロニックゲームズ冬季1981、38-9ページ
  9. ^ 「Bally Awards」(PDF) . Arcadian . 2 (3): 20. 1980年1月15日. 2012年2月2日閲覧
  10. ^ The Arcade Awards – 1981 Electronic Games Winter 1981、39 ページ。
  11. ^ 1981アーケードアワード-エレクトロニックゲーム1982年3月、46〜49ページ。
  12. ^ 「1983年アーケードアワード:今年の最高のゲームはこれだ!」エレクトロニックゲームズ誌第1巻第11号、1983年1月、pp.22-37  , 120。
  13. ^ 1984アーケードアワードエレクトロニックゲームズ、 1984年1月、68~81ページ。
  14. ^ 1985アーケードアワード-エレクトロニックゲーム1985年1月、22~28ページ。
  15. ^ 「1993年エレクトロニック・ゲーミング・アワード:今年のベストゲームに投票してください」エレクトロニック・ゲーム誌第1巻第7号(1993年4月)。1993年3月16日。38  9ページ。
  16. ^ 「Electronic Gaming Awards」 . Electronic Games . 第38号. 1993年1月. pp.  26–7 . 2012年2月5日閲覧
  17. ^ 「エレクトロニック・ゲーミング・アワード:ベスト・インタラクティブ・エンターテイメントを選出」エレクトロニック・ゲームズ誌第2巻第7号(1994年5月)。1993年4月21日。30  4ページ。
  18. ^「エレクトロニック・ゲーミング・アワード」.エレクトロニック・ゲームズ. 第2巻、第17号. 1994年2月. 32–51頁 .
  19. ^ 「殿堂入り受賞者」エレクトロニック・ゲームズ3 (35): 58–59 [58] 1985年1月. 2012年2月2日閲覧